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日誌2016-09-25 09:06

雖然輸掉了-野上 恒製作人談『Splatoon』電競化

作者:生鏽發條

nintendoeverything

不久之前,德國任天堂在 Youtube 上上傳了一部『Splatoon』製作人野上 恒的採訪影片。透過簡短的採訪,能夠感受野上製作人對於本作的熱情還有他對於電競化以及潮色姊妹的看法。


Q1:你對『Splatoon』 100%滿意嗎?對於本作品還有甚麼可改進的地方?

野上:我認為所有的電子遊戲開發者都是個完美主義者,因此都會擁有「做成這樣真好、做出那個真棒」的想法。不過這遊戲能夠獲得這麼多玩家的支持,除了我個人感謝不已之外,整個團隊也充滿了滿足感。


Q2:對於這款任天堂推出以來最成功的射擊遊戲,未來會有何發展呢?

野上:雖然我們已經說過本作的更新以及祭典皆已結束,但今後還是會透過各個遊戲展覽及 ESL 電子競賽等活動來炒熱『Splatoon』的氣氛。而這款深受大眾熱愛的遊戲 IP ,我們今後也會非常珍惜的扶植它成長,也請大家多多指教。


Q3:你對『Splatoon』電競比賽有何看法?

野上:『Splatoon』是一款連小孩、女性玩家甚至整個家庭都在遊玩、遊玩人口相當廣泛的作品。這讓我們非常的高興。另一方面,我們也認為這款遊戲具備了能讓想認真較勁的玩家相互較勁的遊戲深度,因此『Splatoon』往電競比賽的方向發展都讓我們相當的高興。


Q4:亞織還是小螢?

野上:作為一個遊戲開發者,不管哪個角色都如同親生骨肉一般。所以要問我這兩個女兒到底比較喜歡誰真的非常難回答。不過我在上次的最終祭典中選擇了亞織派,雖然最後輸了。

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