40小時,第二次訪問赫拉維薩(ヘラヴィーサ)。
為了找支線事件的時機點(擔心有限時的支線)而翻了一下攻略網站,現在的進度大約到60%。
目前看起來,故事最大的關鍵轉換點就在監獄島。
從那個島開始,不管是世界設定的規模、或者是隊伍當中的氣氛,都產生了很大的改變。
跟前幾天的感想同樣,因為故事開始講到世界的規模,就無可避免地會把當年Zestiria的設計全部都搬出來。聖隸(以後改叫天族)、業魔(後來變成憑魔)、汙穢、加護,還有龍……
這個世界設計的基底,一個一個拋出來。
當初我寫Zestiria心得時說過,它討論的東西「人心」是一個很深刻、很值得思考一番的話題。
Zestiria沒有詮釋得很成功。
目前進度60%的Berseria對這個關鍵字的呈現,比Zestiria好一些,不過,我覺得這應該還是要等我把遊戲打完再好好地想一想。
啊對了。
我沒有玩中文版,根本是看都沒看過的狀態。
所以譯名不要管我。