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日誌2016-05-29 23:05

【Play不累】終於不再是Only watch 《鬥陣特攻》三平台猛爆上市

作者:小妍

由知名遊戲大廠Blizzard開發的《鬥陣特攻》,讓眾多玩家心癢癢,半年來只能看著知名實況主玩,望著遊戲廣告而興嘆,如今遊戲終於正式上市,一解玩家躍躍欲試的「玩癮」。而上市第一周就衝上《巴哈姆特》OLG第一名的寶座,讓許多玩家想像《鬥陣特攻》的熱度是否能超越《英雄聯盟》。

【英雄特色鮮明】
暴雪開發的遊戲特色之一,就是角色個性跟特色鮮明,像《魔獸世界》一樣,玩家使用的每個NPC都有自己的故事,像是「半藏」,是刺客組織的一員,因為不得已殺害手足,最終拒絕繼承父親的江山,四處周遊列國磨練自己的戰鬥技巧。遊戲裡共有21個英雄可供選擇,風格都不盡相同,有帥氣的忍者、得道的高僧、可愛又活潑的閃光、甚至還有反差萌的機械女。

【團隊取向的FPS射擊遊戲】

遊玩人數為6對6,模式分為四種,有佔領、護送、控制等,玩家需扮演六人小隊的其中一人,角色可在戰鬥開始後更換。英雄分為四類:攻擊、防禦、肉盾及補助,攻擊型英雄是團隊中的傷害輸出。防禦型英雄控制戰場,阻攔敵人攻擊並加強地點的防禦工事。肉盾型能吸收傷害,瓦解敵人牢固的陣型。輔助型英雄能夠增強隊友的能力,治療並保護他們、強化他們造成的傷害。玩家可以依平常玩遊戲的風格及戰況挑選喜愛的角色。

【多元的技能及連技】

此作有點像第一人稱的《英雄聯盟》,英雄們各自有不同的移動方式與輔助技能,像是硬化光子哨戒塔、音波加速與短程傳送等等,與隊友搭配得宜往往能造成多殺,有些技能需要短暫的休息時間才能再次使用。而玩家最愛的絕招不是靠殺人衝等開啟,而是戰鬥中會不斷的蓄力,集滿後就可施放,有經驗的玩家常能靠一個絕招扭轉戰局。

【遊戲小觀念】

高處跌落不會受傷,但掉出地圖外會直接判定死亡,可以的話就盡量不要單獨戰鬥!緊緊跟著隊伍行動,躲在肉盾後面穩定輸出,補助隊友被追殺時要上前幫忙,瞭解一下任務目標,護送時幫忙推車、佔領時當進攻方就儘量別選防禦角色,有些基本觀念就很容易贏得遊戲,遊戲剛上市是最好認識朋友的時機,祝福各位都能快樂的「鬥陣」遊玩。

【遊戲背景介紹】我真的很愛裡面的閃光,整體有皮克斯的感覺,動畫的表情很細緻,結尾令人感動。

暴雪做的遊戲中影片】
一開始接觸FPS的玩家可能會頭暈,這時喝個薰衣草茶,
把滑鼠靈敏度調低一點,通常都可以大幅改善哦~

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