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在這一期的遊戲雜誌 Nintendo Dream 中,訪問了『薩爾達無雙:海拉爾群星會』的製作人早矢仕洋介在製作新角色「瑪琳」的概念及花絮。
A:能否告訴我們為何瑪琳的武器是鈴鐺呢?
早矢士:當我們開始在決定將原本點陣圖像的瑪琳重製進 3D 的世界時,我們就決定要給她一些受人歡迎的要素,因此她的天真以及喜愛歌唱就成為了瑪琳最重要的要素。接著我們就開始討論八種神聖樂器中哪種最適合她的個性,而海百合鈴鐺就是最能傳達瑪琳整體概念的的武器。
A:能否告訴我們當你們決定讓瑪琳參戰『薩爾達無雙』所做出的改變以及注意到的部分。
早矢士:我們參考了『薩爾達傳說:夢見島』的包裝封面,這讓我們在製作瑪琳的 3D 建模時更能傳達她的天真及開朗。另外我們更改了她腰際的緞帶,讓她在遊戲中的後背看起來更加的可愛。
A:讓瑪琳成為可操作角色時,動作部分有甚麼樣的考量嗎?
早矢士:除了如舞蹈般的攻擊方式以及召喚風之魚來擊飛敵人之外。我們決定讓瑪琳的動作如同她自己般充滿活力,而且這也相當的符合無雙作品所呈現的感覺。屬性方面採用了以科霍琳特島為印象的水屬性。鈴鐺所擊出的水球內都帶有魔法音符的效果,因此能夠造成強烈的聲波攻擊。