寄生前夜是由Square開發的ARPG型的恐怖遊戲。
本遊戲是小說寄生前夜的續集,也是寄生前夜系列的第一作。
遊戲的背景描述,在人體内提供和控制人類能量的粒線體,
在20萬年之前發生了突變,粒線體突然有了思考和獨立的控制力,
已經不甘於寄生於人體裡。
到此時的粒線體已可以化成人形,
並擁有控制能量的能力,正準備一步步要向人類發動攻勢。
遊戲的故事設定在原作小說後,發生在於1997年美國紐約。
故事主角是Aya Brea,紐約的一名女警官。
她一天在觀看歌劇時,歌劇院發生了離奇的人體自燃。
在追查過程中,竟發現這一切竟與自己和死去的姊姊Maya有關。
Aya Brea是一個可以控制粒線體強大能量的特殊人類,
她在追查粒線體兇犯的時候,她的特殊能力幫了她很大的忙,
也使她避免自燃。
在已經進化的粒線體不斷在破壞這個世界下,
Aya Brea逐漸明白了已經進化的粒線體的最大陰謀。
本作是一款動作角色扮演類的恐怖生存遊戲。
在遊戲戰鬥中,採用了可暫停時間的戰鬥系統。
本遊戲玩家角色有著一個ATB(活動時間軸)的方式採取行動。
在等待輪替時,玩家可左右移動躲避敵人的攻擊。
每個回合,玩家可以用自己的武器裝備按攻擊鍵攻擊,
採用PE(能源)進行防守、協助或攻擊,
和使用物品、改變武器、護甲與逃避戰鬥。
寄生前夜一推出便獲得了極高的評價,
截至2004年2月本作已經售出超過190萬份,