日誌2010-09-21 20:16
【攻略】簡易玩法介紹鐵砲篇(7) - 信長之野望 天道作者:又回歸人間的老骨灰
兵科 | 攻撃 | 破壊 | 射程 | 攻撃 間隔 |
守備 | 機動 | 単位 攻撃 |
単位 破壊 |
説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鉄砲 | 32 | 14 | 3 | 30 | 12 | 13 | 21.3 | 9.3 | 強力な鉄砲攻撃が可能 |
鉄砲 | 40 | 14 | 4 | 20 | 20 | 19 | 40.0 | 14.0 | 全技術強化後 |
鉄砲 | 40 | 14 | 5 | 20 | 20 | 19 | 40.0 | 14.0 | 全技術強化後&遠当取得後 |
鉄砲 | 40 | 14 | 4 | 15 | 20 | 19 | 53.3 | 18.6 | 全技術強化後&三段構取得後 |
騎馬鉄砲 | 32 | 14 | 3 | 30 | 16 | 21 | 21.3 | 9.3 | 機動力優、鉄砲攻撃可能 |
騎馬鉄砲 | 40 | 14 | 4 | 20 | 24 | 27 | 40.0 | 14.0 | 全技術強化後 |
騎馬鉄砲 | 44 | 14 | 4 | 20 | 28 | 27 | 44.0 | 14.0 | 全技術強化後&竜騎兵取得後 |
弓系 | 鉄砲系 | ||
---|---|---|---|
弓強化 | 20人 | 鉄砲強化 | 15人 |
斉射之一 | 108人 | 連撃之一 | 57人 |
斉射之二 | 52人 | 連撃之二 | 37人 |
斉射之三 | 20人 | 連撃之三 | 14人 |
斉射之四 | 5人 | 連撃之四 | 5人 |
斉射之極 | 2人 | 連撃之極 | 3人 |
扇抜 | 3人 | 捨奸 | 3人 |
天弓 | 3人 | 烈火 | 2人 |
射切 | 2人 | 竜撃 | 1人 |
強化技術 | 説明 |
---|---|
散弾(1) | 鉄砲隊の攻撃力+8 |
金創医術(2) | 鉄砲隊の守備力+8 |
早合(2) | 鉄砲隊の機動力+6 |
火薬改良(2) | 鉄砲隊の射程+1 |
連式銃(3) | 鉄砲隊の攻撃間隔-10 |
竜騎兵(獨) | 騎馬鉄砲隊の攻撃力+4、守備力+4 (伊達家) |
三段構え(獨) | 鉄砲隊の攻撃間隔-5 (織田家) |
遠当て(獨) | 鉄砲隊の射程+1 (鈴木家) |
系統 | 技術名 | 技術水準 | 研究費用 | 必要資源 | 説明(必要技術) |
---|---|---|---|---|---|
鉄砲系 | 鉄砲鍛冶 | 1 | 10000 | 「鍛冶場」建設、「鉄砲」生産可能 | |
散弾 | 1 | 10000 | 鉄砲隊の攻撃力+8 | ||
金創医術 | 2 | 20000 | 鉄 | 鉄砲隊の守備力+8 | |
早合 | 2 | 20000 | 鉄 | 鉄砲隊の機動力+6 | |
火薬改良 | 2 | 20000 | 鉄 | 鉄砲隊の射程+1 | |
鉄盾 | 3 | 50000 | 鉄,皮布 | 鉄砲隊への弓・鉄砲戦法の被害半減 | |
馬上筒 | 3 | 50000 | 鉄,馬 | 「騎馬鉄砲」が編成可能 | |
連式銃 | 3 | 50000 | 鉄,皮布 | 鉄砲隊の攻撃間隔-10 | |
陣押 | 3 | 50000 | 鉄,馬 | 鉄砲戦法の威力+20% | |
半鐘 | 3 | 50000 | 鉄,木材 | 鉄砲隊の闘志上昇量増加 |
2010-09-23 13:39又回歸人間的老骨灰:這作品的鐵砲強的很虎爛,當時的鐵砲技術根本沒那麼威。
2010-09-23 13:39又回歸人間的老骨灰:下雨還不能用,不過遊戲沒雨天。
2010-09-23 13:40又回歸人間的老骨灰:超強的,我連介紹都不用寫,光數值P出來就嚇死人了。
2010-09-23 13:41又回歸人間的老骨灰:其實鐵砲是遊戲作得太強了,現實沒那麼好用。
2010-09-23 13:46又回歸人間的老骨灰:只有織田能那麼快,其他的就沒那麼威了
2010-09-26 08:25又回歸人間的老骨灰:龍騎兵要不是成本太高,他應該是算最強的兵種了,
不過論威力,還是織田的鐵砲比較可怕。
2011-02-24 16:07又回歸人間的老骨灰:這一篇我還沒編完。冏
2013-09-11 18:03又回歸人間的老骨灰:印像中好像對騎鐵沒加成,我也忘了,遊戲也移除了,要找相關資料來查看看了。
2013-09-11 18:05又回歸人間的老骨灰:記得是不行,你可以研究看看