日誌2009-04-28 09:17
[達人專欄] 【骨灰熱血談】正邪之戰 ~ 光明與黑暗續戰篇糸列( MD - SS )作者:又回歸人間的老骨灰
2009-04-28 13:12又回歸人間的老骨灰:給個愛心,夠誠意了吧。XDDD
2009-04-29 12:43又回歸人間的老骨灰:離題離很大。XDDD
2009-04-29 12:43又回歸人間的老骨灰:3Q
2009-04-29 12:42又回歸人間的老骨灰:的確
2009-04-29 12:42又回歸人間的老骨灰:感動
2009-04-29 12:42又回歸人間的老骨灰:我只玩了第一部,而且只過了一半不到。ORZ...
2009-04-29 12:41又回歸人間的老骨灰:難得我這麼正經的介紹文被閣下拿來搞笑了。^^
2009-04-29 12:41又回歸人間的老骨灰:溫馨
2009-04-29 12:41又回歸人間的老骨灰:不是這樣的,因為三部曲完結後,原製作團隊就離開了。
所以現在也不可能出四了,而就算出四也不是原製作團隊了。
2009-04-29 12:39又回歸人間的老骨灰:GOOGLE 很好很強大。XDDD
沒有說穿了是在下懶得找圖所以接直引用影片來說明比較快。^^
2009-04-29 12:37又回歸人間的老骨灰:那真慘,拿到妖刀都快破關了。XDDD
2009-04-29 17:35又回歸人間的老骨灰:GOOD JOB
2009-04-29 23:36又回歸人間的老骨灰:我想是應該解釋一下了,天地劫在下剛好沒玩到。XDDD
而這家公司還在,不過光明與黑暗的製作群在作完三部曲後就離開了。
所以不可能出四代了,就算出四代也不是原製作團隊開發了。ORZ..
2009-04-30 11:29又回歸人間的老骨灰:呵,沒辦法,17年前的介面了。
傷害是還好算,因為遊戲的會心率不高,沒記錯傷害的算法是攻滅防。
14-13 就是等於損一點血,而防高的好處就是擋物理比較有利。
血高就是擋魔法用了,一開始的小騎士跟女騎士剛好一個血高,一個防高。
嚴格來說的話,這是掛SLG之名的RPG遊戲吧,所以戰略當然就差了點。XDDD
2009-04-30 10:42又回歸人間的老骨灰:每一代的主角都有這一招。
這是傳統了。
2009-04-30 10:43又回歸人間的老骨灰:感動。
2009-05-01 17:43又回歸人間的老骨灰:真的是骨灰級的。
2009-05-03 23:17又回歸人間的老骨灰:用模擬器回味吧,這是沒辦法的事。
2009-05-07 09:23又回歸人間的老骨灰:SS 沒記錯續戰篇糸列只有出三部曲,後來的就沒有了。
都改成RPG的了。
南海大難得來,小弟敬一杯。^^
2009-05-07 09:24又回歸人間的老骨灰:我引用的會不會是閣下的影片啊。XD
2009-05-07 09:42又回歸人間的老骨灰:真慘啊。
那時我也是SS 跟人借的,一部曲才玩七八關就沒得玩了。>"<
現在有模擬器,可以去找看看。
以前的記憶電池,在下有一次玩太空戰士3代,玩到最後一關水晶塔了,
也因為記憶電池沒電,而欲哭無淚啊。
2009-06-04 13:44又回歸人間的老骨灰:我看看,留言太多了,這一篇剛好沒回到。
謝謝情報。
2009-06-04 13:46又回歸人間的老骨灰:OK,謝謝。
2009-05-08 21:47又回歸人間的老骨灰:我的機油開始熱血起來了。XD
2009-05-08 21:47又回歸人間的老骨灰:三部曲一直是在下的遣憾啊。
回城術真的是拿來練功的,閣下該不會不練功就一直過關吧。
那就太強了,在下敬你一杯。^^
2009-05-08 21:44又回歸人間的老骨灰:可惜的是在下三部曲玩的不夠多啊。
不然應該可以介紹的更仔細的。>"<
2009-05-08 22:07又回歸人間的老骨灰:特典的內容是??
2009-05-08 22:19又回歸人間的老骨灰:越說我越想去翻出來玩看看了。現在去那找啊。ORZ
2009-06-04 13:46又回歸人間的老骨灰:目前沒那預算,P2P有在考量要不要找。>"<
2009-05-08 23:31又回歸人間的老骨灰:在下外傳沒玩,只好跳過。XD
在下反覺得閣下比較像考古協會的人。^^
2009-05-10 00:35又回歸人間的老骨灰:好像大家都是玩三部曲居多。
不過在下剛好三部曲卻是玩最少的。>"<
2009-05-10 00:24又回歸人間的老骨灰:我找看看,三部曲一直是在下的遣憾,也是不能介紹的再更詳細的原因。
沒玩透。>"<
2009-05-10 23:02又回歸人間的老骨灰:小妹啊,難得有女生會玩這個遊戲說。
不過沒記憶就被關了,這慘事在下也發生過,
不過是玩七龍珠一代-強襲的賽亞人時發生的。>"<
2009-05-10 23:00又回歸人間的老骨灰:在下一開始玩的也蠻多的,後來只玩SLG類。
所以這裡才全是SLG的介紹文。
2009-05-10 22:51又回歸人間的老骨灰:那關有那麼難玩,這糸列可以無限練功,所以只要有好好的升級的話,
難度應該是不會難到那。
記得以前玩的時侯,都會找一些比較好打仗的戰術地圖來練功說。
2009-05-17 23:06又回歸人間的老骨灰:這是大家的回憶應該的。
2009-05-17 23:06又回歸人間的老骨灰:可以重溫舊夢。XDDD
2009-05-23 08:29又回歸人間的老骨灰:不是變強是,是死不完,因為死了不用錢。
養樂多戒有像有這東西的樣子,不過忘了,樓下有沒有人要補充的。XDDD
2009-06-06 12:27又回歸人間的老骨灰:記憶可以連結下去說,你應該從三部曲的第一部開始玩會比較好一點。
2009-07-02 09:49又回歸人間的老骨灰:這是不能說的秘密。XD
2009-08-14 23:58又回歸人間的老骨灰:這在MD版沒有說。
2009-08-28 18:58又回歸人間的老骨灰:好慘的回憶啊。我都還沒那麼慘過。
2009-09-01 11:37又回歸人間的老骨灰:我三代第三部沒玩,要補完很難。
2009-12-11 00:49又回歸人間的老骨灰:那個小組好像解散了,所以後來才改成動作RPG的方式來進行新的光明與黑暗。
2010-06-28 13:26又回歸人間的老骨灰:三部曲我沒玩太熟,所以介紹上比較沒寫的那麼細。
有點遺憾。QQ
2010-10-11 19:55又回歸人間的老骨灰:我三部曲只玩過第一部。ORZ...
2010-10-11 20:01又回歸人間的老骨灰:光明與黑暗第一代是迷宮玩法,不過這遊戲蠻冷門的。
2010-10-14 17:42又回歸人間的老骨灰:SS的三代玩過的人好多,可惜我沒辨法回味了。
2010-11-15 21:02又回歸人間的老骨灰:難了。ORZ
2011-01-17 20:34又回歸人間的老骨灰:主要是因為三部曲的三個主角立場各自不同,彼此對立,
你在第一部練強的角色,會繼承到下一部,所以能力練越高越難打。XD
2011-02-22 18:34又回歸人間的老骨灰:當時的3D技術比較沒那麼好,重製應該不錯
2011-02-22 18:35又回歸人間的老骨灰:不是,是SS
2011-04-08 09:17又回歸人間的老骨灰:SF3,一直沒從頭玩到尾過,可惜,有重製的話,我一定會重新入手。
2011-12-18 19:20又回歸人間的老骨灰:手邊遊戲太多了,要破完也要有時間。冏
2011-12-23 11:19又回歸人間的老骨灰:隨時記錄的確是用模擬器玩最大的好處,非常方便。xddd
2011-12-27 01:02又回歸人間的老骨灰:我玩遊戲是不用金手指的,所以這裡沒有關於金手指相關的文章。冏
2011-12-30 10:05又回歸人間的老骨灰:恩恩恩,破N次的話,會找一些不同的樂趣。
2012-10-18 23:41又回歸人間的老骨灰:老婆婆要到全破才知道是怎回事
2012-10-18 23:41又回歸人間的老骨灰:音樂的話可能要上網查看看了
2013-09-10 17:25又回歸人間的老骨灰:這是經典咩