【實況】:將遊戲過程錄下,以直播或影片形式來解說遊戲過程,從中在實況過程中,最需要的是時間、安裝實況軟體來做這系列影片。
上述是實況中基本需求,在遊玩過程兼實況遊戲二者同時進行時,同樣也會疲憊。
【實況感言】:
從昨日辦twitch來實況艾爾、跑跑、楓谷等三款遊戲,大致上來說都在練等流程,而跑跑則用於計時賽、方程式等二種模式來練賽道。
實況該三款遊戲當中,實況最久的遊戲則為艾爾、再來跑跑、最後楓谷。
艾爾:總概蘿潔的練等歷程,從十七等練至三十等,其餘看故事、動畫,其餘角色待蘿潔成型後開練。
跑跑:打開計時賽來刷時間,同時練新賽道。
楓谷:目前較沒進展的一系列實況,除了今日解完皇家學院第六章劇情後,之後一路在打醬油狀態。
結論:對於沒麥克風的我來說,用記事本或遊戲留言版打字來代工,實況上則開遊戲來做直播實況,外加錄影轉WMV上傳影片的流量過大,因不做固定實況,而採直播形式來實況遊戲。
前陣子創作時積壓已久,藉由實況來讓自己放鬆一下。