幾乎所有的動漫作品中都會出現冷酷無情但非常有實力的角色,有時候從那些角色的背景故事裡還會知道原來他們曾是一般人,是受過特訓才捨去感情變強。有時候是反派集團刻意要創造出最強的戰士,所以用各種亂七八糟的方法將一個人的感情消去。
或相反但常見的,情緒越強力量就越強。(魔法少年賈修,第271話) 雖然還可以分的更細,像是「封印」感情,或單純只是進入戰鬥模式時判若兩人,但這邊我想討論的是那些「認為喜怒哀樂的感情會壞事」,所以把感情抹煞掉會有什麽後果?
有一點常識的人都應該知道掌管情緒的人體部位是大腦,而且大腦極度複雜,亂動人腦改造手術都不會有好下場,但要是真的現實存在一個沒感情的人,他的生活表現跟正常人相比如何?
在核磁共振成像(NMRI)發明以前,腦神經科學家過去要研究人腦跟行為之間的互動,大概都要等一個有腦傷又大命不死的人才有研究對象,紀錄中有過腦傷患者A(僅憑記憶寫,細節須考證)被主治醫生診斷為「失去感情能力」。研究紀錄中實驗者千方百計試圖激怒患者A,A看起來生氣最多也就持續幾秒鐘,但沒有感情其實並不是A最大的問題。
為了研究情感對判斷力的影響,實驗者讓A玩專門為此設計的賭博遊戲(Iowa gambling task)。遊戲規則很簡單,玩家從不同牌組中抽牌(能隨時更換牌組),藉由抽到好牌或壞牌來賺錢賠錢,每次抽牌都會扣錢。要在遊戲中持續贏錢的訣竅很簡單,就是從提供的牌組中找到有穩定投資報酬率的牌組。
從這個賭博遊戲可以看出受驗者的判斷力有沒有出現異常,例如有患者表示知道選到壞牌組但是不換牌組(無法知行合一),而A在這個測驗中選的是能贏大錢,但是一堆壞牌註定會讓玩家輸光的壞牌組,可是A完全沒有感受到一直不斷輸錢的不祥之兆換牌組,就這樣敗光籌碼。這測驗可是失語症甚至失憶症都能過關的測驗,換句話說,A不但沒有感情,連判斷力與趨吉避凶的直覺都沒了。
A連雞毛蒜皮的小事(例如下禮拜醫生什麽時候能來看他)都可以猶豫不決幾小時,所以醫生甚至必須去法院證明為何A僅是失去情緒能力卻必須領重度殘障手冊。
結論,「透過修行控制情緒提高能力」是一回事,和覺得「人的情緒會壞事,捨棄掉就能變強」是完全兩碼子事。所以寫故事若要求寫實,筆者建議不要加入用黑科技捨去感情變強的橋段,因為就算你真能讓他能力翻倍,也是判斷力零,無法自己作決定的腦包。
得到一切才能,失去感情與記憶,卻見死不救…? 這其實挺科學的。