日誌2016-05-25 17:40
【淺談】VG集團與集團能力之分析作者:綾乃控の松鼠
2016-05-25 21:30綾乃控の松鼠:明天繼續奮戰[e22]
2016-05-25 22:22綾乃控の松鼠:是的,我給予集團能力計畫的整體評價是Great的![e12]
至少玩法更特殊化,每個集團都有特色。
2016-05-26 11:34綾乃控の松鼠:這兩天會更新完畢,不好意思[e26]
2016-05-26 12:15綾乃控の松鼠:感謝指正。
2016-05-27 09:38綾乃控の松鼠:雷激發展的真的不是很完整,
然後就被武士道擺在一旁了......[e20]
2016-05-28 18:03綾乃控の松鼠:不過指揮官本身打點就低...反正中路沒中旁邊也有打點就是了[e1]
2016-05-28 18:05綾乃控の松鼠:那是當然,這就要看使用者的技術了。
如果是這樣我會有幾個選擇:
前期別被搶太兇 or 利用空中飛人讓東西留場 等這樣。
我只能說目前蒼月不會太難對付影騎就是[e22]。
2016-05-28 18:06綾乃控の松鼠:海賊條件比蒼月鬆很多..比較穩定
所以自然而然上位的位子就比蒼月多了[e13]
2016-06-22 16:15綾乃控の松鼠:是沒錯啦...不過我還是想寫個(任性)
雖然就算不出集團能力
就以目前的LJ已經很強了[e6]。
2016-08-21 17:41綾乃控の松鼠:被你這麼一說我才想起這篇被我遺忘的...(逃
已更新完畢,如果你想問甚麼戰術性的話再說吧[e1]。
2016-12-16 13:18綾乃控の松鼠:我都忘記了,退伍後立馬補上!感謝提醒[e12]
2016-12-29 12:27綾乃控の松鼠:一定有的,但是老實的跟客倌您說...
VMAX真的只有噱頭的份[e5],
鳴神缺少的是,好用的首發超越,
以及更實在一點的FV。
2016-12-29 13:06綾乃控の松鼠:其實有相似也有不相似之處,
射干玉也缺少實用的首發超越,
但是FV還行,缺少的是好用的殘影1.2等。
期待下一次射干玉要怎麼改造吧[e1]
2017-01-19 23:08綾乃控の松鼠:說的也是,感謝提醒!
2017-01-19 23:12綾乃控の松鼠:(坐下來聽故事(咦?))
看來不論是新玩家或是老朋友都被盧亞德吸引到了...
恩,這是好事,歡迎組更多更多牌來玩(組牌狂魔在此[e16])
話說第一副選擇LJ也是挺新奇的,是甚麼原因嗎?
2017-01-22 15:59綾乃控の松鼠:原來如此,雖然說雙鬥時期不是很好的時代,
不過就以當時雙鬥卡片的吸引力還是很不錯的,
(黑BB的確比白色還帥(X))
2017-01-25 12:05綾乃控の松鼠:所謂的跳板即是指"GBR"=Generation Break Ride
講白話一點就是,這種單位通常被超越的時候,可以發動效果,
如同上個世代的Break Ride類似,不過是踩G4的時候才會發動。
所以通常都稱這種類型的G3為跳板。
基本上每個集團都有一個跳板(例如:G-TCB01/009 逸才 旋升新星),
有些集團有綁名型的跳板(例如:G-TCB01/037 丹得利 潔西卡)
希望有回答到您的疑惑[e12]。
2017-05-08 23:15綾乃控の松鼠:咦?可是我沒有寫過盧亞德的文章...(搞錯重點)
謝謝支持,跟各位互動還是蠻開心的,
大家能互相討論,讓這個版活起來也是件好事[e1]
至於我知道你是不法的玩家的原因是...
聽說你還有向我那位"不法界首席(自稱)"的朋友請教[e12]
2017-10-05 17:50綾乃控の松鼠:不好意思這麼晚才回您問題(剛剛才看到...)
是可以的,縱使進入了暴食狀態也是可以使用能力。
但是請注意,進入暴食狀態後,是不能"再次進入"狀態的。
2017-10-26 17:17綾乃控の松鼠:謝謝你的提醒!
其實我也是想要更新的...只是工作真的太多...
我盡力在近期作一小部分的更新,
不過要更新完大概要到年底吧...
如果你對某些集團有些研究的話,歡迎給我一些意見,
比如說我寫的超短的影騎之類的...[e20]
(當然其它也都可以,用私信說就可以了)