<前言>
在這裡選擇一些比較實用的卡片給大家做介紹,當作是給大家組牌的參考,由於都是從我記憶中挑選出來的,所以如果有疏漏還歡迎留言給我,我會在補充上去的,另外選擇的基準為沒有限定,容易外掛的為主,限定的強卡有需要我會另外開一篇
<WX01>
效果:抽3張卡丟一張
遊戲中非常知名的卡片,可以補給手牌兼堆棄牌區,只要是比較缺手牌的牌組,需要補充手牌第一個想到的都是這張
效果:對方場上全部的精靈橫置凍結
觸發效果:選對方場上兩隻精靈橫置並凍結
可以有效干擾對手的攻勢,還擁有強力觸發,配上其他的魔法卡還可以轉換成強大的攻擊能力
<WX02>
效果:自己一隻精靈進入棄牌區,驅逐對手一隻精靈
很多黑色牌組的可以考慮加入的一張卡,可以直接把對手一隻精靈驅逐的低費卡,雖然要吃掉自己一隻,但是可以殺到對手關鍵的精靈就可以瓦解對手當回合戰術的可能,另外連魔法可以切入,連對方使用魔法時都有機會瓦解對手的戰術,相當靈活的一張卡
效果:從棄牌區選一針精靈上場
最簡便的復活卡
效果:從牌組選一張魔法卡入手
觸發效果:從牌組選一張魔法卡入手
不論觸發還是直接使用,都可以從牌組直接找一張魔法入手,大大提升牌組戰術的連貫性和靈活度,費用也只要一無,任何顏色的牌組都可以輕易使用
<WX03>
效果:自己場上全部的精靈力量+5000
觸發效果:抽1
可以說是最簡單提升自己精靈力量的一張卡
<WX04>
效果:將這隻精靈放置置廢棄區:選對手一隻精靈回合終了前攻擊力下降我方LRIG等級*1000
的素質
觸發效果:抽1
非常方便的一張卡,前期可以打速攻,後期也可以有不錯的輔助效果,加上等級又低,也很好擺進牌組裡,非常高實用的一張卡
<WX06>
效果:對手的一隻LRIG在回合結束前獲得<不能攻擊>的效果,如果自己的生命護甲在兩張以
下,且自己的LRIG是白色的話,可以再選對手一隻精靈在回合結束前獲得<不能攻擊>的
效果
白色著名的防禦卡,在護甲剩下兩片以下時,可以追加讓一隻精靈不能攻擊,兩點能量就可以讓一隻精靈和LRIG不能攻擊,還可以阻止LRIG的重置能力
效果:選對手一隻精靈橫置,如果自己是藍色的LRIG且生命護甲在兩當以下,則可以在選對手
一隻精靈橫置
藍色著名的防禦卡,在護甲剩下兩片以下時可以直接讓兩隻精靈倒下,費用也非常的低,加上有在預組復刻取得也相對的方便
效果:自己的LRIG是紅色且這隻精靈站在中間的區域時,這隻精靈或的雙重擊潰
這張卡算是最在遊戲中最簡單就可以獲得雙重擊潰的單位,只要你的LRIG是紅色且把她下到中間就可以了,也因為這樣不少紅色的牌組都可以考慮外掛
效果:<常> 對戰對手沒手牌時,這隻精靈力量變成10000
<出>對戰對手的手牌向你公開
觸發效果:看對戰對手的手牌,並從中選擇一枚捨去
出場就可以直接檢視對手的手牌,對於戰術的安排會變得相當的有利,加上有強力的觸發,如果你有藍色的點數需求卻不知道該放誰,他倒是一個不錯的選擇
效果:在對戰對手回合結束時可以將這張卡放入棄牌區,如果持行的話,則從自身牌組上方放
兩張卡進入自己的能量區
觸發效果:充1能
遊戲中能量可是關系到玩家可以做的事的多寡和反擊的能力,沒有能量可是啥事都做不成的,由此可知能量的重要性,就算被對手打掉,也算是強迫對方幫我們充一能,這點來說也很討厭
<WX08>
效果:捨棄一張手牌,如果有捨棄,則從牌組上方的兩張卡放入能量區
同時堆墓與充能,可以大幅加速遊戲的進攻速度,速攻型或是有特殊戰術需求的都可以考慮的一張卡
<WX09>
效果:對戰對手回合期間代價改成支付3白
對戰對手的一隻精靈回手
雖然在對方回合要支付3點白才能發動,但是可以直接把對手彈回手,既不會給對方能量,又可以進行防禦反擊,就算比起蛋蛋專用貴上1點,還是很划算的
效果:各個回合,如果對戰對手有使用過魔法或是必殺其中之一,這張的使用點數變為1白4無
如果兩種都有使用,變為0白
以下效果2選1
1.跳過對戰對手的精靈攻擊階段
2.跳過對戰對手的LRIG攻擊階段
雖然不是很常見的一張必殺,不過在滿足特定條件之下會非常強力,如果有足夠的空間,確實是可以考慮的一張
效果:全部玩家如果自身能量區的卡片超過4張的話,
將多餘的卡捨棄到4張為止(能量卡在4張以下的不受影響)
可以破壞對手能量的一張卡,費用也只要1點紅,在任何牌組中幾乎都可以無壓力的放入
對上綠色更為好用,不過也會限制到自己所以也要注意,另外對手也不笨蛋,所以其實能用到的機會意外的不多,除非有特殊的打法,也不建議投入太多。