小屋創作

日誌2016-07-20 20:23

小屋人氣破十萬大關,所以講講小屋至今吧。

作者:椎名竜希


  嚴格說起來破十萬是昨天的事了,但礙於沒想到確切要做什麼,就照網友的意見把剛接觸巴哈的事寫寫吧,對有在經營的巴友來說10,000點閱率應該算稀鬆平常的事吧,不過對沒甚麼經營才華的人來說,能夠到這地步真的蠻意外的。

這是昨天十萬前的最後一次更新,看著這數字還蠻剛好的,就留著當紀念了。
在開始玩R計畫(Random†Project之前,關於人氣的成就差不多就是看一天能不能破百吧(雖然現在還是拿這個當小確幸。),但也是從R計畫開始我小屋人氣就莫名其妙的上升許多,真的有些受寵若驚,也開始有跟訂戶一起打哈哈的活動出現,這些都是從未想過的,即使是R計畫跟當初實施的自我奮鬥目標越離越遠......也很高興還是有了固定的觀眾。

感言寒暄就先到這裡了,接下來該進入正題了。
@三嶋くろね


  我巴哈是在2010年6月16日註冊的,換算起來差不多是國一的暑假吧,當初閒來沒事就辦了個巴哈姆特來玩玩看,然後註冊完第一天就被巴哈打槍,無法登入──

當下想說那就不要用了,反正也不知道要幹嘛,不過過了幾天之後再試試,登入成功後,雖然這樣說有點誇張,不過巴哈確實成了我人生的轉捩點。

在高中以前,個人過得還蠻邊緣的,雖然都會試著去融入環境,不過常常都會整個人被無視掉,關於分組什麼的自己是常常拿「挑剩的」來自嘲,不過根本文沒太大關係,就不深究了。

我加入巴哈的時候,還沒有所謂的公會系統,所以大致上都是去版上發些問題問問,不過時間久了到現在,我反而不知道怎麼在哈拉版上生存了......一方面是新手的壯志用盡,另一方面是累積足夠老手的智慧,自己的問題大致上都解決的了,所以也不知該在板上發些什麼。

至於小屋部分則是一古腦兒找些玩過的遊戲來發些我現在看了直呼WTF的心得和記事,比較有建設性大概就是模型文吧,不過那是之後的事了。

不過運氣好的是,在我加入巴哈沒多久,公會系統就出來了。

在公會與其他人的邂逅正式成了我人生轉變的主因。
我最早入的公會是鋼彈公會的最大團-同盟軍,當時因為除了鋼彈外我也想不到我有什麼興趣,在這裡交到了許多還不錯的網友,這裡也成了現實搞孤僻的我精神避風港,也透過網友學到很多我所不知道的事,當然那時我還混了一些別的團,不過離遠了,以後有機會再談吧。

之後在巴哈的興趣多了製作小屋布景,至於玩布景需要的修圖基礎工全都要多虧某位網友激發出我改圖的意志,而讓我自行鍛鍊出來。

而至今我小屋的走向則是分享自己的敗家物和持續脫稿的小說與R計畫為主吧。
雖然我還有想多可以講,不過寫著寫著,兩小時就過去了,感慨的事太多,但沒有事先排列好,現在整個一團亂呢,反正以後有的是機會,今天就先這樣吧。

最後附上我朋友(Rex Dai)幫我設計的造型,好久沒認真打文了阿......

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