荒神(Aragami)是由西班牙開發商LinceWorks開發的一款潛行遊戲,在發售之前,許多媒體都認為本作是《刺客教條》以及《天珠》的綜合體,究竟是不是這樣呢?讓我們繼續看下去。
身為一款暗殺潛行遊戲,相較於砍砍殺殺的動作遊戲來說,其實市場還是顯得比較小的,因此本作的製作預算並不高,遊戲的核心玩法主要在於咱們主角有著超神奇的能力,就是能在暗影中自由移動,而且是無視地形的高速移動。
▼無視地形高速移動。
▼潛行暗殺是遊戲的核心玩法。
▼在暗處伺機等候。
劇情方面,本作的劇情在描述,敵人的組織囚禁了女主角,為了逃跑,只好招喚已經過世的主角來解救他,而最終的目的,就是將女主角解救出來。
▼遊戲第一關影片,1080P。(由於是重頭通關,因此大多技能已解鎖)
比較特別的地方是,主角在於暗影中可以累積能量,暴露在光明之後能量會銳減,也就無法使用技能了,如果一個不小心被敵人發現,就會馬上被秒殺,如果運氣好逃離敵方視線,最後的結算分數也會奇慘無比。
▼技能系統。
玩家要做的是在黑暗中做到無聲無息,甚至不殺一人過關,遊戲設計了許多特別的技能,像是可以招喚影子的巨龍來吞噬敵人,或是無聲無息的毀屍滅跡,玩家必須探索遊戲中的場景,找到技能卷軸,才能解鎖技能。
▼利用技能將屍體隱藏起來。
▼招喚暗龍吞噬一切。
遊戲採用關卡式的進行,一關約十到二十分鐘不等,玩家可以選擇各種方式來進行過關,把敵人殺個片甲不留,或是默默地到達目的地,這都是可以的,另外,遊戲中使用的對話似乎採用原創的語言,任誰也聽不懂,玩家還是看看字幕就好。
▼過關後會有遊戲評價。
可能由於預算較少,因此在場景以及敵人數目上都是較少的,除了BOSS外,敵人就只有拿刀的跟拿弓箭的,到了遊戲後期,看膩了的遊戲風景,也不再有讓人探索的慾望了。本作說到底還是鼓勵玩家「不殺人」及「快速過關」,任務目標也是到達目的地如此而已,導致遊戲時間變少,也有玩法太過單一等缺點。
整體來說,本作的設計非常有趣,前期可能會讓人眼睛一亮、耳目一新,只可惜中後期重複的遊戲內容以及敵人設計,終究還是讓人感到沒有新鮮感,本作目前在STEAM上售價為NT$468,喜歡潛行遊戲的玩家,是可以再考慮在特價後入手。
▼遊戲截圖