就在昨天,我們團隊第一次三方會談(我、蟲蟲和剛加入的第三成員皋月)
一起擬定企劃以及討論分工
生死鬥-企劃
希望之後可以繼續下去~
好了,話不多說先上進度影片
(影片中畫面及物件不一定是正式版的樣貌)
補充:
環境圖-家(EnvironmentTexture,用以快速提供環境光以及背景,節省面的消耗及燈的數量,一般會用天空等等的圖,這裡是使用自製的家中)
地圖-壓力鍋一覽
C8763!刀軌是使用unity的免費插件X-weaponTrail,效果十足!
結語:
大家都有事情忙(打工、服兵役等等),所以進度不會到飛快的地步,看有沒有辦法在暑假內作出一個可以正式遊玩的demo.