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日誌2016-05-20 17:04

進攻或不進攻,這是個問題。-「戰略紙牌:起義」遊戲流程篇

作者:生鏽發條

『戰略紙牌:起義』官方網站

『戰略紙牌』系列睽違 10 年之久的全新作品-『戰略紙牌:起義』於近期公開本作品的官方網站及介紹映像。


『戰略紙牌』是一款結合了桌上遊戲及卡牌遊戲樂趣的戰略遊戲,玩家能夠在自己所到的領地上召喚創造物(クリーチャー),使對手停在自己的領地時選擇繳納魔力或是使用創造物對抗。

當然,當玩家停留在對方的領地時,同樣可以選擇繳納魔力及使用創造物抗衡。最後,哪一名角色最快達到指定的魔力並抵達閘門便是本場比賽的第一名。那麼,下面就來介紹本作的遊戲流程。

在玩家開始遊戲時,一開始就要先投擲骰子來前進,當繞完整張地圖一周(周回)後,就能夠取得相對應的魔力作為報酬。

接著,當玩家走完擲出的步數後,就能夠選擇是否要在這個格子召喚創造物,把這裡化為自己的領地。並且當格子化為自己領地時,玩家也能夠獲得相對應總魔力(相當於身價,而非手頭上的錢)。

不過有時候也會不小心地停留在對手的領地內,此時玩家就必須選擇是否要繳納魔力讓對手“撈一筆”,還是召喚創造物攻擊對手將領土納為己有。

在戰鬥中,玩家可以透過每個創造物自己的特性及每張「道具卡(アイテムカード)」使戰鬥無往不利,但要注意的是對手也並非省油的燈,如果不仔細觀看對手手持的卡片貿然進攻,可不僅僅要被人“撈一筆”,還要扣除召喚創造物及道具卡的魔力,真的是賠了夫人又折兵的典範。

當然除了能夠裝備在創造物上的道具卡之外,遊戲中還有名為「法術卡(スペルカード)」的卡牌,藉由法術卡,除了能夠使玩家自己保有優勢外,還可以進而阻饒對手。在適當的時機使用法術卡,絕對會是壓垮對手的最後一根稻草。

最後,能夠最先達到魔力目標的玩家絕對是本場遊戲的勝利候補,但也有不少在前往「閘門(ゲート)」的最後幾步內被其他對手迎頭趕上的局面,因此可別因為達到魔力目標就大意疏忽其他虎視眈眈的對手。

以上就是,本作『戰略紙牌:起義』的基本遊戲流程,接著下一篇「新要素&卡片篇」會接著介紹「起義」中新增的各項要素及三種類卡片間的任務。

值得一提的是,遊戲官方已經在任天堂 E-Shop 上配信『戰略紙牌:起義』起跑版,玩家除了能透過預購遊戲來獲得起跑版外,也可以利用 miitomo app 花費 500 枚銀幣換取。趕緊來親身體驗『戰略紙牌:起義』的樂趣吧!

『戰略紙牌:起義』預定於 2016 年 7 月 7 日發售,價格為 4700 日圓(未稅)

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