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日誌2016-05-31 20:49

[達人專欄] 北韓再次攻佔美國《烽火家園:革命》硬體也再次被攻佔了

作者:阿君

《烽火家園》原本是是由THQ旗下工作室所開發的一款第一人稱射擊遊戲,而在2011年THQ宣布破產後,改由英國的Crytek接手,到了2014年7月,由於Crytek內部重組,因此又出售了《烽火家園》的版權給Deep Silver的母公司,最後輾轉於旗下的新工作室繼續開發,有些人會以為本作為《末日之戰》工作室Crytek所開發,但其實不然。
 
 
在前作《烽火家園》中,2012年韓國領袖金正日過世後,金正恩成為了北韓最高領導人,在經過兩年後統一韓國,2018年攻佔日本,2024年橫掃了整個亞洲地區,2027年侵略美國,而這麼令人震撼的劇情,在當時也成了許多玩家閒聊的話題。
 
▼韓國再次佔領美國。
 
 
本作《烽火家園:革命》說實在的,跟前作完全沒有關係,相同的是,北韓又再次攻佔了美國。
 
▼遊戲片頭影片1080P,右下可開啟中文字幕。
 
 
在遊戲中的70年代,韓國的一個天才創造了APEX公司,陸續推出了電腦、手機、平板等各式各樣的3C產品,緊接著開發人工智慧、航太科技等,到了21世紀,APEX已經跟人類的生活密不可分,每個人都購買著APEX的產品,不管是手機、汽車,你見的到的所有產品,就連軍事裝備也外包給了APEX。
 
 
只是APEX當然保留了一些技術,每一項軍事裝備的都留了後門,只要按下一個按鈕,所有軍事設備就會關閉,到了2025年,韓國成了世界上最強的國家,美國則成為了第三世界,以上就是《烽火家園:革命》的故事,各位看官,是不是覺得很吸引人呢?
 
 
遊戲採用CRYENGINE3,表現出來的畫質非常逼真,不管事貼圖品質、物體細節、粒子效果、HBAO+技術、日夜循環、天氣系統,都有3A大作的水準,只是優化非常糟糕,可以說是新一代的硬體殺手也不為過。
 
▼角色的建模相當逼真。
 
▼遊戲中的光影效果。
 
▼夜晚的畫面表現。
 
 
《烽火家園:革命》在玩家中評價不高,但是我認為本作充滿了現代射擊遊戲的各種元素,只是融合的不太好,跟前作的線性關卡不同,本作採用了開放式的遊戲世界,地圖有著數量龐大的任務跟隱藏路線,借鑑了《極地戰壕3》的遊戲玩法,本作也有佔領地區的系統,比較特別的是,他設計了一個民意反抗的數值,當你佔領區遇到了一定程度,群眾也會跟著主角們一起反抗韓國。
 
▼占領地區,跟《極地戰壕》玩法類似。
 
▼造反拉~~。
 
 
地圖將區域分成了紅色區以及黃色區,在紅色的區域,基本上沒有甚麼平民,大多是被摧殘的城市,玩家可以騎著摩托車在這裡自由探索,而黃色代表的是高警戒區,很像是貧民窟,你會看到許多被韓國軍隊欺負的美國人民。
 
▼紅色區域,廢棄的城市,只剩下反抗軍跟韓國部隊。
 
▼每個地區都有不同的特色。
 
 
在戰鬥之前,玩家可以像《刺客教條:梟雄》一樣,招募隊友,讓對隊友跟你一起戰鬥,只是當你想要潛行時,隊友會傻傻地衝出去,因此隊友的功能,僅僅只是砲灰。
 
▼遊戲試玩影片1080P。
 
 
最值得讚賞的部分,筆者認為是他的武器改造系統,就像《末日之戰》,玩家可以直接在戰鬥中進行槍枝改造,而令人驚嘆的是,玩家可以直接改裝變換槍種,原本身上只能戴上一把副武器跟兩把主武器,由於每把武器都可以在改裝成兩種武器,因此在戰場中,玩家變成了有六種選擇,要注意的是,槍枝在進行變化後,子彈是無法共通的。
 
▼全武器變換系統影片1080P。
 
▼武器改裝系統,跟末日之戰有九成像。
 
 
多人遊戲的部分,玩家可以自訂角色的相貌,設計了多樣化的服裝、配件,還有技能升級等成長要素,結果遊戲模式只有進攻跟防守兩種,而且也只能跟玩家連線攻打電腦,重點是,由於本作太過冷門,你還找不到玩家可以配對。
 
▼多人模式有豐富的角色升級系統,但是沒辦法玩啊。
 
 
本作的單人模式,筆者認為還是相當不錯的,只是BUG有點太多了,譬如說遇過進入安全地區後,門關不起來,或是NPC槍枝消失,敵人瞬間移動等等。
 
▼敵人卡在半空中!?
 
▼以為NPC在模仿周董,原來是槍消失了…。
 
 
整體來說,《烽火家園:革命》的故事充滿了話題,遊戲本身也可以看到[很多遊戲的影子,好萊塢式的過場動畫也沒有少,集合了時下最流行的現代FPS各種元素,只是任務太過重複、BUG影響了遊戲體驗,有跟沒有一樣的多人模式,導致了許多玩家對於本作的評價不高。
 
 
▼遊戲截圖

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