日誌2009-05-19 13:04
[達人專欄] 【骨灰熱血談】運籌帷幄中、決勝千里外 ~ 三國志戰記2 ( PS2 )作者:又回歸人間的老骨灰
2009-05-19 14:57又回歸人間的老骨灰:爽。
2009-05-19 14:57又回歸人間的老骨灰:評價很高,不過賣的量也還好,能怪光榮不出SLG嗎?
玩家都不買單啊。
2009-05-19 14:56又回歸人間的老骨灰:有時一關要研究好幾次才能完美過關呢。
2009-05-19 14:55又回歸人間的老骨灰:這才是光榮的本領,無雙看不出他們的真本事。
2009-05-19 14:55又回歸人間的老骨灰:算優了,以光榮的戰略遊戲來說,只有決戰能比的上。
2009-05-19 21:56又回歸人間的老骨灰:建議去試試看,遊戲性不錯。
2009-05-19 21:55又回歸人間的老骨灰:真沒想到風鈴會玩這類的遊戲,女生會玩這個的很少說。
難得有女中豪傑,敬妳一杯。XDDD
2009-05-19 21:54又回歸人間的老骨灰:角色很光榮,同爸媽生的。
即時戰略的話可以試試看看革新還不錯玩。
2009-05-19 21:53又回歸人間的老骨灰:去搬吧。XDDD
2009-05-19 21:53又回歸人間的老骨灰:玩遊戲要跟歴史合的太少了。
另一個問題更難了,要每個小兵都有不同的造型。
如果幾千人運算的話,電腦也動不了。
其實算很有誠意作了。
2009-05-19 21:51又回歸人間的老骨灰:這是很耐玩的遊戲。
2009-05-19 21:50又回歸人間的老骨灰:信長13有消息了,不過詳細的遊戲畫面還沒出。
2009-05-19 21:50又回歸人間的老骨灰:這是PS2的遊戲,跟電腦沒關係。XD
2009-05-20 13:34又回歸人間的老骨灰:經過計算後, 6800 日圓 = 2337.1 新台幣。
實際上現在賣多少就不知道,這要查一下了。
2009-05-20 13:35又回歸人間的老骨灰:中文化個人是還OK,漢字部分也不少,所以要上手是沒問題的。
2009-05-21 10:14又回歸人間的老骨灰:這應該不算無雙了,只是人物的3D圖延用而已。
其實跟決戰一樣,在下會把這款歸類到全新的糸列。
2009-05-21 10:15又回歸人間的老骨灰:是蠻希望的,這一款的糸統還算蠻耐玩的。
2009-05-21 10:16又回歸人間的老骨灰:高手啊。在下的記錄不見了,不然可以拿出來見笑一下。XDDD
2009-05-21 10:16又回歸人間的老骨灰:全新糸統,全新口味,全新感受。XDDD
2009-05-21 10:17又回歸人間的老骨灰:二代不玩很可惜,比一代進步了,而且呂小強的故事蠻有趣的。
2009-05-21 10:18又回歸人間的老骨灰:想辦法敗一台先。XD
2009-05-21 10:19又回歸人間的老骨灰:一開始有教學,遊戲難度不算高,一般人都可以上手。
2009-05-21 10:20又回歸人間的老骨灰:這算年輕了,在下介紹的遊戲除了SD鋼彈G世代糸列外。
這款算最年輕的一代。^^
2009-05-21 12:18又回歸人間的老骨灰:有軍略糸統算不錯了,而如果有內政的話,那就更難玩了吧。
兵力損失要補,錢,月數,實際收入,那攻略一個地才幾收?
而兵力與都市的人口,又是另一回事,個人是覺得不用做到這麼多的元素。
如果來個三國志戰記玩法的大陸爭霸版的話,應該可以這麼作。^^
2009-05-22 09:22又回歸人間的老骨灰:我忘了把對方吸過來那招叫什麼了,記得一代都是用這一招玩電腦說。XD
2009-05-22 09:23又回歸人間的老骨灰:可惜的是歴史沒有如果,所以遊戲才有那麼多的想象空間。XDDD
吳國沒玩過,二代在下只玩破蜀國而已。
該找時間補完了。
2009-05-22 09:36又回歸人間的老骨灰:魔喚精靈系列,有聽過,但一直無緣一見。
聽說是目前戰棋遊戲最完美的作品之一。
該找個機會見識見識。
2009-05-22 09:34又回歸人間的老骨灰:16連擊達到真的是爽度破表啊。
2009-05-22 09:34又回歸人間的老骨灰:這一款要有玩過才知道有什麼迷人之處了。XDDD
2009-05-22 09:38又回歸人間的老骨灰:3Q
2009-05-22 09:40又回歸人間的老骨灰:戰棋很難大眾化,很多人看到遊戲畫面不漂亮,還是糸統看起來過於繁多。
就不玩了,這真的很可惜。
戰棋類通常在糸統上的突破往往都有讓人玩到愛不釋手的耐玩性說。
2009-05-22 09:42又回歸人間的老骨灰:你該不會也是為了呂MM 才認識這遊戲的吧。^^
2009-05-22 09:43又回歸人間的老骨灰:能玩很久,這類的遊戲玩不玩的久,要看個人對戰棋的熱血程度了。
2009-05-22 15:57又回歸人間的老骨灰:所謂的勝負往往也是一開始就有定數了。
而這遊戲的缺點就是反敗的要素能相關的玩法不多。
而且變數過多也會令玩家抓狂。
不過就是是別的戰棋類遊戲也是難脫其則。
除非有多種的勝負判定,如:天數,兵糧被佔…等等要素。
2009-05-23 13:29又回歸人間的老骨灰:真好,在下沒有朋友玩這一款的,想找人對戰都找不到人來試刀。>"<
2009-05-24 23:10又回歸人間的老骨灰:那句只是玩好玩的。冏…
排陣就是這遊戲的精華啊,看敵人中招的時侯的爽度也是破表。>"<
2009-05-28 19:00又回歸人間的老骨灰:謝謝,你每次都那麼支持。
2009-06-06 12:24又回歸人間的老骨灰:這一款建議去敗來玩,真的很有趣又好玩。
2009-06-08 18:20又回歸人間的老骨灰:哈,這遊戲真的蠻有搞頭的。
而且動畫技術又成熟,好遊戲。
2009-06-09 11:16又回歸人間的老骨灰:感人
2010-01-28 14:09又回歸人間的老骨灰:信的內容是啥?
2012-02-20 13:58又回歸人間的老骨灰:我是覺得你應該玩看看二代,二代進步蠻多的。