日誌2009-09-24 16:03
[達人專欄] 【骨灰熱血談】歴史的真相,由玩家來揭開 - 太空戰士戰略版(PS-PSP)作者:又回歸人間的老骨灰
2009-09-24 19:04又回歸人間的老骨灰:我沒PSP,還好PS還在。>"<
2009-09-24 19:04又回歸人間的老骨灰:- -
2009-09-24 19:05又回歸人間的老骨灰:這裡沒人會搶,一直以來這裡的頭香都不是很值錢。XDDD
2009-09-24 19:05又回歸人間的老骨灰:這東西很妙啊,也是遊戲設定裡一大亮點。
2009-09-24 19:06又回歸人間的老骨灰:其實也算不少了,不過比起皇家來說,的確算是少了許多。
2009-09-24 19:06又回歸人間的老骨灰:哈,2D與3D各有千秋啊。
2009-09-24 19:06又回歸人間的老骨灰:3Q
2009-09-24 19:09又回歸人間的老骨灰:怪物玩法過少,我是覺得蠻可惜的啦,
培育上沒什麼玩法,就是一直升級,那很無趣。
另外技能平衡來說,有些就真的過弱了,像話術根本就是來亂的技能。>"<
一樣是劍技,克勞德就需要集氣,這是怎回事。ORZ...
2009-09-24 23:45又回歸人間的老骨灰:本來想打低一點的,因為跟皇家還是有點落差。
應該打 8-9之間才對。XDDD
2009-09-24 23:47又回歸人間的老骨灰:其實我玩都是精兵制,而已每個角色要搭什麼技能,要玩法配法都想好了。
所以玩起來是沒有一直練功的問題。
2009-09-25 13:49又回歸人間的老骨灰:連世界觀都變成童話故事了。ORZ...
2009-09-25 13:50又回歸人間的老骨灰:FFT是好遊戲啊。
2009-09-25 13:51又回歸人間的老骨灰:FFTA - 玩三關過後,突然沒動力玩,改天會找機會補完。
2009-09-25 13:52又回歸人間的老骨灰:遊戲在原野中的怪物,會對應我方的等級,但過關的關卡是固定的。
2009-09-25 13:54又回歸人間的老骨灰:謝謝,這是興趣分享啦。
2009-09-25 13:55又回歸人間的老骨灰:去補PSP,也可以,而且PSP的內容比較豐富。
2009-09-25 13:57又回歸人間的老骨灰:一個是歴史故事,一個是童話故事,當然不一樣。
2009-09-26 09:18又回歸人間的老骨灰:克勞德也有在這款出現啊,不過一開始很廢。
後面我看也不強,光是要畜力就廢了一半。ORZ...
2009-09-26 09:23又回歸人間的老骨灰:多萊瓦樞機卿(アルフォンス・ドラクロワ樞機卿 Alfonce=Draclau 天蠍23日生:52歳)
CH。2“塞雷基雷瀑布”戰鬥後(53歲)
萊奧尼魯的領主。
古萊巴托斯教會裡擁有僅次於教皇權力的就是樞機卿。
在五十年戰爭時曾是馳名的騎士與神學者。
自從妻子在五十年戰爭中被歐國的異教徒殺死以後,
就作為“異端審判官”致力與“逮捕異端者”行動。
被人民當成偉大的領主來敬仰。
CH。2“高古的廢墟街”戰鬥後(53歲)
萊奧尼魯的領主。
古萊巴托斯教會裡擁有僅次於教皇權力的就是樞機卿。
在五十年戰爭時曾是馳名的騎士與神學者。
被人民當成偉大的領主來敬仰。
同時,也有著為了獲得在高古發現的聖石而聯繫犯罪組織的黑暗面。
CH。2“萊奧尼魯城城內”戰鬥後
萊奧尼魯的領主。
古萊巴托斯教會裡擁有僅次於教皇權力的就是樞機卿。
在五十年戰爭時曾是馳名的騎士與神學者。
被人民當成偉大的領主來敬仰。
樞機卿與傳說中的惡魔中的一人•不淨王究古雷因融合,
為了某個目的而收集聖石。
2009-09-26 09:48又回歸人間的老骨灰:皇家是經典啊。
2009-09-26 09:57又回歸人間的老骨灰:那要看看嚕,經典度各代不同。
2009-09-26 10:07又回歸人間的老骨灰:SLG是好物啊。
2009-09-28 00:16又回歸人間的老骨灰:其實出戰五人是算小缺點,不過玩起來不見得不好玩。>"<
2009-09-28 00:16又回歸人間的老骨灰:安啦,玩下去你就會覺得這真的只是小缺點。
2009-09-28 23:58又回歸人間的老骨灰:侍啊,跟忍者一樣非常花錢的職業,
我比較喜歡武鬥家,經濟又實惠。XDDD
2009-09-28 23:59又回歸人間的老骨灰:我遇過龍群跟陸行鳥群,都很可怕。ORZ...
2009-09-29 00:01又回歸人間的老骨灰:這得看看這作品特色夠不夠翻盤了,之前玩西遊記,封神演義、召喚夜。
都還有不錯的水準,不過遊戲的平衡性倒是不如FFT跟皇二。
2009-09-29 00:05又回歸人間的老骨灰:算術士,要練完所有的白魔法,黑魔法,時魔法,才能看得出威力。
而且他放魔法不用呤唱時間,外加必中,如果要是練完,
放青蛙術,最強的火術,冰術,每招都是百發百中,這樣說你就知道了吧。
這是超可怕的職業。
2009-09-29 13:47又回歸人間的老骨灰:這遊戲名字應該蠻好記的。
2009-09-30 13:35又回歸人間的老骨灰:有個頭像是長的有點像啦,凱茲大好啊。
2009-10-01 13:26又回歸人間的老骨灰:忍者靠二刀流砍人也是很兇,不過那個血量。>"<
2009-12-02 22:45又回歸人間的老骨灰:這是PS時期的經典咩。
2009-12-16 12:20又回歸人間的老骨灰:我也是習慣日文版的了。
2010-03-07 10:36又回歸人間的老骨灰:你上網找一下,資料很多,像對岸就有詳細的攻略網站。
台灣也有,這遊戲不算冷門。
有問題可以直接問我,我可以直接回答你。
2010-07-07 06:30又回歸人間的老骨灰:你可以玩皇家二,FFT的系統就是延用皇家二的。
2010-11-23 14:19又回歸人間的老骨灰:FFTA,的系統是蠻有趣的,加上種族與職業有細分出來,套在FFT上一定更好玩有點可惜了
2016-12-19 18:30又回歸人間的老骨灰:這是好作品,值得一玩。
2016-12-19 18:30又回歸人間的老骨灰:這類的我也玩了不少。
2016-12-19 23:29又回歸人間的老骨灰:記得MP一開始是0,每回合會回復一點
2016-12-21 22:03又回歸人間的老骨灰:這是好作品,玩過後也可以去玩玩皇家騎士團2
03-21 19:38又回歸人間的老骨灰:詳細如下:
勇氣數值,影響空手和部分武器的傷害。但如果要找到地面上的隱藏寶物,則獲得稀有寶物的幾率=(100-Brave)%,越低越好。Brave值還代表發動反應特技的成功率。戰鬥中如果勇氣低過10角色會變小雞,同伴戰後勇氣若低過6會離隊。
信仰數值,對魔法攻擊的威力和成功率有直接影響。信仰越高,魔法威力越大(魔法成功率也越高)。注意,魔法的效果不僅看發動者的信仰,目標的信仰同樣影響效果。提高魔法系職業的信仰可以增加發動威力,但當自身遭受魔法攻擊時也會受到重創;降低戰士系職業的信仰雖能減輕遭受魔法攻擊的傷害,但是受到的魔法回復效果也差,因此信仰值是把雙刃劍。Faith值為0的角色不會受任何魔法的影響(自身用魔法也不會有效果)。同伴在戰後Faith值若高過94,就會離開隊伍。
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