小屋創作

日誌2016-07-31 11:36

元素異想 戰棋&板塊桌遊(8/20)二修

作者:~無聊~

元素異想FB
遊戲名稱:元素之章(暫名)

遊戲人數:2、4、6人

遊戲時間:60~120分鐘

遊戲特色:

1.將戰棋、板塊放置、陣營對抗等要素結合起來,讓原本策略深度已足夠的戰棋要素,添增
上了團隊,及更多變化的要素。

2.在人物設計上,不採用傳統的血條,改使用4屬能量作為生命及技能的消耗,當任意2屬歸零時即算陣亡,讓玩家在遊玩的過程中必須掌握好4屬能量的平衡,必須不斷的走位移動,去尋找敵人的破綻。

遊戲目標:

遊戲採陣營對抗制,玩家們分成紅、藍兩隊,雙方各有一個基地,基地擁有血量。
將敵方基地血量歸零,即可得到勝利。


遊戲配件:

板面1張
板塊72張。
人物卡12張。
人物說明卡12張。
角色指示物6個
行動標記6個
存活標記6個
採集標誌24個
固定基地板塊2
陣營卡6張

初始設置:
每位玩家抽一張陣營卡分隊。
2人時,每位玩家各選2隻角色,基地10血。(2V2)
4人時,每位玩家各選1隻角色,基地10血。(2V2)
6人時,每位玩家各選1隻角色,基地(15)血。(3V3)


每名角色各拿取一個行動標記、存活標記及人物卡、人物說明卡,及一些骰子。
行動標記分有兩面,正面表未行動,背面表已行動。(上圖左)
存活標記分有兩面,正面表存活,背面表陣亡。(上圖右)
將骰子轉至對應角色能量的數字,放置於人物卡下方,代表自己的能量。
若所選角色有魔力值,則多拿骰子標示。

雙方各有一個基地,距離7格。
基地為障礙物,人物不可站於基地上方。

雙方初始板塊如下,基地相隔7格,初始板塊為整體相連的2片,初始板塊上不帶有任何標記,中間為空格。


每位玩家將自己的角色指示物,放到自己基地的周圍(上圖有塗顏色的地方)。
將行動標記及存活標記翻至正面。

板塊說明:


板塊為六角形,共有四種顏色,分別代表火,土,水,風四種屬性。
在六角形的六邊會有一些特殊的標記。
共五種,分別為:

攻擊標記:當角色於從擁有攻擊標記的邊進行攻擊時,該次攻擊,將攻擊成功判定改為4,5,6。

鐵盾標記 :當角色於擁有鐵璧標記的邊被攻擊時,該次防守,防+2且防守成功判定改為4,5,6。

移動標記 :當玩家由擁有移動標記的邊移動時,該次移動消耗-1。

採集標記 :當有採集標記的板塊被放置時,必須於板塊上方放置1個採集token,當板塊上方有採
集token時,玩家可以進行採集。

阻礙標記 :該邊視為被障礙物擋住,無法通行,也無法由該邊進行攻擊。

標記觸發解析:

例:


假設A角色於土屬性板塊,攻擊右方於火屬性板塊的B角色。
該次攻擊會觸發土屬性板塊右方的攻擊標記。
但B角色從火屬性板塊攻擊左方的A角色,則不會觸發攻擊標記。
例如上圖,當A角色攻擊B角色時,因為A角色於B角色的左方,且B角色的左方擁有鐵盾標記,因此該次防守,B角色觸發鐵盾標記。
但B角色攻擊A角色,則不會觸發鐵盾標記。

例:
假設這兩個板塊的高度(層數)相同。
A角色於土屬性板塊,往火屬性板塊移動時,觸發移動標記,原先需支付2點移動力,因移動標記的效果,只需支付1點移動力。
但若由火屬性板塊,往土屬性板塊移動時,則不會觸發移動標記

例:
A角色的右方被石頭擋住,無法直接走到火屬性板塊,必須繞路走到水屬性板塊,之後轉向火屬性板塊。
同理,B角色也無法直接從火屬性板塊走向土屬性板塊。

遊戲流程:

由雙方輪流選擇一名未行動過(行動標誌正面)的隊員進行行動,當其行動結束後將行動標誌翻成背面,表示未行動過。
當所有玩家皆行動過(行動標誌反面),則將所有玩家的行動標誌翻回正面,開始新的一輪。

當輪到玩家時,玩家可以依任意順序選擇進行,以下五種動作
分別為: 開創,移動,法術,攻擊,採集

開創、移動、法術,這三種行動,只要滿足條件就可以於一回合內執行多次。

攻擊、採集,這兩種行動,於一回合內,只能選擇其中一種執行一次。





開創:
消耗1點創造力
1.抽取2張板圖,選擇其中1張板圖。
2.將版圖放置或堆疊至角色周圍一格無人所處的地方,或將2張版圖放回。
3.版圖可堆疊,最多疊到3層。
4.若放置的板塊,上有採集記號,則於板塊上方放置1個採集token。
  
圖放置時有以下規則:
1.必須與其他板塊相鄰,不能形成孤島。
2.板塊可以往上堆疊,每堆疊一次即增高一層,最多三層。
3.板塊堆疊,不能堆疊於目前有單位或角色存在於其上的板塊。
4.板塊堆疊,若於被堆疊的板塊上有採集token則將採集token棄掉。

移動:
玩家可以將自己的棋子移動至相鄰的板塊。
若為平行移動,移動至原先所待位置高度相同的版塊,消耗2點移動力。
若為往上移動,移動至比原先所待位置高一層的版塊,消耗3點移動力。
若為往下移動,移動至比原先所待位置低一層的版塊,消耗1點移動力。
若高度差距超過2層,或有障礙物及阻礙標記的話則無法移動。

攻擊:
若為近戰角色,則可以選擇周圍一格,且高度相差不大於二的一個合法目標進行攻擊。

例:A攻擊B
攻擊方骰等同攻擊力數量的骰子,計算這些骰子中5,6的數量,為攻擊成功判定。
若觸發攻擊標記,則以4,5,6為成功判定。

防守方骰等同防守力數量的骰子,計算這些骰子中5,6的數量,為防守成功判定。
若觸發鐵盾標記,則以4,5,6為成功判定。

攻擊成功判定數量減掉防守成功判定數量為實際傷害。
防守方必須扣除等同傷害的能量數,最低扣為0。
能量的屬性由攻擊方所站的板塊屬性來決定。

剋屬:
火剋風,風剋土,土剋水,水剋火
若攻擊者所站板塊之屬性 剋制 被攻擊者所站板塊之屬性,則該次基本攻擊力2倍。

例:A角色於水屬性板塊 B角色於火屬性板塊。
假設
A角色基本攻擊力為3。
B角色防守力為2。
A觸發攻擊標記。
B觸發鐵盾標記。
A使用技能額外攻擊力+1。
A:
則該次攻擊,攻擊力為剋屬(水剋火),基本攻擊力x2,3x2=6。
6+1=7(A使用技能額外攻擊力+1)
A擲7顆攻擊骰,分別為1,2,2,3,4,5,6
3顆成功判定4顆失敗判定。
B:
B防守力為2,觸發鐵盾標記+2,2+2=4
B擲4顆防守骰別為1,3,4,6
2顆成功判定2顆失敗判定
3(攻擊成功判定)-2(防守成功判定)=1
傷害數為1,因A角色處於水屬性板塊,所以B角色扣除1點水屬性能量。

攻擊基地:
攻擊時,若敵方基地於合法的攻擊範圍內,可選擇攻擊敵方基地,攻擊不用擲攻擊骰,視為擁有2(3)點攻擊成功判定,防守方則擲等同目前存活人物數量的防守骰後,決定傷害。

攻擊基地時不會觸發攻擊標記,無視剋屬,也無視角色本身攻擊力。

採集:
若玩家所站的板塊擁有採集token,則可以進行採集。
採集後消耗掉採集token。
玩家可以獲得等同採集標記所鄰接的板塊之屬性的對應能量2點。

例:


A玩家的角色於水屬性版塊上方,水屬性版塊擁有一個採集token,A玩家將該採集token棄掉,進行採集。
該板塊的右方有個採集標記,其鄰接的為右方的風屬性版塊。
玩家A可以獲得2點風能量。
獲得的能量不得超過人物的原能量上限。

死亡:
當有任意角色,四種能量(風,水,火,土)中,有任意兩種能量被歸0時,即算該角色陣亡。
陣亡的角色需跳過一個行動,於下下一次行動時,在己方基地周圍復活。
陣亡的角色會扣除己方主堡2(3)點血量。

勝利條件:
將敵方主堡血量歸0。

Q&A
1.距離如何解釋:

地形若相差2層以上,則形成地形高低差的阻擋。
距離有分兩種,一種為距離,一種為距離(直線)。
例:距離:2
前者可將其視為半徑,指無論是否為直線,沒有被石頭、敵方單位、地形高低差擋住2格距離內能到的地方。
例:距離(直線):2
後者為直線,形成一個*字型的範圍,沒有被石頭、敵方單位、地形高低差擋住直線2格距離內能到的地方。

2.狀態中的持續x回合如何解釋:
若狀態有被施予者,例:追獵者吟風,刺客破甲,咒術師咒術,祭司神護。
則於被施予者的行動結束後,x降1,若為0時則狀態解除。
例:追獵者對A隊友使用吟風,持續1回合。
X為1
追獵者為施予者,A隊友為被施予者,則當A隊友下次行動結束後,X-1,變為0,則解除該狀態。
若狀態無被施予者,或為對地形使用,例:道士呼風、喚雨
則於被施予者的行動結束後,x降1,若為0時則狀態解除。
例:道士對某板塊使用呼風,持續2回合。
X為2
於當回合行動結束後,X-1變為1。
於道士下次行動結束後,X-1變為0,則解除該狀態。

3.陣亡後的,復活需跳過一個行動如何解釋:
未行動過的玩家,其行動標誌為正面。
行動過的玩家,其行動標誌為反面。
例:A角色於第1輪未行動的狀況下陣亡。
當第1輪,輪到A角色行動時,因其為陣亡狀態,故跳過該次行動。
於第2輪時,A角色可復活於基地周圍並正常行動。
例:B角色於第1輪行動過的狀況下陣亡。
第1輪,因B角色在陣亡前已行動過,故該輪中已沒有行動機會可以跳過。
第2輪,輪到B角色的行動,因其為陣亡狀態,故跳過該次行動。
第3輪,B角色可復於基地周圍並正常行動。

元素異想FB

28

16

LINE 分享

相關創作

【呼吸法】

【行星】

對養成遊戲有錯誤的期待?

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】