日誌2009-10-02 11:27
【資料】封神演義 - 愛藏版:全兵器招式介紹作者:又回歸人間的老骨灰
Lv | 技名 | 射程 | 効果範囲 | 効果 |
0 | 斬る | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体に斬りつける、基本的な攻撃。 |
1 | 闘気斬 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体に斬りつける、基本的な攻撃。 「斬る」より段差に強く、威力も上がる。 |
2 | 二連斬 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体に、最大2回切りつける。 |
3 | 雷神剣 | 発動者を中心に 放射状に2パネル |
1エネミー | 敵1体に雷を落とす。 雨天時に威力が上がる。 射程がそれまでの技より1つ広くなっている。 ちょっと段差に弱い。 |
4 | 強闘気斬 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体に斬りつける。 「闘気斬」より段差に強く、威力も上がる。 |
5 | 三連斬 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体に、最大3回切りつける。 |
6 | 鷲鷹乱舞剣 | 発動者から 2~4パネル離れた地点 |
十字型に最大5エネミー | 刀剣技初の中距離攻撃で複数攻撃。 最大敵5体まで攻撃が可能だが、 他の技に比べ威力が低い。 |
7 | 烈闘気斬 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体に斬りつける。 「闘気斬」より段差に強く、威力も上がる。 |
8 | 四連斬 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体に、最大4回切りつける。 4回攻撃を当てる事が出来たら文句無しの威力。 |
9 | 朱雀剣 | 発動者から 1~5パネル離れた地点 |
十字型に最大5エネミー | 刀剣技中、攻撃力最強の技。 地面をえぐる+麻痺腕の効果あり。 雨天時には威力が半減する。 他の技のLv9奥義に比べ、 攻撃できる敵が最大5人と多く、 味方には当たらない。 非常に使い勝手が良い。 |
10 | 天地争鳴 | 発動者から 1~5パネル離れた地点 |
放射状に最大13ユニット | 朱雀剣より威力は劣るが範囲が広い。 範囲内であれば味方にも当たるが、 地形に左右されないので、 他のLv10技に比べて明らかに性能が良い。 |
Lv | 技名 | 射程 | 効果範囲 | 効果 |
0 | 突く | 発動者から 縦横2パネル |
1エネミー | 槍矛技の最も基本的な攻撃。 敵1体を突く。 Lv7以下の技では威力が一番高い。 |
1 | 衝破槍 | 発動者から 縦横3パネル |
1エネミー | 敵1体を突く。 範囲は広くなるが「突く」より威力は落ちる。 |
2 | 地噴槍 | 発動者から 2~3パネル離れた地点 |
1エネミー | 威力は低いが中距離の敵1体に攻撃が出来る。 |
3 | 刺突槍 | 発動者から 縦横2パネル |
発動者から直線2ユニット | 「突く」と範囲は同じだが、 敵味方関係無く範囲中にいる ユニット全てにダメージを与える複数攻撃が出来る。 「突く」より威力は落ちる。 |
4 | 強衝破槍 | 発動者から 縦横4パネル |
1エネミー | 敵1体を突く。 「衝破槍」より範囲は広くなる。 |
5 | 大地噴槍 | 発動者から 3~4パネル離れた地点 |
十字型に最大5エネミー | 威力は低いが中距離の敵最大5体に攻撃が出来る。 |
6 | 強刺突槍 | 発動者から 縦横3パネル |
発動者から直線3ユニット | 敵味方関係無く範囲中にいる ユニット全てにダメージを与える複数攻撃が出来る。 「刺突槍」より範囲が1広くなる。 |
7 | 烈衝破槍 | 発動者から 縦横5パネル |
1エネミー | 敵1体を突く。 「強衝破槍」より範囲は広くなる。 |
8 | 円舞襲 | 発動者の隣接パネル(斜め隣接も入る) | 発動者の隣接エネミー(最大8) | 槍を手に持って振りまわす。 攻撃力も高く、近くの敵の多くを巻き込む事が出来る。 敵にしか効果が無いので使い勝手も良い。 |
9 | 玄武槍 | 発動者から 縦横全域 |
1エネミー | 発動者から直線上の1体にダメージを与え、 そこの地面もえぐる。 臆病の効果もある。 槍矛技最強の威力を誇る技。 敵のパネルとの段差を埋めさえすれば遠くにいても攻撃が可能という便利技。 |
10 | 冬将羅刹 | 発動者から 縦横全域 |
発動者から縦横全域の地形と1ユニット(地形に効果) |
直線上で初めて当たるユニット(敵味方区別無し)に作用し、 そこまでの地形も一段えぐるという効果がつく。 「玄武槍」に威力は劣る。 これよりは、玄武槍を明らかにお勧め!! |
Lv | 技名 | 射程 | 効果範囲 | 効果 |
0 | 打撃 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体を殴る! 最も基本的な技。 |
1 | 砕岩襲 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体を殴り、地面もえぐる。 |
2 | 減速襲 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体を殴り、速度を遅くする。 かなり使える技。 |
3 | 炎爆襲 | 発動者から 1~2パネル離れた地点 |
1エネミー | 雨天時には威力が半減するが、 これまでの技より射程が1増えている。 |
4 | 強砕岩襲 | 発動者から 1~2パネル離れた地点 |
1エネミー | 敵1体を殴り、地面もえぐる。 「砕岩襲」より射程が1増えている。 |
5 | 減知襲 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体を殴り、知力を減らす。 Lv9技までの最強攻撃 |
6 | 烈砕岩襲 | 発動者から 1~3パネル離れた地点 |
1エネミー | 敵1体を殴り、地面もえぐる。 「強砕岩襲」より射程が1増えている。 減知襲と並び、Lv9技までの最強攻撃 |
7 | 轟天襲 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体に与えたダメージを自分のTPに変える。 攻撃力は低いが非常に役立つ技。 |
8 | 減移襲 | 発動者から 縦横1パネル |
1エネミー | 敵1体を殴り、移動力を減らす。 |
9 | 白虎襲 | 発動者から 1~5パネル離れた地点 |
1エネミー | 打兵技、最強の威力を誇る技。 足を麻痺させ移動力をなくす。射程も広い。 |
10 | 無限倒落 | 放射状に最大13ユニット(地形に効果) | 効果範囲の地形をえぐる、打兵技唯一の複数攻撃。 白虎襲より威力は劣るが、それでも強い。 ただ、当然範囲内なら味方にも当たる。 |
Lv | 技名 | 射程 | 効果範囲 | 効果 |
0 | 投射 | 発動者から2~4パネル離れた地点 | 1エネミー | 敵1体を射る、最も基本的な技。 Lv6まででは一番攻撃力がある。 |
1 | 隔撃 | 発動者から2~5パネル離れた地点 | 1エネミー | 敵1体を射る。 投射より攻撃力は低いが射程が1増える。 |
2 | 無明撃 | 発動者から3~5パネル離れた地点 | 1エネミー | 敵1体を射、暗闇の効果をつける。 非常に役に立つ技。 ただ、レベルの高い敵を正面から攻撃する際などは、 命中率が下がる場合があるので、 ボスクラスの敵には命中率をチェック。 |
3 | 遠撃 | 発動者から4~6パネル離れた地点 | 1エネミー | 攻撃力は弱いが、遠くの敵に攻撃が出来る。 九曲黄河陣、四象の間で布陣石の射程範囲外から安全に攻撃が出来る。 |
4 | 必中撃 | 発動者から3~5パネル離れた地点 | 1エネミー | 敵1体に必ず当たるが、 非常に攻撃力が弱い。 |
5 | 漠撃 | 発動者から3~5パネル離れた地点 | 1エネミー | 敵1体を射、麻痺腕の効果をつける。 トップクラスに役立つ技。 ただ、レベルの高い敵を正面から攻撃する際などは、 命中率が下がる場合があるので、 ボスクラスの敵には命中率をチェック。 |
6 | 高射撃 | 発動者から3~5パネル離れた地点 | 1エネミー | 高いところの敵1体を射る事が出来る。 当然攻撃力は低いが、乾坤術なしでも攻撃可能。 |
7 | 彗星 | 発動者から3~5パネル離れた地点 | 1ユニット | これまでの技より、 格段に攻撃力が上がり、 地面をえぐる効果がつく。 ただ、雨天時には威力が下がる。 命中率も非常に高く暗闇のステータス異常 になっていても当たる。 なかなか使える技。 |
8 | 誘眠撃 | 発動者から3~5パネル離れた地点 | 1エネミー | 漠撃、無明撃より威力が下がるが、命中率はよい。 敵を眠らせる技。 眠らせても、1度攻撃すると起きるので、 漠撃をお勧めする。 |
9 | 青龍咬 | 発動者から3~5パネル離れた地点 | 1エネミー | 投射技では最強の攻撃力を誇る。 気絶の効果もつく。 |
10 | 九火輪 | 発動者から3~5パネル離れた地点 | 放射状に最大13ユニット(地形に効果) | 効果範囲の地形をえぐる、投射技唯一の複数攻撃。 青龍咬より威力は劣るが、それでも強い。 当然範囲内なら味方にも当たる。 |
2009-10-02 12:51又回歸人間的老骨灰:法寶啊,我找一下資料。
2009-10-02 12:51又回歸人間的老骨灰:這遊戲武器沒圖片,這本來就是招式介紹。>"<
2009-10-02 12:51又回歸人間的老骨灰:那個我沒買,另外這遊戲武器沒圖片啊。>"<
2009-10-02 14:56又回歸人間的老骨灰:有影片了,招式自已看。
2009-10-02 14:56又回歸人間的老骨灰:有補上影片了,自已看一下。XDDD
2011-05-23 18:44又回歸人間的老骨灰:太久沒玩了,印象中好像是跟等級落差有關,
不然就是你打的是仙人吧,記得仙人的經驗好像特別少。
2011-05-23 21:32又回歸人間的老骨灰:可能是敵人的等太低
2011-05-23 21:35又回歸人間的老骨灰:我想你會不會是放武器的術法,而不是使用劍技攻擊?
2011-05-24 20:04又回歸人間的老骨灰:那就是你等太高了