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【電玩心得】冤罪殺機2:來自渾沌的邀約

幻化 | 2016-11-18 09:55:23 | 巴幣 38 | 人氣 3965





冤罪殺機2
Dishonored2
發售日期:2016-11-11
製作廠商:Bethesda Softworks
發行廠商:Bethesda Softworks



  • 心得簡說:

Dishonored 2 - Main Theme (Piano cover) by Taioo

  「冤罪殺機2」是一款「潛行」兼「虐殺」的遊戲,時代背景參照18至19世紀的工業革命,劇情主軸為「篡位者」及「王座奪還」。遊戲有著高自由度及高遊戲性,但劇情偏平庸。
 
優點:高自由度,不同潛行路線,不同暗殺方式,多重結局。
缺點:中規中矩的劇情。
遊戲時數:一周目約7至10小時,建議進行兩周目以上。
 
  以下截圖為PS4及PC版混用,而內容也涉及「些微據透」,若未完成遊戲者,請斟酌是否繼續觀看。
 


  • 世界觀:

丹沃爾(Dunwall)

  「機械」與「巫術」一直是「冤罪殺機」系列的兩大設定主軸。其中「機械」又以「蒸氣龐克(steampunk)」為核心,其背景設定取自18至19世紀的英國。而就如同當時的英國,遊戲中的「丹沃爾(Dunwall)」除了仰賴海洋資源外,一場工業革命也正稍稍上演。舉例來說,遊戲設定以「鯨油」來驅動各種機械,就如同現實以「燃煤」來驅動內燃機,而這樣與現實世界的連結,恰能誘發玩家對於遊戲世界的認同及帶入感。
 

畫作透露的年代設定:1849年


捕鯨


巫術

  而「巫術」之設定則是以「外界」或稱「虛空之境」為中心,主角們的技能及魔法皆是以此為起源。但有趣的是,這些巫術的媒介為「鯨骨」,這恰巧與上述的「鯨油」相互對應。遊戲便是如此以「鯨油」與「鯨骨」為動力來源,來驅動「機械」及「巫術」的呈現,進而交織兩者成這「黑色奇幻」。
 


  • 畫面及音樂:
 
Dishonored 2 - Full Soundtrack OST from Gamers Zone

  「冤罪殺機」、「生化奇兵」及「We Happy Few」是三款美術風格相近的遊戲,也就是有點「半卡通化」。而在這三者之中,「冤罪殺機」又較偏寫實且較灰暗,這相當貼近「刺客」及那「煤灰的世界」。而音樂如同美術風格也是偏灰暗,兩者有著不錯的契合度。
 

城市遠景 - PS4畫面


城市遠景 - PC畫面


城市遠景 - PS4畫面

  另外,不管在是PS4或是1060顯卡上,「冤罪殺機」都有不錯的表現。現有唯一問題就是在PC優化上,就我看到的資料,VRAM太小的顯卡似乎都有優化的問題,這只能等官方釋出更新,而PS4的玩家自然就不需要擔心這些。
 

城市遠景 - PC畫面



  • 遊戲性:

從鑰匙口窺視他人

  「冤罪殺機」系列從一代開始,便是一款優異的「潛行」或「虐殺」遊戲,端看玩家的選擇。在劇情上,除了能夠以不同方式或潛行路線來「解決」目標,玩家也可以選擇以「無害」或「虐殺」方式來通關,如盡量不殺人來取得「低混亂結局」,或是用一堆稀奇古怪的殺人方式來取得「高混亂結局」。而個人強烈建議至少要玩過一次「高混亂結局」,因為這是遊戲精髓的一部分。
 

混亂程度設定


女主角技能 - 暗影行走


女主角技能 - 遠攀


共通技能 - 透視

  而在二代,製作團隊更進一步加入了「雙主角模式」及「無超能力模式」,這使得二代的「選擇性」及「多樣性」更勝已往。而巫術及物品的搭配也是「冤罪殺機2」的亮點,兩個主角不僅部分能力不同,玩家更可以根據喜好的能力,來選擇不同的設計圖及護符。所以單論「遊戲性」而言,「冤罪殺機2」是一款能讓玩家至少進行二周目或三周目的遊戲,而一周目的時數約為7至10小時左右。
 

客製化駭骨符文



  • 劇情:


篡位者們

  「冤罪殺機」系列是以「篡位者」及「奪回王座」作為劇情主軸,但嚴格說起來,個人覺得「劇情不夠深刻」一直是這系列的弱點,不管是主角情感的描寫,或是政治大環境的刻畫,個人覺得都是差強人意,終究只能評這系列的劇情為「中規中矩」。
 

章節之間的插畫描述


通緝單

  所以相對於一代,二代的劇情雖然略有長進,像是加入了主角的內心探索,但過程還是平淡且轉瞬,所以要求深刻劇情的朋友,個人會建議入手之前要考慮一下,這遊戲的優點在於高度遊戲性。
 


  • 總結:


混亂的序幕

  人若擁有超能力,其會用於造福眾生?還是用於壓迫眾生?「良善」是道德對人的期許,但偶而「使壞」的感覺也不差,就如同「地城守護者 (Dungeon Keeper)」所述,「It's good to be bad」。
 

「黑色宴會」的主人

  「冤罪殺機2」是一次來自渾沌的邀約,邀請玩家參與一場「黑色盛宴」。玩家可以選擇是否用「虛空之境的能力」來通關,而在接受這樣的能力後,如何「善用」這些能力也端看玩家自己。即便這遊戲的劇情未深度刻畫,但看著自己如何精心策畫來玩弄「目標」,這遊戲也算值回票價。最後,願各位玩家都能盡情享用這渾沌帶來的愉悅。



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留言

創作回應

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上
2016-11-18 11:18:50
幻化
謝謝~
2016-11-18 11:21:43
瑪莉龜

目前優化還不佳嗎
超怕刷了跑不動[e13]
2016-11-18 11:59:26
幻化
steam剛剛釋出1.1更新檔,但有人說沒比較好,而1.2好像是下禮拜
http://steamcommunity.com/games/403640/announcements/detail/650037138898335918
2016-11-18 12:20:00
夜歌
終於有推上了,不然精選閣樓都只剩繪圖和模型開箱而已
2016-11-18 12:43:24
幻化
謝謝大家的幫忙阿,參考很多「一遊戲一圖文心得推廣會」的文章XD
2016-11-18 14:20:27
白無垢
看到縮圖以為是真人快打
2016-11-18 13:55:42
幻化
縮圖看上去的確有點像Scorpion跟Mileena~
2016-11-18 14:25:13
恩,打得仔細。
但是中文文章建議少用日本詞彙。[e19]
2016-12-18 02:37:10
幻化
老實說,我不懂日文,不知何處出現「日本詞彙」?請指教,因爲就我看來都是「漢字」組成。
2016-12-18 03:35:55

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