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日誌2009-06-12 19:23

[達人專欄] 【骨灰熱血談】美術與運鏡風格獨特的作品 - 失落的古文明(PS-SS-PC)

作者:又回歸人間的老骨灰

 
前言

失落的古文明,是我PS時期入手的好遊戲,
在發行四年後,國內PC遊戲商'將它改版成PC遊戲,
好讓大家來個可以一起來懷舊一下。

後來在PC平台是出中文版,有興趣的可以去賣場翻看看。

遊戲的玩法其實蠻類似皇家騎士團二代,一樣是45度角的立體戰術地圖。
不過比起皇家二來說,他還是有一些獨創性與自我風格。

現在骨灰就費話不多說了,帶個各位來回味一下,PS這款有別於皇二風格的作品吧。


PC上的中文版

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失落的古文明 2003-07-24 (初發售)

主機平台:PS-SS-PC (都有移植)
遊戲類型:策略模擬

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開頭曲很有特色

序:

流浪的詩歌

撒斯特蓋亞大陸中央的肥沃地域,
千古以來都是在救世主托洛亞的後裔,神聖亞夏王朝的統治之下。

然而,隨著時代的過去,過往的繁榮興盛見已不復見,
王侯貴族們逐漸沉溺於享樂的頹廢之中,
古代聖者托洛亞的教悔也被淡忘了。

在此末世,賢者亞雷斯教導不堪被苛政壓迫的人民組成了解放軍,王國軍雖然威猛,
但在亞雷斯的智略和決不退縮的解放軍努力下仍然將他們打敗了。

人們稱此役為革命戰爭。

之後,勝利的革命軍,
建立在古大陸歷史上第一個以議會為主軸的共和體制國家“伊蘇泰里亞",
但是,被矚望能登上新政府盟主的亞雷斯卻也失去縱影了,至今下落不明....

十五年後,又有新的動亂陰影開始籠罩伊蘇泰里亞....

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故事

伊蘇泰里亞警備兵團第16小隊的三名成員前往山賊之谷擒拿盜賊揭開序幕。
透過關卡的演進與劇情的推演,將有許多的成員陸續加入隊伍中,
玩家並且將從中體驗邂逅的甜蜜、離別的傷痛、背叛的憤怒...等等人生各式滋味!



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人物介紹

這遊戲跟一般的RPG一樣,加入的人物是固定的,不會多也不會少。
跟皇家那種自由收人的玩法不一樣,偏向傳統的SRPG。
以下就是主要會加入的人物介紹。


全同伴人物頭象

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亞修

職業:英雄
年齡:24歲
屬性:戰士

綽號黑色疾風的名劍士。

是伊蘇泰里亞警備兵團16小隊的戰士,他帶領著隊員們執行勤務,
然而卻捲入未知的陰謀之中,等著他的世界究竟是光明還是黑暗?



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愛麗娜

職業:術士
年齡:19歲

屬性:魔(可轉武)

失蹤英雄的養女,擁有傲人魔法的天才美少女。
因為尋找失蹤的父親而與主角一行相遇,並決定一起行動。
她和主角之間會發生什麼樣的情愫?與父親是否能夠重逢?



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侯克斯

職業:治療師
年齡:65歲
屬性:聖,可轉為武

愛麗娜的啟蒙師,自她小時候便在她身邊照料並負起所有教育重任,
雖然對愛麗娜的行為舉止總愛嘮嘮叨叨,但是卻將愛麗娜視為自己的孫女般疼愛。

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琳恩

職業:弓箭手
年齡:22歲
屬性:弓,可轉為飛

在亞修一行人陷入苦戰的時候,助予一臂之力的女突擊兵。
本領高強,但是卻莽撞異常,行動前欠缺考慮,老是將自己置於險境之中。
自被隊員基司點醒其缺點後,便對他產生異樣的感覺。

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拉督

職業:士兵
年齡:26歲

住在港灣的硬漢船員。
因為同伴被海盜所殺,所以整天沈溺於酒精之中,
因為碰上亞修,決定出海找海盜為同伴報仇。
然而海盜的真正身分卻是....

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系統

這是一款算是相當標準的SRPG,故事上進行與玩法上是鎖死的。
也就是說呢遊戲的玩法是一關接著一關打,沒有辦法自由選劇情與加入的人物。

基本上是由世界地圖、戰鬥地圖與城鎮村莊所組成。
進入城鎮或村莊時,還可到商店購買裝備、補充道具,
還有最重要的轉職道場也可在城鎮內找到。

人物也有升級系統,裝備,轉職等SRPG相關的元素,可說是應有盡有。
而人物與職業是設定好的,不過每個人物有二個職業可以選沒記錯如下表:

<=> 這是代表能轉職的職業,其關聯性如下述:

戰(戰士) <=> 甲(裝甲兵)
魔(魔法師) <=> 武(武鬥家) <=> 聖(修女與神官)
弓(弓兵) <=> 飛(飛兵)

遊戲中有趣的就是不管敵人或是我方人物,
都同時分為武、戰、飛、弓、甲、聖、魔七種屬性,
各屬性都有不同的優點與弱點以及相生相剋的關係,
本作相克性還蠻嚴重的,不過誰克誰我忘了。>"<

而兵種的的建議:

戰、甲:
我是兵種都最少配一支,
不過近戰偏甲兵,因為血防比較高,近戰這個比較重要。

弓:
是這類遊戲的王道,只能多,不能少。
不過本作的弓兵射線是直線的沒辦法斜射。

------->沒辦法射擊
弓------->射程
------->沒辦法射擊

這點這皇二的自由投射是不一樣,所以在弓兵走位需求上比皇二來得高多了。

武:
這種兵是什麼都行,但也什麼都不行,能肉博但不強,
能補血放攻擊魔法,但也不強。
簡單說像是太空戰士裡的紅魔,
玩到後面有沒有高等的專用魔法我就不知道了。
不過戰鬥的動畫還不錯看就對了,不要多可以轉一個來玩玩。

魔與聖:
最好各一個,補血跟大範圍的攻擊魔法也是必要的兵種。

飛:
飛行類起碼要有一名,
因為其長距離飛行的特性,可以在許多關卡中完成特殊的目的,
其中主角神的轉職道具,有一個一定要靠飛兵才能拿的到手。



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戰鬥

戰鬥是標準的回合制遊戲,戰術地圖是45度角的立體戰場。
與皇家二有幾分相似之處,雖然地圖是立體的不過人物是 2D 的。
而一般這類立體戰場的設定,這款遊戲也一應俱全。



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部隊

影響部隊攻防最重要的當然就是屬性,
有玩過夢幻模擬戰,騎兵對槍兵殺起是何其慘烈,
可想而知,本作相克性是一樣的重。

而另一個影響部隊作戰能力的,就是部隊面向了,
從敵之後方攻之,殺傷力最大,側面次之,正面最弱。

           (攻擊力普普)
              側
              |
後(被打到屁股會要人命)<-敵->正(攻擊力很弱)
              |
              側
           (攻擊力普普)

所以作戰時如何走位,部隊面向的考量,加上相克性,
使得遊戲玩起來有一定的深度與難度。
另外本作的敵人能力與我方的部隊比起來戰力不但持平還尤有過之。
不過玩起來難度,當然是沒有像貝維克那麼變態就對了。

一些戰棋常用的戰術,
如:弓兵遠射的優勢、裝甲兵卡住戰略要點;
  或讓一個肉盾擋前面,後面用魔法狂轟,弓兵狂射,這類王道戰法依舊實用。

當敵人攻擊肉盾時,
飛兵再偷偷跑到後面插他屁眼等等下流的戰術也得以實現。XD

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有高低差地型應用

越高不但攻擊力越強,防禦力也會有變化,不過有地型高低差的遊戲來說,
影響最大的,當然還是弓兵,只要站對點,靠弓兵就能標死一大半的人馬了。

而這遊戲的卡關設定也不算簡單過,
常常會發現敵人的佈置與戰場的攻防點,也是經過製作者的精心設計,
尤其是敵人弓兵站的位置,有時會讓人想罵XXOO出來。

嚴格說起來本遊戲在戰鬥上的設定,還比皇家來得有趣,原因後述。^^

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關卡

這遊戲雖然戰棋,不過關卡常常會出現一些要玩家動動腦的地方,

如:開橋,開門,推箱子擋敵人(有玩過村民那關就知道了)拿來當踏腳石用的箱子。

有時侯玩起來像是在解迷,尤其是玩裡面的隱藏關卡更如此。XD

也有一些陷井能滾動給予敵人傷害的大岩石,
可以恢復生命及魔力的結界,這些都是過關的重要關鍵。
因為補血手段本作也是蠻有限的。

上述的戰場應用,這就是跟皇家最大的不同點了,
每一關的難題都不相同,很有挑戰性。

也因此在戰場上除了要關心戰略的部署外,
戰鬥情況,還要多觀察整個戰場可利用的事物。



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有如動畫般的特效運鏡與攻擊特寫

其實本作最令人激賞的地方是它那360度旋轉的戰鬥視窗與如同動畫般的攻擊動畫,
玩家可以任意旋轉整個戰鬥場景,玩起來比FFT來得有趣。

因為畫面調整比較活,而且當換敵人的時侯,整個畫面會一直變,感覺很新鮮。

人物的攻擊動作沒有一支是一樣的,
就算是同職業也是造型完全不一樣,連攻擊的動畫也是完全不一樣,
這方面作的很細心,想想PS時期的遊戲沒幾款遊戲有作到這一點的。

此外當人物擊出破壞力超強的攻擊時整個鏡頭也會拉近,
增加戰鬥魄力,玩起非常的過癮!

PS:不過玩家最有印象的應該是砍人時那個血狂噴(殺很大)的特效吧。XDDD


傳說中的噴血特效


華麗的魔法畫面

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平衡性與關卡設計

關卡設計上要好,地型如何安排,
移動的限制與射程的控管要作到非常嚴格的安排。
雙方的攻防點,行動的路線,伏兵的位置,與敵的接觸面,
這才是戰略遊戲最應該下功夫與苦心的地方。

失落的古文明的關卡製作就能拿來當典範了,
攻防點抓的算精準外,戰鬥過程中還有些機關與高低差應用的設計,
在 ai 上敵人也會攻擊弱小,不但命中率高的驚人且攻擊力也不弱,
玩家得找出那裡適合迎敵,地型大大的影響部隊的生存能力,
還得計算擋刀的部隊可受得了幾刀,而不是拚回避率,
雖然難度不低,但玩家依舊有辨法合理的對陣,這是很高明的平衡性設計。



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結語

這款遊戲是Konami公司相當有名的遊戲。
雖然已經有一段時日,因為有出PC中文版玩過的人應該不少才對。
其實這遊戲以戰棋玩法與細緻度來看都有相當高的完成度,
建議有去賣場看到就把他買下來好好品味一翻,不會後悔的。

二代改天介紹,二代的設定與突破更大了,這系列是很好的戰棋遊戲。

另外PS3聽說要出三代了。XD



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之前就很多人問我說神職怎取得,我上網找a9論壇那裡有篇文章…

【原創】你見到「神」了嗎?——汪達爾之心 - 失落的古代文明 回顧攻略

裡面有詳細的攻略資料,不過這裡只將神職的取得法整理出來。
要看詳細的自已點過去看。

拿到神之後,這遊戲大致上就沒啥秘密了,祝好運。

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隱藏職業及關卡


本作最大的秘密就是主角的最終職業--神 。
聽名字就很誘惑吧,絕對破壞平衡的職業,魔法那頁按左右,自己看吧...


這遊戲一切的努力就是為了這轉職道具啊…

神強到一個人挑一版的敵人都非常輕鬆,
但想得到也相當麻煩,所有的努力都是為了那個轉職道具。

首先要收集6把聖鍵,聖鍵每個章節一個,
讓主角帶著聖鍵進轉職道場,退出時候會有挑戰提示。

接受挑戰進入隱藏關,敵人等級和主角的等級一致,
所以什麼時候進都可以,建議人多時候再去。

還有別光把主角一人練得過於強大,那樣這種關卡就沒法打了。

注意進隱藏關卡的目的就是得到每個隱藏關的寶珠,練級嘛的都是其次。
進入試練場是沒有經驗獲得的,試煉中一定要在敵人全滅之前打開寶箱,
取得對應的ブリズム,是一個叫不可思議的結晶的圓形物件。

下面說說每章聖鍵的入手方法:  

一章

第五節過後,打倒沙蠶後回到港町ボ-ツ,
與酒場的女人對話得到第一個紅色的聖鍵キ-ォブノゥァ。

二章

第三節中在(08,26)探索得到ストレンヂバナナ,一個香蕉樣子的東西,
然後回到ユ-ス村的酒場與男子對話得到第二個聖鍵キ-ォブァ-ス。
(在那個小十字形的毒沼中)。


毒沼中間那格。

三章

第七節要塞刑務所的刑場,在(00,06)取得第三個聖鍵キ-ォブマナ。


就是這裡

四章

二章二節,三章四節,四章四節,分別得到三神器,
マクロマン,ラィ-ダカ-ド,ヘウィラ-メン三種神器後回貿易都市ケラチ,
與酒場裡的男子對話得到第四個聖鍵キ-ォブケィォス。

千萬別賣了,價格非常便宜,一看就知道。
(MS這三神器都是宅男喜歡的吧⊙﹏⊙b汗)



二章二節的關鍵道具救出ドルメン一行時,
在(01,00)探索得到三種神器之一マクロマン,是一個小小的人形的東西。
(物件在敵人佔據的那一邊,不在我方這一邊,地面有個小圓坑的那一格)


三章四節的關鍵道具ジルの關所時,
在(14,17)探索得到三種神器中的第二個ラィ-ダカ-ド。


四章四節的關鍵道具在火車的火車頭,即第一節的(11,03),
探索得到三種神器的第三個ヘウィラ-メン。
(注意地上有一個類似門窗的標誌的那一格)。


這些不值錢的東西,就是能得到神的關鍵,別貪小便宜後悔一生…

五章

第四節デスク平地結束後,
回到邊境村パドウィンの家發生事件後再和酒場老人對話,
之後在第四戰灼熱洞窟(15,06)探索得到第五個聖鍵キ-ォブロゴス。
(在最小的一個火池中可探到,
 一定要有個職業為飛的角色才可以進行探索,
 其他職業的角色不能進入火池)


這是關鍵一定要飛兵才拿的到。

六章

通過五個試煉得到五個不可思議的結晶體ブリズム後,
在第六章到グラスゴ-町的酒場和謎之男對話得到最後的聖鍵キ-ォブヘブン。

讓主角拿著最後的聖鍵キ-ォブヘブン進入轉職神殿進行最後試煉,
完成後取得最後一個結晶體ブリズム,
讓男主角拿著最後的這個結晶體去轉職即可轉職英雄神了。
(一轉需達10級,二轉需達20級,但轉職英雄神沒有等級限制)

PS:
一代是不會顯示座標的,所以在尋找上會有些困難,請多注意地圖上的特殊地貌。
大功告成,可以虐待敵人了... XDDD


這就是這遊戲傳說中最強的職業 - 神

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隱藏關卡攻略簡述:

這裡就不一一介紹每一關了,一般就是全滅敵人。
有關很多寶箱,真正的寶箱就在最右邊角上,
用黑魔法師的麻痺魔法可以連暈敵方雜魚,每回合給他用一次,快派飛兵去取。

還有一關要玩倉庫番,把三個箱子都推到寶箱那就OK了。
剛才提到的那個連暈方法很多關都可以用來取寶,變向保護村民等⊙﹏⊙b汗...

小提醒:

01利用探索可以探索到許多隱藏的物件,
當看見地圖上有特別的一些方格,可進行探索,一般有物件得到。
如:魔法,恢復藥,解毒品。

02圖上的寶箱進行攻擊可以打開。

03失落的古文明遊戲難度不大,但要獲得多經驗、多金錢卻要耐心,
如果是有耐心的玩家一定會悟到一點很有意思的戰略技巧,
如:兵合一處,分散敵力,集中突破,以靜制動等。
這是失落的古文明作為一款戰略類回合制遊戲的魅力之處。

04有些戰局結束後有選擇路徑1或路徑2,
路徑1有休整有回復補給的,路徑2則沒有。

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適合的玩家:

喜歡玩戰棋
喜歡華麗的噴血特效
看360度畫面時頭不會昏。
找的到遊戲

符合以上四點就能好好享受噴血的樂趣。XD

骨灰分說、不分說、不由分說

  關卡設定:8
  戰棋難度:6
 戰鬥的動畫:8
 噴血的爽度:破表 (我不是變態,一定要相信我)

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圖片與資料為網上收集而成,有不妥歡迎來信通知。
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