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日誌2016-08-11 19:35

【心得】神奇寶貝GO Pokemon GO

作者:小魚兒諸葛亮

(警告:請不要糾正我說什麼「精靈寶可夢」,我就是堅持要叫「神奇寶貝」!XD)



  玩了幾天的《神奇寶貝GO》,我開始熱情消退……當然,我不會「假道學」的去強要他人不要碰這遊戲(「交通意外」根本是自制力的問題,像我就不會邊走邊玩,也不會為了抓閃電鳥而擅闖警局或軍營),只是單純的失落感,沒預期的好玩:
  比起收服,我更享受對戰的樂趣!但遊戲一開始,遇到野生神奇寶貝只能丟球,而不能派你手中現有的神奇寶貝去打,失去了競技的成就感,提升力量的方式單調又限制大(多要吃星塵、糖果),缺乏訓練家的成就感;唯一能對戰的只有道館(只有道館訓練家才有資格玩對戰,限制未免太大了?XD),但說到底只是滑滑手機普攻、閃躲,等氣滿了才能放招,無法自由自在的下令使招術,屬性相剋、輔助技能等戰術性幾乎沒有……比橫式的格鬥遊戲還要沒滋味~
  當然,我要求過多了,不過說真的,《神奇寶貝GO》的遊戲性顯然沒有太完善?只是營造虛擬與現實結合的噱頭罷了!與其這樣,我不如回頭玩Gameboy的神奇寶貝還比較有趣~死板的回合制對戰還比這款有戰鬥感。

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