畫面部分,由於剛玩過神作-黑暗靈魂3
所以切換到秘境4其實沒有說非常驚艷
維持前一款作品-最後生還者給我的感覺
就是很纖細、柔和,但牆壁立體感普通
主要是跟NPC的互動細膩
但是越到後面越是驚艷
整作最巔峰就是從海上一直到島上
我甚至覺得頑皮狗差一點就能把整座島都做出來了XD
這代的一個特色是場景很大,很多地方可以閒逛
所以會覺得主角跑步有點慢,然後很多叉路
然後畫面真是當代之最
尤其室內幾乎是CG等級、猶如室內設計的專業作品
1080P加上幾乎零鋸齒的畫面,只要暫停遊戲就能拍出近乎完美圖像
(只有景深模糊、水霧模糊會有較大的馬賽克格子
還有高亮的場景邊緣容易有鋸齒,另外遊戲中的影子精度較低)
過場動畫是即時運算,影子精度更高,但景深較淺,帶點朦朧
不過也因此很多時候跟CG動畫沒啥區別了
另外HDR效果是目前玩過最好的
進到陰暗室內幾乎跟肉眼一樣瞬間適應,亮度轉換極為真實
而戶外光線打進室內的效果常常有以假亂真的錯覺,超級寫實!!
其他諸多如物品反光、水的表現、暴雨的表現...等等太多細節可以挖掘
還有就是秘境不愧是秘境,叢林的滿滿植被一直都是系列作最神的地方
尤其這代更是整個場面滿滿的植被,生動又自然,完美表現出遺跡的氣氛
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劇情部分,這代主角的哥哥安排得很適當,結構完整且連貫
不再有3代亂跳針的感覺,而且兄弟、夫妻情誼展現無遺
唯獨BOSS部分還是2代塑造的軍火頭目最強最冷血
也因此2代的關卡更豐富,像是直升機戰、機關槍、火車戰、戰車戰...等等
像1代跟3代BOSS感覺就很路人完全沒啥印象
4代怕雷到各位所以自行體會吧,大體來說2代>4代>1代=3代
關卡部分,不得不說2代一些壯絕景色、大型機關都太過驚艷
然後3代雖然劇情代入不佳,但大型關卡展示也是相當用心
4代相比之下規模小了點,不過也因此不像2代那種誇張的不像是"人造"機關
但4代在於找路探險部分又遠遠超前,是4代之最
可以說很多時候都是在驚險刺激的場景中找尋出路
目前剛破完一輪,初步心得大致這樣
因為工作繁忙,沒辦法像以前那樣鑽研遊戲細節了
所以後續會不會有補充心得還很難說XD