本篇進入技能連線重點。
技能連線的寶石選定,依據「主動技的標籤」、「主動技的特性」及「目標玩法」來篩選。
主動技的標籤-對應相關標籤的輔助技能,決定傷害的種類及效果。
主動技的特性-主動技本身的傷害形成方式,確立合適的輔助寶石。
目標玩法-依據主動技的「特性」及「標籤」來思考可行的建構方向。
同時考慮「昇華職業」、「傳奇裝備」及「重點天賦」之間的相互搭配。
分兩部分說明,可直接跳至第二部分。
一,輔助技能種類
輔助技能用於支援相連的主動技能。
輔助技能的標籤,代表支援該相關標籤性質的主動技能。
標籤限定的關鍵詞越少,代表所能支援的類型越廣泛。
如僅有「輔助」標籤的輔助技,對大部分的主動技都可支援。
POE至今仍屬測試中,部分技能尚有未盡完善處。
當輔助技的標籤不明確時,依輔助技本身所敘述的實際效果為主。
部分主動技能依據本身特性,有各自特殊設定,未必標籤相符就都有效。
以下為目前版本(v2.2)各輔助技在L20/Q20時的效果。
攻擊
▋武器元素傷害【攻擊,輔助】,49%更多武器元素傷害,10%武器元素傷害
▋快速攻擊【攻擊,輔助】,54%攻擊速度
▋擊中生命回復【攻擊,輔助】,+54生命回復
▋額外命中【攻擊,輔助】,+1034命中值,20%命中值
近戰
▋近戰物理傷害【近戰,攻擊,輔助】 ,49%更多近戰物理傷害 ,10%近戰物理傷害
▋滿血近戰物理傷害【近戰,攻擊,輔助】 ,49%更多滿血近戰物理傷害
▋嗜血【近戰,攻擊,輔助】 ,59%對流血目標更多物理傷害 ,被輔助的技能無法流血 ,10%對流血目標近戰傷害
▋多重打擊【近戰,攻擊,輔助】 ,94%更多近戰攻擊速度 ,30%更少攻擊傷害 ,攻擊重複2次 ,10%近戰物理傷害
▋護體【近戰,攻擊,輔助】 ,44%近戰物理傷害 ,35%護體持續時間 ,近戰擊中獲得護體
▋近戰擊暈獲得耐力球【近戰,攻擊,輔助】 ,減少19%敵人暈眩門檻 ,20%敵人暈眩時間 ,近戰擊暈獲得耐力球
▋近戰傷害擴散【範圍,近戰,攻擊,輔助】 ,19%更多擴散範圍 ,對其他目標31%更少攻擊傷害 ,10%範圍半徑
法術
▋精準破壞【法術,輔助】 ,44%更多法術傷害 ,減少100%暴擊率 ,10%法術傷害
▋快速施法【法術,輔助】 ,49%施放速度
▋施法迴響【法術,輔助】 ,70%更多施放速度 ,10%更少傷害 ,法術重複1次 ,10%法術傷害
▋鋼鐵意志【法術,輔助】 ,48%法術傷害 ,力量傷害加成對法術有效
火焰
▋附加火焰傷害【火焰,輔助】 ,附加44%物理傷害的火焰傷害 ,10%火焰傷害
▋火焰穿透【火焰,輔助】 ,穿透37%火焰抗性 ,10%火焰傷害(有擊中判定)
▋機率點燃【火焰,輔助】 ,49%機率火焰傷害擊中造成點燃 ,10%燃燒傷害
▋增加燃燒傷害【火焰,輔助】 ,69%燃燒傷害
冰冷
▋附加冰冷傷害【冰冷,輔助】 ,附加125-118冰冷傷害 ,10%冰冷傷害
▋冰冷穿透【冰冷,輔助】 ,穿透37%冰冷抗性 ,10%冰冷傷害(有擊中判定)
▋急凍【冰冷,輔助】 ,39%對冰緩目標更多傷害 ,冰緩目標10%機率冰凍 ,30%冰緩持續時間(有擊中判定)
▋霜咬【冰冷,輔助】 ,15%機率冰傷擊中造成冰凍 ,擊殺冰凍目標69%機率獲得狂怒球 ,對冰凍目標20%傷害
▋寒冰轉烈焰【火焰,冰冷,輔助】 ,附加29%冰傷的火焰傷害 ,50%冰傷轉為火傷 ,10%火焰傷害 ,10%冰冷傷害
閃電
▋附加閃電傷害【閃電,輔助】 ,附加18-342閃電傷害 ,10%閃電傷害
▋閃電穿透【閃電,輔助】 ,穿透37%閃電抗性 ,10%閃電傷害(有擊中判定)
▋亢奮【閃電,輔助】 ,15%機率閃電傷害擊中造成感電 ,擊殺感電目標獲得6.9秒猛攻 ,10%目標感電持續時間
▋物理轉閃電【閃電,輔助】 ,附加29%物傷的閃電傷害 ,50%物傷轉為電傷 ,10%物理傷害 ,10%閃電傷害
混沌
▋附加混沌傷害【混沌,輔助】 ,附加170-256混沌傷害 ,10%混沌傷害
▋虛空操縱【混沌,輔助】 ,39%更多混沌傷害 ,減少25%元素傷害 ,10%混沌傷害
▋毒化【混沌,輔助】 ,38%中毒傷害 ,被輔助技能擊中造成中毒 ,10%中毒持續時間
投射物
▋高階多重投射【投射物,輔助】 ,26%更少投射物傷害 ,額外4個投射物 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度
▋低階多重投射【投射物,輔助】 ,16%更少投射物傷害 ,額外2個投射物 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度
▋快速投射【投射物,輔助】 ,69%投射物速度 ,29%投射物傷害 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度
▋投射物減速【投射物,輔助】 ,49%更少投射物速度 ,29%更多投射物傷害 ,10%投射物傷害
▋穿透【投射物,輔助】 ,50%機率投射物穿透 ,29%更多投射物傷害 ,10%投射物傷害
▋分裂【投射物,輔助】 ,投射物擊中後分裂 ,11%更少投射物傷害 ,10%投射物傷害
▋連鎖【連鎖,投射物,輔助】 ,31%更少傷害 ,連鎖2次 ,20%投射物速度
▋物理投射物攻擊傷害【投射物,輔助】 ,49%更多投射物物理攻擊傷害 ,10%更少投射物攻速 ,10%物理傷害
▋零點射擊【投射物,攻擊,輔助】 ,38%投射物傷害 ,對近目標50%更多傷害 ,10%投射物傷害
▋鋼鐵之握【投射物,輔助】 ,48%投射物傷害 ,力量傷害加成對投射物攻擊有效
※穿透、分裂及連鎖的關係式
- 三者不會同時作用,有觸發先後順序:穿透>分裂>連鎖。
- 投射物穿透時,不會分裂;投射物分裂時,不會連鎖。
- 當你100%機率穿透,並串連分裂及連鎖時,則100%機率必為穿透,分裂及連鎖永不發動。
- 當你50%機率穿透,並串連分裂及連鎖時,則50%機率穿透,50%機率分裂,連鎖永不發動。
範圍
▋集中效應【範圍,輔助】 ,59%更多範圍傷害 ,25%更小範圍 ,10%範圍傷害
▋增大範圍【範圍,輔助】 ,49%範圍半徑
▋元素擴散【火焰,冰冷,閃電,範圍,輔助】 ,21%更少傷害 ,10%元素異常持續時間
持續時間
▋持續時間延長【持續時間,輔助】 ,74%持續時間
▋持續時間縮短【持續時間,輔助】 ,49%更少持續時間 ,29%更多傷害 ,減少10%持續時間
▋極速腐化【持續時間,輔助】 ,39%更多持續傷害 ,減少15%持續時間 ,10%持續傷害
陷阱/地雷
▋陷阱【持續時間,陷阱,輔助】 ,39%更多陷阱傷害 ,10%陷阱投擲速度
▋多重陷阱【陷阱,輔助】 ,21%更少傷害 ,額外投擲2個陷阱 ,陷阱最大上限+3 ,20%陷阱觸發範圍
▋散彈陷阱【陷阱,輔助】 ,36%更少傷害 ,額外投擲3個陷阱 ,陷阱最大上限+5 ,10%陷阱傷害
▋陷阱冷卻【陷阱,輔助】 ,49%陷阱冷卻速度 ,10%陷阱傷害
▋陷阱及地雷傷害【陷阱,地雷,輔助】 ,39%更多陷阱及地雷傷害 ,10%傷害 ,減少10%陷阱投擲及地雷放置速度
▋遙控地雷【持續時間,地雷,輔助】 ,49%更多傷害 ,10%地雷放置速度
▋地雷網【地雷,輔助】 ,21%更少地雷傷害 ,額外放置2個地雷 ,地雷最大上限+2 ,20%地雷引爆範圍
※陷阱及地雷不支援須持續施放(蓄力維持類型)的法術。
召喚物/圖騰
▋召喚物傷害【召喚物,輔助】 ,49%更多召喚物傷害 ,15%召喚物傷害
▋召喚物生命【召喚物,輔助】 ,64%召喚物生命
▋召喚物速度【召喚物,位移,輔助】 ,54%召喚物移動速度 ,19%召喚物攻擊速度 ,19%召喚物施放速度
▋召喚物與圖騰元素抗性【召喚物,輔助】 ,+54%召喚物及圖騰的火焰、冰冷及閃電抗性
▋法術圖騰【持續時間,圖騰,輔助】 ,31%更少傷害 ,30%更少施放速度 ,20%圖騰放置速度
▋遠距離攻擊圖騰【攻擊,弓箭,投射物,持續時間,圖騰,輔助】 ,31%更少傷害 ,30%更少攻速 ,20%圖騰放置速度
光環
▋和善【光環,輔助】 ,39%非詛咒光環效果 ,被輔助的光環對自身無效 ,40%光環範圍半徑
▋詛咒光環【詛咒,光環,輔助】 ,38%詛咒範圍半徑 ,被輔助的詛咒轉為光環效果 ,10%詛咒效果
觸發
▋擊中附加詛咒【詛咒,觸發,輔助】 ,減少12%詛咒持續時間 ,擊中施放連結的詛咒 ,10%詛咒效果
▋暴擊時施放【法術,觸發,輔助】 ,暴擊時69%機率施放輔助的法術 ,20%暴擊率
▋近戰擊殺時施放【近戰,攻擊,法術,觸發,輔助】 ,78%輔助法術的法術傷害 ,10%傷害
▋受傷時施放【法術,觸發,輔助】 ,6%更多傷害 ,承受3272傷害後施放 ,輔助等級70以下主動寶石 ,10%傷害
▋暈眩時施放【法術,觸發,輔助】 ,被暈眩時有69%機率施放輔助的法術 ,10%傷害
▋死亡時施放【法術,觸發,輔助】 ,304%死亡時傷害 ,死亡時施放非召喚物法術 ,60%死亡時範圍半徑
輔助
▋元素集中【輔助】 ,49%更多元素傷害 ,被輔助的技能無法造成元素異常 ,10%元素傷害
▋增加暴擊機率【輔助】 ,+1.9%基礎暴擊率 ,108%暴擊率
▋增加暴擊傷害【輔助】 ,118%暴擊傷害
▋暴擊獲得暴擊球【輔助】 ,暴擊時54%機率獲得暴擊球 ,20%暴擊率
▋賦予【輔助】 ,+2主動技能寶石等級(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋增幅【輔助】 ,+16%品質至被輔助的主動技能寶石(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋啟蒙【輔助】 ,魔力消耗倍率92%(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋魔力減免【輔助】 ,減少39%光環及持續性以外技能的魔力消耗
▋生命偷取【輔助】 ,2%傷害偷取生命 ,48%每秒生命偷取(有擊中判定)
▋魔力偷取【輔助】 ,2%傷害偷取魔力 ,48%每秒魔力偷取(有擊中判定)
▋血魔法【輔助】 ,魔力消耗倍率196% ,技能消耗生命施放 ,減少10%光環及持續性以外技能的魔力消耗
▋撲殺【輔助】 ,38%傷害 ,技能擊中生命低於10%的目標時即死 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度(有擊中判定)
▋擊退【輔助】 ,54%機率擊退目標 ,50%擊退距離(有擊中判定)
▋擊暈【輔助】 ,減少49%敵人暈眩門檻 ,30%敵人暈眩時間(有擊中判定)
▋致盲【輔助】 ,58%致盲持續時間 ,10%機率擊中致盲敵人
▋機率逃跑【輔助】 ,64%機率使敵人逃跑(有擊中判定)
▋物品數量增幅【輔助】 ,43%擊殺目標物品數量(台版無此寶石)
▋物品稀有度增幅【輔助】 ,69%擊殺目標物品稀有度
▋減少格擋率【輔助】 ,減少目標35%格擋率 ,減少目標29%躲避率
二,技能連線範例
⊕配置技能連線的思考順序
A) 從技能標籤瞭解相關連的傷害加成及效果。
B) 從技能特性判斷可運用的輔助寶石;將全部能支援的輔助寶石都列入考慮,再評估效益。
C) 依據目標玩法決定合適的技能連線。
⊕技能連線的幾種慣例
▋攻擊標籤的主動技,通常會串快速攻擊、急凍及武器元素傷害。
▋近戰標籤的主動技,通常會串近戰物理傷害及多重打擊。
▋法術標籤的主動技,通常會串快速施法、施法迴響、精準破壞及賦予。
▋物理傷害的主動技,通常會串附加火焰傷害。
▋火焰標籤的主動技,通常會串火焰穿透、元素集中。
▋冰冷標籤的主動技,通常會串冰冷穿透、急凍、元素集中。
▋閃電標籤的主動技,通常會串閃電穿透、附加閃電傷害、元素集中。
▋混沌標籤的主動技,通常會串虛空操縱、附加混沌傷害。
▋投射物標籤的主動技,通常會串高低階多重投射、物理投射物攻擊傷害及穿透。
▋範圍標籤的主動技,通常會串集中效應及增大範圍。
▋持續時間標籤的主動技,通常會串持續時間延長、持續時間縮短及極速腐化。
▋陷阱標籤的主動技,通常會串散彈陷阱及陷阱及地雷傷害。
▋地雷標籤的主動技,通常會串地雷網及陷阱及地雷傷害。
▋召喚物標籤的主動技,通常會串召喚物傷害及召喚物生命。
▋高攻擊速度的攻擊技能,通常會串擊中生命回復。
▋無生命偷取配置的法術,通常會串生命偷取。
依循此慣例下,再依據技能本身特性及目標玩法作些許改動。
以下選擇三種各類型較具代表性的技能,作連線配置範例。
- ①-烈焰爆破(Flameblast)
- ②-旋風斬(Cyclone)
- ③-靈體投擲(Spectral Throw)
①-烈焰爆破(Flameblast)
以毀天滅地的高瞬傷著稱的上帝技能,俗稱火圈。
火圈須蓄力維持,故陷阱及地雷無法支援。
1層110%更多法術傷害,10層共1100%更多法術傷害。
v2.0後,火圈的基礎施放時間已被縮短,也因此施法迴響將不再支援火圈。
這意味著,在此版本後,火圈毋須再綁施法迴響,連線配置將會額外多一個選擇空間。
火圈的技能標籤為火焰 ,法術 ,範圍
依據標籤,支援的傷害加成及效果為
「全域傷害」有效
「火焰傷害」有效
「元素傷害」有效
「法術傷害」及「施法速度」有效
「範圍傷害」及「範圍效果」有效
火傷暴擊或點燃目標時,則「全域傷害」、「燃燒傷害」及「持續傷害」有效
火傷轉混傷,中毒時,則「全域傷害」、「中毒傷害」、「混沌傷害」及「持續傷害」有效
串連圖騰時,則「圖騰傷害」及「圖騰效果」有效
相關標籤的輔助寶石為
法術
▋精準破壞【法術,輔助】 ,44%更多法術傷害 ,減少100%暴擊率 ,10%法術傷害
▋快速施法【法術,輔助】 ,49%施放速度
▋施法迴響【法術,輔助】 ,70%更多施放速度 ,10%更少傷害 ,法術重複1次 ,10%法術傷害
▋鋼鐵意志【法術,輔助】 ,48%法術傷害 ,力量傷害加成對法術有效
火焰
▋附加火焰傷害【火焰,輔助】 ,附加44%物理傷害的火焰傷害 ,10%火焰傷害
▋火焰穿透【火焰,輔助】 ,穿透37%火焰抗性 ,10%火焰傷害(有擊中判定)
▋機率點燃【火焰,輔助】 ,49%機率火焰傷害擊中造成點燃 ,10%燃燒傷害
▋增加燃燒傷害【火焰,輔助】 ,69%燃燒傷害
混沌
▋附加混沌傷害【混沌,輔助】 ,附加170-256混沌傷害 ,10%混沌傷害
▋虛空操縱【混沌,輔助】 ,39%更多混沌傷害 ,減少25%元素傷害 ,10%混沌傷害
▋毒化【混沌,輔助】 ,38%中毒傷害 ,被輔助技能擊中造成中毒 ,10%中毒持續時間
範圍
▋集中效應【範圍,輔助】 ,59%更多範圍傷害 ,25%更小範圍 ,10%範圍傷害
▋增大範圍【範圍,輔助】 ,49%範圍半徑
▋元素擴散【火焰,冰冷,閃電,範圍,輔助】 ,21%更少傷害 ,10%元素異常持續時間
召喚物/圖騰
▋召喚物傷害【召喚物,輔助】 ,49%更多召喚物傷害 ,15%召喚物傷害
▋召喚物生命【召喚物,輔助】 ,64%召喚物生命
▋召喚物速度【召喚物,位移,輔助】 ,54%召喚物移動速度 ,19%召喚物攻擊速度 ,19%召喚物施放速度
▋召喚物與圖騰元素抗性【召喚物,輔助】 ,+54%召喚物及圖騰的火焰、冰冷及閃電抗性
▋法術圖騰【持續時間,圖騰,輔助】 ,31%更少傷害 ,30%更少施放速度 ,20%圖騰放置速度
▋遠距離攻擊圖騰【攻擊,弓箭,投射物,持續時間,圖騰,輔助】 ,31%更少傷害 ,30%更少攻速 ,20%圖騰放置速度
輔助
▋元素集中【輔助】 ,49%更多元素傷害 ,被輔助的技能無法造成元素異常 ,10%元素傷害
▋增加暴擊機率【輔助】 ,+1.9%基礎暴擊率 ,108%暴擊率
▋增加暴擊傷害【輔助】 ,118%暴擊傷害
▋暴擊獲得暴擊球【輔助】 ,暴擊時54%機率獲得暴擊球 ,20%暴擊率
▋賦予【輔助】 ,+2主動技能寶石等級(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋增幅【輔助】 ,+16%品質至被輔助的主動技能寶石(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋啟蒙【輔助】 ,魔力消耗倍率92%(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋魔力減免【輔助】 ,減少39%光環及持續性以外技能的魔力消耗
▋生命偷取【輔助】 ,2%傷害偷取生命 ,48%每秒生命偷取(有擊中判定)
▋魔力偷取【輔助】 ,2%傷害偷取魔力 ,48%每秒魔力偷取(有擊中判定)
▋血魔法【輔助】 ,魔力消耗倍率196% ,技能消耗生命施放 ,減少10%光環及持續性以外技能的魔力消耗
▋撲殺【輔助】 ,38%傷害 ,技能擊中生命低於10%的目標時即死 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度(有擊中判定)
▋擊退【輔助】 ,54%機率擊退目標 ,50%擊退距離(有擊中判定)
▋擊暈【輔助】 ,減少49%敵人暈眩門檻 ,30%敵人暈眩時間(有擊中判定)
▋致盲【輔助】 ,58%致盲持續時間 ,10%機率擊中致盲敵人
▋機率逃跑【輔助】 ,64%機率使敵人逃跑(有擊中判定)
▋物品數量增幅【輔助】 ,43%擊殺目標物品數量(台版無此寶石)
▋物品稀有度增幅【輔助】 ,69%擊殺目標物品稀有度
▋減少格擋率【輔助】 ,減少目標35%格擋率 ,減少目標29%躲避率
黃字為推薦可運用的輔助寶石。
依據玩法種類有不同連線方式,以下列舉幾種連線範例。
燃燒流:烈焰爆破+快速施法+機率點燃+元素擴散+精準破壞+火焰穿透
燃燒流-元素使:烈焰爆破+快速施法+機率點燃+精準破壞+增大範圍(集中效應)+火焰穿透
燃燒流-元素使:烈焰爆破+快速施法+增加暴擊機率+增加暴擊傷害+增大範圍(集中效應)+火焰穿透
燃燒流-刺客:烈焰爆破+快速施法+增加暴擊機率+增加暴擊傷害+元素擴散+火焰穿透
燃燒流-判官:烈焰爆破+快速施法+增加暴擊機率+增加暴擊傷害+元素擴散+增大範圍(集中效應)
※暴擊型燃燒流,用暴率取代機率點燃,造成燃燒效果。
※可串生命偷取。
直傷流:烈焰爆破+快速施法+元素集中+精準破壞+增大範圍(集中效應)+火焰穿透
直傷流-刺客:烈焰爆破+快速施法+增加暴擊機率+增加暴擊傷害+精準破壞+火焰穿透
直傷流-判官:烈焰爆破+快速施法+增加暴擊機率+增加暴擊傷害+精準破壞+增大範圍(集中效應)
※可串生命偷取。
毒化流:烈焰爆破+快速施法+虛空操縱+精準破壞+賦予+增大範圍(集中效應)
※可串生命偷取。
圖騰流:烈焰爆破+法術圖騰+增加暴擊機率+增加暴擊傷害+增大範圍(集中效應)+火焰穿透
圖騰流-聖宗:烈焰爆破+法術圖騰+增加暴擊機率+增加暴擊傷害+增大範圍(集中效應)+火焰穿透
圖騰流-判官:烈焰爆破+法術圖騰+增加暴擊機率+增加暴擊傷害+增大範圍(集中效應)+精準破壞
②-旋風斬(Cyclone)
在v2.0以前,旋風斬因高頻率錯位,在舊時代被稱作「錯位斬」。
旋風斬施放期間,內建免疫暈眩、免疫擊退及慢步近轉時攻擊加速,是近戰IMBA技能。
由於身懷各種先天優勢,也是被拿來作為暴擊施放攻擊觸發的常用技能之一。
v1.2後,多重打擊不再支援旋風斬。
旋風斬是位移技能,這意味著,與位移有關的增減益效果都會影響旋風斬。
旋風斬的攻擊範圍是依據使用的武器本身。
近戰武器基礎攻擊範圍
- 雙手斧 ,細劍: 7
- 雙手劍 ,雙手錘 ,長杖 ,單手劍: 6
- 單手斧 ,單手錘 ,權杖 ,匕首 ,爪: 5
- 空手: 4
※旋風斬在雙持時取範圍最高者。
旋風斬的技能標籤為近戰 ,攻擊 ,範圍 ,位移
依據標籤,支援的傷害加成及效果為
「全域傷害」有效
「近戰傷害」有效
「攻擊傷害」及「攻擊速度」有效
「範圍傷害」及「範圍效果」有效
「位移傷害」有效
若傷害類型與物理有關,則「物理傷害」及「持特定武器物理傷害」有效
若傷害類型與元素有關,則「元素傷害」及「武器元素傷害」有效
若造成中毒時,則「全域傷害」、「中毒傷害」、「混沌傷害」及「持續傷害」有效
串連暴擊施放時,則「法術傷害」及「對應該法術標籤之傷害加成」有效
相關標籤的輔助寶石為
攻擊
▋武器元素傷害【攻擊,輔助】,49%更多武器元素傷害,10%武器元素傷害
▋快速攻擊【攻擊,輔助】,54%攻擊速度
▋擊中生命回復【攻擊,輔助】,+54生命回復
▋額外命中【攻擊,輔助】,+1034命中值,20%命中值
近戰
▋近戰物理傷害【近戰,攻擊,輔助】 ,49%更多近戰物理傷害 ,10%近戰物理傷害
▋滿血近戰物理傷害【近戰,攻擊,輔助】 ,49%更多滿血近戰物理傷害
▋嗜血【近戰,攻擊,輔助】 ,59%對流血目標更多物理傷害 ,被輔助的技能無法流血 ,10%對流血目標近戰傷害
▋多重打擊【近戰,攻擊,輔助】 ,94%更多近戰攻擊速度 ,30%更少攻擊傷害 ,攻擊重複2次 ,10%近戰物理傷害
▋護體【近戰,攻擊,輔助】 ,44%近戰物理傷害 ,35%護體持續時間 ,近戰擊中獲得護體
▋近戰擊暈獲得耐力球【近戰,攻擊,輔助】 ,減少19%敵人暈眩門檻 ,20%敵人暈眩時間 ,近戰擊暈獲得耐力球
▋近戰傷害擴散【範圍,近戰,攻擊,輔助】 ,19%更多擴散範圍 ,對其他目標31%更少攻擊傷害 ,10%範圍半徑
火焰
▋附加火焰傷害【火焰,輔助】 ,附加44%物理傷害的火焰傷害 ,10%火焰傷害
▋火焰穿透【火焰,輔助】 ,穿透37%火焰抗性 ,10%火焰傷害(有擊中判定)
▋機率點燃【火焰,輔助】 ,49%機率火焰傷害擊中造成點燃 ,10%燃燒傷害
▋增加燃燒傷害【火焰,輔助】 ,69%燃燒傷害
冰冷
▋附加冰冷傷害【冰冷,輔助】 ,附加125-118冰冷傷害 ,10%冰冷傷害
▋冰冷穿透【冰冷,輔助】 ,穿透37%冰冷抗性 ,10%冰冷傷害(有擊中判定)
▋急凍【冰冷,輔助】 ,39%對冰緩目標更多傷害 ,冰緩目標10%機率冰凍 ,30%冰緩持續時間(有擊中判定)
▋霜咬【冰冷,輔助】 ,15%機率冰傷擊中造成冰凍 ,擊殺冰凍目標69%機率獲得狂怒球 ,對冰凍目標20%傷害
▋寒冰轉烈焰【火焰,冰冷,輔助】 ,附加29%冰傷的火焰傷害 ,50%冰傷轉為火傷 ,10%火焰傷害 ,10%冰冷傷害
混沌
▋附加混沌傷害【混沌,輔助】 ,附加170-256混沌傷害 ,10%混沌傷害
▋虛空操縱【混沌,輔助】 ,39%更多混沌傷害 ,減少25%元素傷害 ,10%混沌傷害
▋毒化【混沌,輔助】 ,38%中毒傷害 ,被輔助技能擊中造成中毒 ,10%中毒持續時間
範圍
▋集中效應【範圍,輔助】 ,59%更多範圍傷害 ,25%更小範圍 ,10%範圍傷害
▋增大範圍【範圍,輔助】 ,49%範圍半徑
▋元素擴散【火焰,冰冷,閃電,範圍,輔助】 ,21%更少傷害 ,10%元素異常持續時間
觸發
▋擊中附加詛咒【詛咒,觸發,輔助】 ,減少12%詛咒持續時間 ,擊中施放連結的詛咒 ,10%詛咒效果
▋暴擊時施放【法術,觸發,輔助】 ,暴擊時69%機率施放輔助的法術 ,20%暴擊率
▋近戰擊殺時施放【近戰,攻擊,法術,觸發,輔助】 ,78%輔助法術的法術傷害 ,10%傷害
▋受傷時施放【法術,觸發,輔助】 ,6%更多傷害 ,承受3272傷害後施放 ,輔助等級70以下主動寶石 ,10%傷害
▋暈眩時施放【法術,觸發,輔助】 ,被暈眩時有69%機率施放輔助的法術 ,10%傷害
▋死亡時施放【法術,觸發,輔助】 ,304%死亡時傷害 ,死亡時施放非召喚物法術 ,60%死亡時範圍半徑
輔助
▋元素集中【輔助】 ,49%更多元素傷害 ,被輔助的技能無法造成元素異常 ,10%元素傷害
▋增加暴擊機率【輔助】 ,+1.9%基礎暴擊率 ,108%暴擊率
▋增加暴擊傷害【輔助】 ,118%暴擊傷害
▋暴擊獲得暴擊球【輔助】 ,暴擊時54%機率獲得暴擊球 ,20%暴擊率
▋賦予【輔助】 ,+2主動技能寶石等級(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋增幅【輔助】 ,+16%品質至被輔助的主動技能寶石(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋啟蒙【輔助】 ,魔力消耗倍率92%(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋魔力減免【輔助】 ,減少39%光環及持續性以外技能的魔力消耗
▋生命偷取【輔助】 ,2%傷害偷取生命 ,48%每秒生命偷取(有擊中判定)
▋魔力偷取【輔助】 ,2%傷害偷取魔力 ,48%每秒魔力偷取(有擊中判定)
▋血魔法【輔助】 ,魔力消耗倍率196% ,技能消耗生命施放 ,減少10%光環及持續性以外技能的魔力消耗
▋撲殺【輔助】 ,38%傷害 ,技能擊中生命低於10%的目標時即死 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度(有擊中判定)
▋擊退【輔助】 ,54%機率擊退目標 ,50%擊退距離(有擊中判定)
▋擊暈【輔助】 ,減少49%敵人暈眩門檻 ,30%敵人暈眩時間(有擊中判定)
▋致盲【輔助】 ,58%致盲持續時間 ,10%機率擊中致盲敵人
▋機率逃跑【輔助】 ,64%機率使敵人逃跑(有擊中判定)
▋物品數量增幅【輔助】 ,43%擊殺目標物品數量(台版無此寶石)
▋物品稀有度增幅【輔助】 ,69%擊殺目標物品稀有度
▋減少格擋率【輔助】 ,減少目標35%格擋率 ,減少目標29%躲避率
黃字為推薦可運用的輔助寶石。
依據玩法種類有不同連線方式,以下列舉幾種連線範例。
物理型:旋風斬+近戰物理傷害+附加火焰傷害+護體+急凍+增大範圍(集中效應)
元素型:旋風斬+武器元素傷害+附加閃電傷害+急凍+擊中生命回復+增大範圍(集中效應)
物理暴擊型:旋風斬+近戰物理傷害+附加火焰傷害+增加暴擊傷害+急凍+增大範圍(集中效應)
元素暴擊型:旋風斬+武器元素傷害+附加閃電傷害+增加暴擊傷害+擊中生命回復+增大範圍(集中效應)
物理中毒型:旋風斬+近戰物理傷害+護體+急凍(滿血近戰物理傷害)+毒化+增大範圍(集中效應)
物理中毒型-追獵:旋風斬+近戰物理傷害+護體+急凍+滿血近戰物理傷害+增大範圍(集中效應)
暴擊施放型:旋風斬+暴擊時施放+法術[1]+法術[2]+法術[3]+法術[4]
暴擊施放型:旋風斬+暴擊時施放+法術[1]+法術[2]+法術[3]+增加暴擊傷害(增加暴擊機率)
暴擊施放型:旋風斬+暴擊時施放+法術[1]+法術[2]+增加暴擊傷害(增加暴擊機率)
暴擊施放型:旋風斬+暴擊時施放+法術[1]+增加暴擊傷害(增加暴擊機率)
※可串生命偷取。
※CoC串法種類很多,輔助寶石的選用,依據使用的法術標籤、技能特性及配裝而異。
③-靈體投擲(Spectral Throw)
簡稱靈投、ST。
具迴旋鏢特性,投擲近戰武器攻擊敵人,這表示持特定近戰武器的加成對靈投有效。
但投擲的傷害形式屬於投射物,非近戰,因此近戰傷害的加成對靈投無效。
靈投內建100%機率穿透敵人,故分裂及連鎖無法支援。
靈投有內建0.3秒的冷卻時間,每隔0.3秒造成一次傷害。
傷害判定依據所投擲出去的投射物(武器靈體)是否觸碰到敵人。
靈投在串高低階多重投射後,額外的投射物仍會共用0.3秒冷卻時間(GCD),沒有散彈效應。
更快的攻擊速度(數量提高)或串多重投射(扇形索敵),會增加靈投在單位時間內的碰撞面積。
但所有的投射物,仍依循每隔0.3秒造成一次傷害的攻擊頻率。
靈投的技能標籤為投射物 ,攻擊
依據標籤,支援的傷害加成及效果為
「全域傷害」有效
「投射物傷害」有效
「攻擊傷害」及「攻擊速度」有效
若傷害類型與物理有關,則「物理傷害」、「持特定武器物理傷害」及「物理投射傷害」有效
若傷害類型與元素有關,則「元素傷害」及「武器元素傷害」有效
串連暴擊施放時,則「法術傷害」及「對應該法術標籤之傷害加成」有效
相關標籤的輔助寶石為
攻擊
▋武器元素傷害【攻擊,輔助】,49%更多武器元素傷害,10%武器元素傷害
▋快速攻擊【攻擊,輔助】,54%攻擊速度
▋擊中生命回復【攻擊,輔助】,+54生命回復
▋額外命中【攻擊,輔助】,+1034命中值,20%命中值
冰冷
▋附加冰冷傷害【冰冷,輔助】 ,附加125-118冰冷傷害 ,10%冰冷傷害
▋冰冷穿透【冰冷,輔助】 ,穿透37%冰冷抗性 ,10%冰冷傷害(有擊中判定)
▋急凍【冰冷,輔助】 ,39%對冰緩目標更多傷害 ,冰緩目標10%機率冰凍 ,30%冰緩持續時間(有擊中判定)
▋霜咬【冰冷,輔助】 ,15%機率冰傷擊中造成冰凍 ,擊殺冰凍目標69%機率獲得狂怒球 ,對冰凍目標20%傷害
▋寒冰轉烈焰【火焰,冰冷,輔助】 ,附加29%冰傷的火焰傷害 ,50%冰傷轉為火傷 ,10%火焰傷害 ,10%冰冷傷害
投射物
▋高階多重投射【投射物,輔助】 ,26%更少投射物傷害 ,額外4個投射物 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度
▋低階多重投射【投射物,輔助】 ,16%更少投射物傷害 ,額外2個投射物 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度
▋快速投射【投射物,輔助】 ,69%投射物速度 ,29%投射物傷害 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度
▋投射物減速【投射物,輔助】 ,49%更少投射物速度 ,29%更多投射物傷害 ,10%投射物傷害
▋穿透【投射物,輔助】 ,50%機率投射物穿透 ,29%更多投射物傷害 ,10%投射物傷害
▋分裂【投射物,輔助】 ,投射物擊中後分裂 ,11%更少投射物傷害 ,10%投射物傷害
▋連鎖【連鎖,投射物,輔助】 ,31%更少傷害 ,連鎖2次 ,20%投射物速度
▋物理投射物攻擊傷害【投射物,輔助】 ,49%更多投射物物理攻擊傷害 ,10%更少投射物攻速 ,10%物理傷害
▋零點射擊【投射物,攻擊,輔助】 ,38%投射物傷害 ,對近目標50%更多傷害 ,10%投射物傷害
▋鋼鐵之握【投射物,輔助】 ,48%投射物傷害 ,力量傷害加成對投射物攻擊有效
觸發
▋擊中附加詛咒【詛咒,觸發,輔助】 ,減少12%詛咒持續時間 ,擊中施放連結的詛咒 ,10%詛咒效果
▋暴擊時施放【法術,觸發,輔助】 ,暴擊時69%機率施放輔助的法術 ,20%暴擊率
▋近戰擊殺時施放【近戰,攻擊,法術,觸發,輔助】 ,78%輔助法術的法術傷害 ,10%傷害
▋受傷時施放【法術,觸發,輔助】 ,6%更多傷害 ,承受3272傷害後施放 ,輔助等級70以下主動寶石 ,10%傷害
▋暈眩時施放【法術,觸發,輔助】 ,被暈眩時有69%機率施放輔助的法術 ,10%傷害
▋死亡時施放【法術,觸發,輔助】 ,304%死亡時傷害 ,死亡時施放非召喚物法術 ,60%死亡時範圍半徑
輔助
▋元素集中【輔助】 ,49%更多元素傷害 ,被輔助的技能無法造成元素異常 ,10%元素傷害
▋增加暴擊機率【輔助】 ,+1.9%基礎暴擊率 ,108%暴擊率
▋增加暴擊傷害【輔助】 ,118%暴擊傷害
▋暴擊獲得暴擊球【輔助】 ,暴擊時54%機率獲得暴擊球 ,20%暴擊率
▋賦予【輔助】 ,+2主動技能寶石等級(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋增幅【輔助】 ,+16%品質至被輔助的主動技能寶石(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋啟蒙【輔助】 ,魔力消耗倍率92%(Lv3) ,100%寶石經驗值獲取
▋魔力減免【輔助】 ,減少39%光環及持續性以外技能的魔力消耗
▋生命偷取【輔助】 ,2%傷害偷取生命 ,48%每秒生命偷取(有擊中判定)
▋魔力偷取【輔助】 ,2%傷害偷取魔力 ,48%每秒魔力偷取(有擊中判定)
▋血魔法【輔助】 ,魔力消耗倍率196% ,技能消耗生命施放 ,減少10%光環及持續性以外技能的魔力消耗
▋撲殺【輔助】 ,38%傷害 ,技能擊中生命低於10%的目標時即死 ,10%攻擊速度 ,10%施放速度(有擊中判定)
▋擊退【輔助】 ,54%機率擊退目標 ,50%擊退距離(有擊中判定)
▋擊暈【輔助】 ,減少49%敵人暈眩門檻 ,30%敵人暈眩時間(有擊中判定)
▋致盲【輔助】 ,58%致盲持續時間 ,10%機率擊中致盲敵人
▋機率逃跑【輔助】 ,64%機率使敵人逃跑(有擊中判定)
▋物品數量增幅【輔助】 ,43%擊殺目標物品數量(台版無此寶石)
▋物品稀有度增幅【輔助】 ,69%擊殺目標物品稀有度
▋減少格擋率【輔助】 ,減少目標35%格擋率 ,減少目標29%躲避率
黃字為推薦可運用的輔助寶石。
依據玩法種類有不同連線方式,以下列舉幾種連線範例。
物理型:靈體投擲+高階多重投射(投射物減速)+快速攻擊+物理投射物攻擊傷害+急凍+穿透
元素型:靈體投擲+高階多重投射(穿透)+快速攻擊+武器元素傷害+急凍+擊中生命回復
※可串低階多重投射。
物理暴擊型:靈體投擲+高階多重投射(穿透)+快速攻擊+物理投射物攻擊傷害+急凍+增加暴擊傷害
元素暴擊型:靈體投擲+高階多重投射(急凍)+快速攻擊+武器元素傷害+增加暴擊傷害+擊中生命回復
※可串低階多重投射。
暴擊施放型:靈體投擲+暴擊時施放+法術[1]+法術[2]+法術[3]+法術[4]
暴擊施放型:靈體投擲+暴擊時施放+法術[1]+法術[2]+法術[3]+增加暴擊傷害(增加暴擊機率)
暴擊施放型:靈體投擲+暴擊時施放+法術[1]+法術[2]+增加暴擊傷害(增加暴擊機率)
暴擊施放型:靈體投擲+暴擊時施放+法術[1]+增加暴擊傷害(增加暴擊機率)
暴擊施放型:靈體投擲+暴擊時施放+高階多重投射+法術[1]+法術[2]+法術[3]
暴擊施放型:靈體投擲+暴擊時施放+高階多重投射+法術[1]+法術[2]+增加暴擊傷害(增加暴擊機率)
暴擊施放型:靈體投擲+暴擊時施放+高階多重投射+法術[1]+增加暴擊傷害(增加暴擊機率)
※可串生命偷取。
※CoC串法種類很多,輔助寶石的選用,依據使用的法術標籤、技能特性及配裝而異。