巴哈介紹:
預定於 2012 年 11 月 20 日在 PlayStation Vita 平台推出的《Fate/stay night [Realta Nua]》移植版,於(27日)公開了遊戲官方網站,並增添了遊戲、故事、角色介紹與遊戲畫面等等內容。遊戲畫面與 PS2 版無太大差異,PS Vita 移植版將以 16:9 的高畫質畫面呈現,並對應觸控功能,以及追加由 ufotable 製作的全新開頭動畫!
個人心得:
想當初看完動畫的UBW後讓我不禁衝動去地街剛好找到BEST版
也是所有店家僅僅一片在這條街...另外一片平行世界的卻隨處找得到
如今要享受原作的只能用訂的了,畢竟這已是好幾年前的產物了...
一開始的序幕是從凜召喚紅A開始的...當然就像動畫第一集一樣囉
後面就不多說了~一開始只能乖乖地走saber線
其好感度的影響會導致某壞結局的觸發強制與否
其他就沒什麼要注意的~因為有獎盃要全部選項都選過囧我就只照著選攻略的走
有死亡的選項就順道選...士郎總共會進道場四十次,偏偏這也是獎盃,認命吧~~
該線蠻王道的,槍兵在這條紙登場最初跟最後,好沒戲分,法師更是如此...好快就被金閃閃幹掉...
紅A對狂戰士對決在遊戲只用文字帶過...在動畫就明顯偏心啦~有追加戰鬥過程~
過關後凜線開放,這線有看過動畫都知道怎選了吧~不一樣的就法師挾持人質換地方了
最困擾的地方就是要進凜真結局很麻煩...要想盡辦法在最後看到saber消失,不照攻略會傷腦筋
結束之後櫻線最後一條出現
很黑暗的劇情,聖杯的真實~
英靈很快都被處裡掉,金閃閃也不例外
只剩真正的暗殺者跟被侵蝕而控制的saber
騎士在這裡活潑亂跳也是最有戲份(大概是有為前面兩線抱不平尤其是凜線超早便當的關係吧?)
在這裡士郎沒有前面兩線好傻好天真了(畢竟在這條死最多次)
伊利雅的好感度會影像真結局,不過很好選所以很簡單的
劇情是其他兩線的1.5倍量吧?
除了騎士外其他英靈都消失(saber唯一無法好結局線也可以這麼說..紅A都是英勇帥氣離開~~)
詳細劇情就不透了,真想知道的話就在下面留言吧~
全過完主選單畫面終於變溫馨而不是很悶的介面~追加的特別總集篇可看到劍兵的笑容~~
~END~