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日誌2016-08-25 06:50

【心得】《Life Is Strange 奇妙人生》無論如何選擇,你必然會失去選擇其他決定的美好

作者:gcz


(平台:PC
PS4、XBOXONE

前言

在考慮是否購買一款遊戲前,我總是習慣事先做足充分的功課,
審慎評估遊戲是否符合我的喜好與期待。

而《Life Is Strange》正是一款非常適合對以下題材有興趣的玩家:

1.互動式電影遊戲
(ex:暴雨殺機兩個靈魂直到黎明Telltale Games系列等

2.時空命定悖論題材故事
(ex:命運石之門蝴蝶效應生化奇兵:無限之城等)

3.美式校園生活酸甜苦辣
(遊戲中不乏對青少年自我認同、人物間友情及親情,校園霸凌等描述,我相當喜歡這部份)

4.對攝影有興趣對場景構圖及美術風格或音樂有要求者
(我承認我就是,所以對我來說大加分)

5.操作苦手卻想輕鬆拿白金
(這片白金神作不解釋,難度大概是1/10吧,附上攻略影片

6.對有個性&吐槽精準犀利的Hipster女主角情有獨鍾之人
(上一個我這麼愛的女主角就是The Longest Journey的April了吧)

由於以上我幾乎全中,當然就趁著這次暑假特賣敗下去囉~

*以下有些許劇情透露,請還未接觸此遊戲的玩家酌量閱讀


故事劇情(我就簡短帶過,畢竟希望各位自行體驗):

主修攝影的文青女主Max某日下課在廁所撞見失聯多年的童年好友Chloe遭遇危機,情急之下意外獲得時間回溯能力並救了她。之後一邊著手調查女學生Rachel的失蹤案件,一邊利用自己的能力周遊於各種人際關係,時不時跟Chloe到處搗蛋順便打情罵俏一下。而隨著故事發展,主角等人所在的小鎮似乎也即將遭受......的命運?


.遊戲系統

(一)蝴蝶效應系統(?)

雖然遊戲一開始有個「玩家所做的抉擇都會對劇情造成影響」的警告,但等你玩到第五章就知道了...因為結局似乎因製作團隊預算不足而沒有太多發展空間(準確來說結局只有兩個,前幾章你所做的種種抉擇基本上不會影響結局,這點可能就無法達到那些想要透過仔細選擇進而影響結局的玩家的期望了)

(二)Max的時間回溯能力
這算是遊戲中的重點解謎(雖然很簡單),Max會需要運用她的能力解決各種狀況,諸如:

A.用話語博取角色好感,以獲得有用的情報或利益
像是若在對話中惹怒對方或對方懶得理你時,就可以先掌握他想聽的話題再回溯時間重新選擇,他們態度根本馬上丕變XD

(↑這裡就需要用約翰藍儂的名言博得老師好感)
(↑這裡就需要博取卡車司機的好感才能拍照拿獎盃

B.讓壞掉的東西恢復原狀
Max真的很笨手笨腳常把東西摔壞,還會把校長的門炸掉,這時就很慶幸她有此能力

C.瞬間移動
這還真是蠻神奇的,其實我一開始就很納悶為何Max在倒轉時不會跟著其他人一起被倒轉,而是可以留在原地不被影響...反正挺有趣的!而且很好用~

D.時空跳躍
看著照片時空跳躍到當時的自己,有點像蝴蝶效應看日記跳躍回去的概念,記憶會保留。


.本作魅力特點

除了在前言中已經提及的一些特色,我還喜歡以下幾點:

A.角色性格及背景的塑造
不論是Max的文青、Chloe的調皮反骨、Victoria的婊氣、Kate的基督信仰背景、Warren的geek、校長的無能、同儕的冷漠......都能從角色間的互動對話、手機簡訊及日記,甚至房間裝飾擺設看出端倪。其中我最喜歡Max對身旁人事物的酸言酸語XD

↑每個人都有著鮮明的個性
(↑由此圖可得知Kate原本的性格

B.場景細節及構圖
我是個喜歡細細品味遊戲的玩家,《Life Is Strange》的世界中處處充滿著讓人會心一笑的小細節,像是學校和宿舍牆上各式的海報傳單、每個人房間的擺設、不時出現的小松鼠們等等,我都會一一去互動看看有什麼有趣的事情~

而構圖及運鏡方面的表現也相當亮眼,時不時會出現充滿巧思的畫面,對我這個攝影業餘愛好者來說真是一大視覺饗宴。或許是因為「攝影」在遊戲中佔了一席之地,製作團隊也特別用心在這方面下了功夫吧?

↑Max給予偽善的Victoria強力吐槽
(↑遊戲中的小松鼠們各種賣萌啊)
(↑Max的便利貼&課表)

C.美術音樂
不論是水彩手繪風、場景的光影搭配,還有一開始片頭音樂的銜接都相當令人驚艷。

(↑對於文青Max來說,吉他當然是不可或缺的啦)

D.對時空旅人的寂寞與無力的描述
當Max一次次回到過去,徘徊於各種時間軸想要試圖改善現況並拯救Chloe時,如同《命運石之門》及《蝴蝶效應》中的命定悖論,Chloe依然會以各種方式死去或重傷,而獨自一人經歷這一切的Max只會因寂寞與無力而更加痛苦,記憶也只會越加錯亂。這也讓我想起電影星際效應》中,主角在浩瀚無垠的太空中單獨執行任務時給我的那種強烈孤寂感。

「能力越強,責任越大」,或許Max因認為自己擁有可以拯救他人的能力,所以把這些使命攬在自己身上,甚至在最後一章時差點被自己的心魔擊垮,我好心疼她啊!!QAQ

E.發人省思
除了D點,還有一點讓我有共鳴的是:故事中攝影展的主題是「Everyday Heroes」,Max一開始即使在老師的交件催促下依然沒有很想參加,亦不覺得自己有什麼特別之處。但隨著故事發展,當Max試圖憑一己之力去改善現況,種種勇敢無私的舉動讓我不得不反思:每當我們在後悔當初或怨嘆人生不順遂,或即使現況再怎麼糟時,我們是否能再鼓起一絲力量,盡力去改變?因為我們其實就是自己人生中的Everyday Heroes.

(更多關於Everyday Heroes的有趣細節請見:
http://life-is-strange.wikia.com/wiki/Everyday_Heroes_Photo_Contest


F.玩家代入感
這點真的做得很好,也是得歸功於以上五點,至少讓我在玩時非常投入Max這個角色。

.截圖共賞


(↑Victoria總是不缺錢)

(↑躺草皮似乎成為美式校園必備場景)

(↑只是覺得這構圖蠻有趣的)

(↑Nice pose! Max.)

(↑Best portrait ever lol)

(↑小胖:我的新繆思女神!Max:......)

(↑這真的太有創意了 3.14=PIE)

(↑Max:沒餵你喝水,我是個壞媽媽!)

(↑我喜歡Max的相片牆,很有個性)

(↑我們Max也不是好欺負的!)

(↑其實蠻喜歡這對的~Warren很可愛哈哈)

(Max:......)



(↑ 5年後終於與Chloe重逢)

(↑被叛逆期的Chloe使喚的Max)

(↑自稱白騎士的Warren)

(↑怎麼有點浪漫)

(↑獎盃都超簡單,仔細尋找可以拍照的地方就好)



(↑場景超美)

(↑因為這裡提到的三部電影都是我喜歡的,所以特別截圖XD)


總結

《Life Is Strange》很可惜地在第五章稍有虎頭蛇尾之嫌,除了結局豐富性不足,還有許多伏筆跟Bug沒有解釋清楚,像是那隻總是神出鬼沒的鹿(我就只好把它當作哈利波特護法的概念了)、Max的能力到底從何而來&結局後又將何去何從等,只好留給玩家無限的想像空間。

但撇除這幾點,《Life Is Strange》在故事劇本、角色性格塑造、音樂美術、場景細節、玩家代入感等方面依舊相當出色,可說是瑕不掩瑜,我依然會大力推薦給有興趣的玩家,也期待往後有更多類似卻又別具一格的作品。


耶!感謝觀賞

The world is not beautiful, therefore it is.

Life is strange, therefore, it is beautiful.

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