當初第一次買PS2, 第一個遊戲片就是 真 三國無雙 2 完全中文版, 就直接愛上.
後來還有往回去找 最早的 三國無雙來玩, 才發現 靠 最早怎麼是格鬥遊戲 差太多了吧
之後買了PS3, 也是想說 來個傳承概念, 第一片就買了 真 三國無雙7.
我也是從 無雙2一路玩到5, 而6代則沒玩, 因為沒有管道接觸, 所以個人算是還 OK的捧場粉絲XD
剛開始玩的時候 還蠻酷的, 因為整個感受到有PS3性能的感覺, 打起來蠻爽的, 畫面也舒服
劇情方面 是沒有太注意, 就感覺這次比較有融合一些正史的要素吧, 但還是一樣基本在於三國演義
不知道是不是只有我的感受 還是怎樣
我個人覺得在 地圖方面, 是有複雜多且變化性多,還不錯
但是在 城戰類地圖, 我感覺到一個 "空曠感"
感覺自己是被縮小 然後放到一個 城裡而已, 很空曠,
就是相比起戰國無雙等等的, 城裡的擺設挺少的,
有些還根本就是物件放大 然後佔個空間做做樣子,
覺得挺可惜的, 而且在戰國無雙2 就有可以打到 城堡裡面的設計, 在三國無雙7裡面, 有些城堡明明就很大, 卻永遠只能打一樓而已,
簡單說在 戰場準備的時候 看到地圖會覺得 "哦哦!!! 是城類的地圖, 挺酷炫的"
但是實際玩起來卻感覺超級空曠=.=
在遊戲性方面, 個人是覺得還行啦, 只是就覺得 有點可惜就是, 光榮放棄了5代的一些優點特色, 反而又把整個系統回歸到1234代的那種傳統玩法,
我個人對於5代是沒有到討厭的地步, 就很明顯是個急著在試水溫的東西,
不過5代有許多改革是不錯的
像是地形運用在5代頗發達, 倒是都有沿用了 爬樓梯和跳山坡, 反而刪除了游泳,
雖然游泳在7代還是有, 但能游泳的機率很低, 且根本沒屁用
但我覺得游泳的潛能很大, 可以想辦法改良就是了, 像是水上戰鬥之類的,
而不是 游泳就不能打鬥.
還有就是5代的小兵被打死不會馬上消失 我覺得這點不錯, 會增加莫名的爽快感, 堆屍挺爽的,
然後還有就是 攻擊方式吧, 總覺得要換一點系統, 5代的連舞系統雖然挺糟的,
但個人認為 不應該放棄往這方面發展改進的可能性
不過玩久了, 加上有接觸過其他無雙系列, 讓我有以下的感覺
讓我感到 三國無雙 好像變成 光榮的 實驗品一樣,
新系統等等的 都會先放到三國無雙測試, 之後再來評斷 然後再放到 戰國無雙
不過也是可以理解, 畢竟日本公司, 當然是把自家歷史的無雙遊戲弄好優先吧
不過就會讓我感到 算是感嘆吧
我想光榮也是沒什麼興趣想要再去研究其他中國朝代,
反而朝著 日本動漫或自家的東西 比較好下手.