怎麼說呢...
畫出來之後隱約有感覺到一個模糊的故事,
就設計成角色了...
雖然我的角色已經很多了(哭)
對啦!!我只是想寫他的故事而已啦!(哭
姓名:席娜種族:人類(精靈血統少於1/8所以無視)
性別:男
陣營:善良
外表年齡:21歲
實際年齡:??
特徵:眼睛被布條包住、尖耳、長髮、腹部有一眼狀紋身
身高/體重:176cm/53kg
興趣:傳教
喜愛:傳教
討厭:異教徒
主職業:
追尋之眼傳教士
個性:
平時溫和容易害羞,不過骨子裡是虔誠的宗教狂熱者
能力向性:
超S(神or特殊)>S(天才)>A(優秀冒險者)>B(冒險者)>C(普通人)>D(略差)>E(幾乎沒有)
力量 E - 虛弱
體質 D - 體弱
敏捷 D - 慢郎中
敏銳 C - 眼睛完全看不見,不過聽力有B
智力 C - 很普通
魔力 B - 能施用法術,法師系職業。但不算強
精神 S - 狂信者
心機 D - 很普通的人
運氣 C - 普通到不行
魅力 ?? (????)
角色故事&形象圖:
故事:追尋者席娜
圖:
相關能力:
聽 - 常駐被動技能 - 以耳代眼,可以藉此和一般人一樣正常行動
觸 - 常駐被動技能 - 以手(和身上的披肩與長裙)代眼,可以藉此和一般人一樣正常行動
受難 - 常駐被動技能 - 自身每增加1階傷勢,會恢復20%魔力
無難 - 魔力消耗1% - 痛覺缺乏
纏繞 - 魔力消耗1% / 每回合 - 將身上(主要是胸前)的布條附上魔力,隨心所欲的操縱,可以用來感知周遭環境,或是纏繞、捆綁、束縛敵人。
追聞 - 魔力消耗1% / 每回合 - 用魔力提昇聽覺,讓聽力達到A+,方便戰鬥。
追尋之護 - 魔力消耗5% - 為隊友消除1d2個異常狀態,沒有負面異常狀態時改為增加力量提升
苦難轉移 - 魔力消耗5% - 將同伴受的傷轉移到敵人身上(1v1)。
怠惰詛咒 - 魔力消耗5% - 讓一名敵人(不論種族)的行動速度變慢
安逸詛咒 - 魔力消耗30% - 讓一名敵人恢復一階傷勢,但是1d3回合後增加2階傷害
貪婪詛咒 - 魔力消耗10% - 讓一名敵人中毒(增加傷勢或攻擊能力大幅降低)
律令沉睡 - 魔力消耗10% - 讓一名敵人(不論種族)陷入昏迷,至少一回合。
貪婪詛咒(改) - 魔力消耗30% - 讓數名敵人中毒(增加傷勢或攻擊能力大幅降低)
律令沉睡(改) - 魔力消耗30% - 讓數名敵人(不論種族)陷入昏迷,至少一回合。