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日誌2016-11-08 18:17

【閒聊】零系列的閒聊

作者:滑德




原本這文章是自己要做為整理用的,
只是突然想到有巴哈,所以獨樂樂,不如眾樂樂
一直以來,大家都知道零系列是款叫好不叫座的遊戲,而且最終留守住的都是老玩家,而新玩家要不是不敢碰,要不就是沒興趣,所以導致銷售都還好。這也導致遊戲片通常很快就停售,所以價格會比當初購買的還貴,尤其是XBOX日版(但是PS2的價格就很正常)




所以這幾片算是很有價值收藏。
到這裡,就不得提到,零系列也有分界,雖然同樣是菊池啟介製作人監製,不過有玩此系列的人會發現系列作越來越簡單,尤其KT與任天堂一起合作之後;以前零1~3代可是會卡關的,但是5代竟然還有個殘影系統,老實講這個系統我是舉雙手贊成,但是讓玩家隨時隨地開啟未免也太隨便了吧!好歹應該等玩家真的完全卡關在提供使用,這樣一來不會有卡關問題,二來也不會有濫用的事情,講到這裡,就稍微介紹一下,說不定新手玩家看到也會有興趣。(故事都很長,只有一代故事比較好理解,所以對故事有興趣麻煩請查維基百科)
(不包含重製及番外作品)
零~ZERO


這是零系列的雛形,裡面主角雛咲深紅雖然只有短短四章可以見面(每章都很長),但是它可是奠定了這系列的不可抹滅的角色,能跟他比的大概剩下天倉那對雙胞胎。由於是初代的關係,許多系統都不夠成熟,也沒有所謂的FF(Fatal Frame),類似COMBO連打系統
零~紅蝶


這代可是讓這系列大紫大紅的明星,因為它的劇情最引人入勝,且首度加入兩位角色(只有妹妹可以操作,姊姊偶爾插花一下),這代地圖也比一代大上許多,因為是一個村莊,所以大上許多,也造成進出房間都需要讀取。還有這代系統有需多是延續1代,並沒有多做改革,不過倒是增加剛剛所說的FF,由於是剛開始,所以只能連拍3次,整體來說,這款是讓大家最為驚動的
零~刺青之聲


這款是PS2最後一款,也是前兩代系統中最完美的,遊戲中,首度加入三位角色,且都可以操作,每位角色都有不同的固有能力;FF方面,則是無限,只要怨靈在相機可視範圍內,就可無限連拍(100連拍大丈夫)。另外,一代主角也成為角色之一,由於有一代的洗鍊,所以能力最強,有興趣可以參考這篇
零~月蝕的假面


首次在WII上推出,也是第一次與任天堂合作,最後一次以TECMO的身分之作(之後就收購變KT了)。這代是系列第二簡單的作品,加入了瞄準模式,只要怨靈不鑽牆,就可以自動跟住祂;從這代開始就加入罪該萬死的鬼手機制,只要手一伸出去,就有機會被抓,抓到物品就不見了,還會被損血;FF被限制最多15拍。另外這代還有官方公認BUG,零列表未滿,導致有一零件無法拿到,也未發表英文版
零~濡鴉之巫女


次世代主機WIIU作品,首度加入HD高畫質,系統與WII版相比,大同小異。這一代是系統列最簡單的,有導航,補給品還多到不行,大概是想要吸引新玩家加入吧!另外,這代還加入一代女主角:深紅,不過這次他可不是主角,只是配角,由他女兒代替他的位子,至於他跟誰生女兒,呵呵…自己去玩吧!
總而言之,可以發現每代都有加入新機能,至於大致系統,沒有任何改變,任天堂新主機Switch,不外乎應該會有一款新的系列作吧!(但是以零的銷量,能出到第五代真的得感謝任天堂,第六代老實講會出是最好,不會出也不驚訝,但是真的好希望有款新的作品)如果可以,也請把零~刺青之聲一起重製吧!紅蝶都可以了!

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