在下目前在找三國志戰記的相關資料,這星期的介紹文應該會出來。ORZ...
而下星期的介紹主題先開盤好了
第三屆開始場面話不多說,一人一票,不可以多投。
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太平記-MD
主角是楠木正成,跟足利尊氏,玩法接近霸王大陸,三國志列傳的戰術版。
不同的是可以在戰術地圖上徵兵,調整兵力,最大上限5000人,
戰鬥是而邊排開,然後選陣型,然後開始相殺,弓兵非常的霸道。冏...
而武將單挑很有趣,有騎馬對射,跟下馬,二個武將拿刀互砍,二種玩法
畫面以當時來說非常的亮眼,最少同時期來比較,比他亮眼的非常的少。
音樂很好聽。
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義經英雄傳
其實這也不算是戰棋了,玩法類似無雙,不過戰略地方不錯。
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中原霸者->霸王大陸
短評:
三國志戰略遊戲的經典,武將可以練功,還可以玩單挑,也有裝備。
隱藏要素也十分充足,例如:關羽可以買關王刀,殺死劉備可以拿龍甲。
統兵1000 軍師有多達18種的計謀。
玩家最低需求:喜歡玩三國,能忍受FC時代的畫面,當然的還要能找的到遊戲。冏...
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失落的古文明1-2
這個有玩過的很少吧,一代噴血的特效讓人印像深刻,45度角的戰術立體地圖。
二代的同時回合制,加上近千種的技能,練功狂的最愛。
難度也不錯,不高不低。
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三國志英傑傳糸列
不介紹了,玩過的人太多了
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聖火降魔錄
我可跳過嗎,玩戰棋有沒聽過這一作的嗎?
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貝維克傳說
開頭動畫歌很動聽。
戰術性極高的戰棋,評價二極化的作品,愛玩是極品,因為難度過高,也令人望而卻步。
玩法跟聖火相似,但一些設定比聖火進步很多,尤其是突刺騎士的出現。
個人是給S級的評價,能出其左右的不多了。
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雷霆任務
寫實的機甲設定,加上部位破壞糸統,神作啊
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混沌之光
六角格的戰棋遊戲,人物居然是用錢來升級的,一隊五人,加上種族變化,
很好玩的遊戲,難度也不低,不過沒續作了。
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藤丸地獄變
這個有玩過的更少。
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王者之師
光明與黑暗的翻版,有正邪的玩法,人物特性更明顯。
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太空戰士模擬版
雖然有點失衡,FF的職業 + 皇家2 的糸統,相當好玩的遊戲,變化跟隱藏要素也多。
故事嚴僅,某方面來說是神作。
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天地劫
沒玩過這一代,還能是說熱愛戰棋的中國玩家嗎?
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神龍騎兵 SFC
不知道名字有沒有打錯,史克威爾的作品,也是某方面來說是神作。
特色是每個人物都有帶一支龍,而龍可以養,隨著養法的不同,會改變龍的能力,
而戰鬥只能對龍下令,不能直接點指令控制。
能控制的只有人物部隊,一隊四個人,可以自由搭配。
戰鬥時用魔法可以改變地型,非常好玩的戰棋。
有玩過的應該也不多了。
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聖魔戰記糸列
應該算知名了,我可以跳過不介紹嗎。XD
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巴哈姆特戰記(MD)
一樣是選國家,有龍王,王子,狂戰士,大魔導士,精靈,巨人,大魔王,不死王。
共八國爭霸,遊戲的地圖非常的講究,種族,英雄,劍與魔法,該有的都有。
而且遊戲最大的特色,就是模式很多,有像RPG一樣陣列式的戰鬥玩法。
也有一般SLG的戰術地圖的玩法,還有武將單挑,當動作玩。
部隊升級可以強化兵種,不同的地型可以生不同的兵種,每個國家都有獨有的士兵可以玩。
像龍王可以產龍,王子有聖騎,大魔導士有黑騎士,大魔王有魔族兵,不死王的骨兵,
各有特色,每國玩法都不一樣。
還有事件像地震,火山,流星,戰略可以放策略等等...
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櫻花大戰(被提名)
太知名了,不介紹。不過本人只玩過一代。只介紹一代行不行。>"<
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太閣立志傳(被提名了)
太知名了,不介紹。
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妖精戰士 (亞克傳奇)
這個應該是有在玩PS老遊戲的人才會知道的名作吧,在下介紹的話主要是介紹一二代
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高報酬戰將
被提名了,不過在下沒玩過,如果真的中了,先去找遊戲來玩看看好了。XD
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另外對於介紹部分有需要加強的也請各位開單,別客氣。
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スーパー特撮大戦2001 (被提名了)
玩法類似機戰的以特攝人物作主軸的戰棋遊戲,而且有分巨大怪物跟一般人對決。
有假面騎士,宇宙刑事,草間大作,超人力霸王等等糸列人物登場。
主角有分生化糸,跟機械糸。最大的特點是,每個特攝人物都有坐騎。XDDD
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NAMCO x CAPCOM 被提名了
看影片比較快,不用介紹了。XDDD
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狂飆騎士 被提名了
現代篇 - 最強 。XDDD
八個時代,八個主角,八個主題,八大畫家,交錯而成RPG中神作中的神作。
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聖龍戰記 被提名了
星龍八勇士,百人大戰…等等元素組成的大作。
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將於星期六開盤:(下好離手,那一作會開紅盤,會不會有暴冷門的黑馬,各位拭目以待。)
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PS:提名只接受戰略性與玩法是戰棋類的遊戲。
投票者可以說一下對作品的感想,也許可以吸引多一點的愛好者。XDDD