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日誌2009-11-29 03:02

[達人專欄] 【骨灰熱血談】RPG三大悲劇之一 - 聖火降魔錄之聖戦の系譜(SFC)

作者:又回歸人間的老骨灰

 
前言


這次是第二次開談聖火,介紹的是聖戰系譜,
如果對這系列不了解的話,可以從前一篇開始看。


【骨灰熱血談】SRPG系列之始祖 - 聖火降魔錄 暗黒竜と光の剣

本小屋的熱血談,有在定時收看得朋友應該對之前的狂飆騎士與神龍奇兵印象深刻才對。
當時有提到RPG三大最悲的主角,本作就是其中一部了。
故事內容下面會介紹到,這裡就不提細節了。

想了解狂飆騎士與神龍奇兵中的另二大悲劇主角的故事,請點下面的連結。


【劇情】LIVE A LIVE (狂飆騎士) - 中世篇 - 魔王


【骨灰熱血談】體會為人父的快樂 - 神龍奇兵(SFC)

而聖戰系譜的遊戲方式,其實與其他聖火系列作來說,並無太大的不同,
但有一些新的玩意,讓這作品有著獨特的地位。

在下就費話不多說,帶各位重新回味聖戰系譜吧。

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遊戲的封面
遊戲的背面

《火焰之紋章:聖戰之系譜》(日語:ファイアーエムブレム 聖戦の系譜)


這是日本任天堂公司出品的火焰之紋章系列遊戲在SFC平台上的第二部作品。
於1996年5月14日發行。

這部遊戲被認為是遊戲史上刻畫人物性格最成功的SRPG遊戲之一,
也被認為是SFC上最經典的戰略遊戲。
遊戲的故事發生在尤格拉格爾大陸。
邪惡的勢力掀起了戰亂,12名聖戰士的後裔與敵人展開戰鬥的故事。

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1996年的作品了。

故事

特別感謝:本篇文章人物故事資料是由法奇大相助而成。

遊戲將故事分成上下二部,第一部的劇情主要是在敘述主角辛格爾德的悲慘命運。

一開始因為威爾丹王國的入侵,
主角為了拯救被抓走的優古維家族次女艾妮,與威爾丹的王子開戰,
最後救回艾妮的同時也發現暗黑教團的陰謀。

在過程中還遇到了一生最愛的女子蒂姬多菈,不過她也是暗黑教團的目標之一。

暗黑教團主要的目的是想要復活暗黑神羅普托烏斯,
要達成這個目地必需要有繼承羅普托烏斯血統的人。
而蒂姬多菈的母親希瓊就是繼承這個血統的人。

此外希瓊還生下了另一個男孩阿爾維斯,這對異父兄妹要是結合誕下小孩。
就可以讓暗黑神復活,這不就是亂倫了,雖然是不同父親。

在主角辛格爾德跟蒂姬多菈結婚後,並誕下賽利斯不久,
蒂姬多菈就不幸被暗黑教團抓走,並且洗去所有的記憶,嫁給了異父哥哥阿爾維斯。
隨後在阿爾維斯的陰謀策劃下,辛格爾德被當成祖國的背叛者。

最後一行人死於王都巴哈拉之戰,而阿爾維斯也藉著此戰,
順利清除了所有有勢力的公爵,得到了王國的實權,在之後統一了全大陸。
阿爾維斯成為古蘭貝爾帝國的皇帝,第一部就在這悲劇下收場。





第二部的主要劇情是敘述賽利斯與其它戰士後裔的復國戰役。

比較特別的是由於雷文的出現,付予賽利斯另一個阻止暗黑神的重要任務。
由於之前就有介紹過了,所以這裡只介紹重要的人物,想看詳細點的請點下面連結:

【人物】聖火降魔錄 聖戰的系譜 上半部人物介紹
【人物】聖火降魔錄 聖戰的系譜 下半部人物介紹

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第一部登場的主要人物介紹


辛格爾德

本作主人公是也,為席亞菲家族的長子,繼承聖劍的血統。
被自己信賴的阿爾維斯所背叛,失去親人、朋友甚至是妻子。
悲劇的一生充滿了無奈,死於王都巴哈拉之戰。
他就是RPG三大悲劇的主角之一了。


蒂姬多菈

本作第一部的女主角,是古蘭貝爾王子克爾特與威爾托瑪家族公爵夫人希瓊的女兒。
她的一生也是個悲劇,嫁給辛格爾德的那短短一年多,算是她一生最幸福的時光吧。

生下第二部的主角賽利斯後,便被暗黑教團抓走,洗去了所有的記憶。
最後嫁給了自己的異父哥哥阿爾維斯。
兩人生下了暗之皇子尤里烏斯也就是暗黑神羅普托烏斯的化身。

還有繼承光之龍那迦力量的尤莉雅(從古蘭貝爾王子克爾特那傳下來的)
最後被自己的親生兒子尤里烏斯所殺,在臨死前把尤莉雅傳送到安全的地方。
算是保存了最後對抗暗黑神的希望力量,最悲慘的女主角之一。


拜隆

席亞菲家族的公爵,辛格爾德”的父親。
被嫁禍成是殺害克爾特王子的兇手,在把聖劍交給兒子之後,於遺憾中死去。


這就是辛格爾德最後在王都巴哈拉被圍攻的畫面。
劇情中辛格爾德在最後還看到了已嫁給阿爾維斯的蒂姬多菈,
蒂姬多菈似乎對辛格爾德還殘留著一些記憶。
在巴哈拉之戰後蒂姬多菈還問阿爾維斯說〔那位真的是壞人嗎?〕QQ


喬安

連斯塔國的王子 ,地槍的繼承者,是辛格爾德的好友。
娶了辛格爾德的妹妹艾絲琳,是第二部裡里佛跟阿爾蒂娜的父親。
最後死於天槍的繼承者龍王托拉邦特的手上。


艾絲琳

辛格爾德的妹妹,喬安的妻子,當然也是里佛跟阿爾蒂娜的母親嚕。
在跟隨著 ”喬安” 前往救援辛格爾德的途中,
遭遇到托拉基亞的龍騎士團攻擊,夫妻一起戰死於沙漠之中。


雷文

西連希亞的王位繼承人,聖風的正統繼承人。
因為不喜歡王位間的爭鬥,而離開祖國變成了吟詩遊人,死於巴哈拉之戰。

但是第二部也有登場的他,是因為被神秘的男子菲魯賽迪以聖杖復活,才得以存活。
不過上下兩部的個性差異很大,多半是因為在復活的時候與古代龍族簽定的契約有關。


艾爾特

諾迪翁王國的國王,有獅子王的稱號,是魔劍的繼承人,阿雷斯的父親。
跟辛格爾德、喬安是同窗好友,不過最後因為立場關係而敵對。
死於與辛格爾德交戰之中,算是個悲劇英雄。

遊戲中有兩種死法,一個是被辛格爾德軍殺死,另一個是不願戰鬥而被夏卡爾王處死。


雷普托爾

布利吉家族的公爵,同時也是王國的宰相,是個十足的野心家。
為了入侵伊薩克而殺死艾拉的父親,並指使蘭格瓦特殺了克爾特王子。
把這項罪名嫁禍給辛格爾德的父親拜隆,不過機關算盡的他,
最後反而被阿爾維斯背叛,戰死。


蘭格瓦特

多茲魯家族的公爵,同時也是聖斧的繼承人。
雖然是聖戰士的後裔,不過是個野心極大的人,與宰相勾結做了許多壞事。
不過最後仍然死於辛格爾德軍的手上。


龍王托拉邦特

天槍的繼承人。
為了統一 ”多拉基亞” 不讓人民繼續痛苦而奮戰一生。
最後為了平息戰爭將天槍交給兒子 ”亞里奧” 後,前往與 ”里佛” 等人決戰。
他雖然殺了喬安夫婦不過他為了人民奮戰的精神卻不容抹滅,只是因為立場不同。


阿爾維斯

威爾托瑪家族的公爵,聖火的繼承人同時也繼承暗黑神的血統。

為了把世界變成任何人都可以自在生活的地方,而設計了這一連串的事件,
先是將克爾特王子的死因嫁禍給席亞菲家族,再經由辛格爾德與王國之間的戰爭,
消除了所有有勢力的公爵,在最後關頭甚至背叛了合作人宰相雷普托爾。
最後統一了全大陸,卻因為與異父妹妹蒂姬多菈誕下的暗之皇子尤里烏斯而改變。
世界漸漸變得不是他當初所想的那樣,就連自己深愛的蒂姬多菈他也無法保護。

最後蒂姬多菈還死於自己親生兒子的手上,其實遊戲中他並不是壞人。
他只是為了自己理想而奮鬥,然而以最後的結局來看,他也是個悲劇人物。

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第二部重要角色


賽利斯

第二部的主角,被尊稱為光之皇子。
在第二部中是解放軍的精神領袖,最後報了父仇並消滅了暗黑神化身的尤里烏斯。


尤莉雅(這不是北斗神拳啊)XDDD

是古蘭貝爾帝王阿爾維斯與蒂姬多菈的女兒。
繼承了光神那迦的血統,在蒂姬多菈被尤里烏斯殺死之際,
被傳送出王宮,後被雷文所救。(總覺得雷文的復活是為了阻止暗黑神)


尤莉雅,使用光之魔法的畫面。


夏南

伊薩克王國的繼承人,同時也是神劍的擁有者。
小時候被艾拉帶往威爾丹,那時的辛格爾德救了被威爾丹王子抓住的他。
在巴哈拉之戰前,與歐菲帶著年幼的賽利斯來到了伊薩克。
對蒂姬多菈被暗黑教團抓走一事一直耿耿於懷,總認為自己辜負辛格爾德的信賴。
因為這原因,對 ”賽利斯” 更是盡心盡力的輔佐。


里佛

喬安跟艾絲琳的兒子 ,也是外傳776的主角。
雖然不能使用地槍 ,不過可以使用12聖器以外的所有武器。


阿爾蒂娜

喬安跟艾絲琳的女兒,地槍的繼承人。
小時候跟著父母前往幫助辛格爾德,不過在途中喬安夫婦便死於龍王”托拉邦特”的手上。
托拉邦特便帶走年幼的她,並且把她撫養成人。


阿雷斯

艾爾特的兒子,繼承魔劍的血統。
由於母親的關係,非常痛恨辛格爾德,不過在了解艾爾特與辛格爾德的遭遇後。
決心全力協助辛格爾德的兒子賽利斯。


伊修妲

北多拉基亞王國的公主,繼承聖雷的血統,是暗之皇子 ”尤里烏斯” 的戀人。


阿爾維斯

古蘭貝爾帝國的帝王,雖是帝王不過卻仍然保護不了心愛的女人。
最後將聖劍交給 ”巴爾馬克” 祭司,由祭司交給 ”賽利斯”。

由此看來他也許也希望能死於 ”辛格爾德” 之子的手上吧。
畢竟因為兒子 ”尤里烏斯” 的關係,帝國已經變的跟自己當初所想的完全不一樣了。


主角 ”賽利斯” 跟 帝王 ”阿爾維斯” 的宿命決戰。


尤里烏斯

暗之皇子,是暗黑神羅普托烏斯的化身。
也是主角賽利斯的異父弟弟,小時候在妹妹尤莉雅的眼中是個溫柔的兄長。
不過當得到暗黑聖書後,心情大變,甚至殺了親生母親蒂姬多菈。


尤里烏斯使用暗黑聖書的畫面


這是 ”賽利斯” 打倒 ”尤里烏斯” 的歷史性一刻。


這條龍應該就是暗黑神的真身吧。

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系統

SFC版的聖火降魔錄一代,有分為二部曲,後製的聖戰系譜也有分成上下部。
不同之處是一代二部曲是分開玩的,完全沒有繼承的相關設定。
但聖戰系譜在這系列多了個重大的突破,就是第一部的角色可以自由談戀愛了。

自由戀愛系統

所以本作有設定第一部的角色是可以自由配對的,
除了部分人物有固定對象與部分無姻緣的人物外。

當然的配對出來的兒女,就有父母所持有的特技跟血統。
假如沒有配對成功也沒關係,遊戲會自動選擇內定角色補到第二部去。
但這些內定角色多半不強,所以還是花點心思在配對上面比較好,
其實有在玩的應該看得出來角色其實有內定的配對角。


戀愛嚕

另一個與前作的別差點是本作導入了十二聖器的血統,
有血統的人物能使用傳說中的十二聖器,這十二種武器十分強大,
能力再低裝上去都會變超強,強到可逆天啊。

不過需要有相對應直系血統的人才可以裝備,另外血統也會影響到角色的成長率。
所以在配對的時候,也要額外注意,這可關係著第二部的攻略難度。

我方能拿到的神器好像只有聖劍、魔劍、神劍、聖弓、聖風、地槍、聖杖、光書而已。
親子關係便是遊戲的重點,利用「傳承」的觀念,看著歷史的演進,
讓本作非常有時代感,也使玩家在進行遊戲時,能體驗開創未來的樂趣。


每個角色都有血統表

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大地圖式戰略地圖

本作共分為十章,每一部有五章,如果與前作相比,本作的世界更為寬廣。
SRPG最大的賣點,就是能在寬闊的戰術地圖上,看到各地區的故事。

前作的地圖設計,通常只能進行局部的小地圖戰鬥,也就是說只能看到某個小地區的戰況而已。
雖然其中會發生各種事件,不過還是侷限在同一個「地域」的劇情變化性。

本作的設計方式,戰場將會有數個大「地域」同時存在,
以城為勢力點,以畫分出每個勢力地區,
看上去有點像三國志十一代那種大型戰略地圖式的玩法。

這樣說明可能很模糊,簡單說一下好了,
感覺上就像是三國志五、六代要切換戰場的設定與三國志九代、十一代的差別,
你在長安打仗,以三國志五、六代(聖火前作)的戰場設計,
你只看到長安交戰的情況而已,戰場只出現長安地區而已。

但在本作比較類似三國志九代、十一代(聖戰系譜),玩家在長安打仗,
同一時間點裡,一樣看得到洛陽的攻防情況,
也可以看到的西涼勢力與漢中勢力交戰或外交的情況,
這就是上述的地區性設計的差別點,一者偏重地區性玩法,一者偏向大地圖式玩法。

不過本作每章戰術地圖裡出現的敵對勢力是固定的,遊戲還是只能照著腳本走,
雖然多出了城的設定,但在玩法上並不是像三國志九代、十一代一樣的自由。

這種表現方式用在聖火上最大的特色在於,
每個「地域」都有各自的勢力及人物,因此將各勢力區分清楚後…
在故事劇情上也會更富變化性。

如前述你可以在攻略的同時間點,看到不同勢力的國家在打仗與各地故事的變化。
這是用前作那種戰術地圖表現不出來的地方,
依前作那種方式,就會變成過關後的事後交代了。


各勢力以城為據點進行戰鬥,
我方壓制城就算過關了。

當然的我方的城被打下來就算輸了。

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城、村子、教會


上圖是村門跟城門,也是玩家的攻略重點了。
本作除了城之外,在攻略上還有一個重點,就是村子了,
除了有寶物與情報外,最重要的就是有錢拿,得在野盜破壞之前救到村子才行,
所以在攻略的時侯,救村子這事有時比攻城還急。XDDD
另外受傷可以去教會補血。



村子不去救就會變成上面那樣子了,損毀越來越大,最後會完全毀壞。

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城內行動

系統上跟歴代的不同點,當然是因為採用城為據點出擊,
所以城內多出很多設施可以使用,也就是說城池功能化了。


城內部隊會列隊給玩家看,同時有城內行動。


上圖的中間那排圖示列表,就是活動指令了

城下町 出擊 守備 轉職 法杖

比較重要的是城下町,有各種商店可以使用,
出擊就是部隊出城作戰了,守備則是上城防守不過一般的情況下是用不到。



轉職應該不用說明了,等級到了可以轉上級職業,
法杖則與城外作戰時的法杖效果相同,比較常用的當然就是補血了。

錢在本作不是共用了,而是分開管理各管各的,財政獨立了,
這指令是讓結婚的人可以拿錢給另一半,只有小偷可以給沒錢的人。

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城下町



城下町的商店

有各種商店,像修理武器的修理屋,買賣中古商品的中古屋,倉庫,
歴代練級必備的鬥技場,可以看戀愛關系的占卜屋、賣武器道具的道具屋。


占卜屋,可以看戀愛關系與勝負

生死相搏的鬥技場,
前作輸了可是會沒命,本作會留一點血。

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金錢與物品獨立化

關於這項設定當然很多人不喜歡,
不但每個角色的物品獨立無法自由交換了,同時連財政也獨立了。
各部隊獨自擁有這些資源,所以沒辨法自由分配資源。

但是製作群的想法是每個角色本來就是個別的人物,
現實社會中實際的情況,除了夫妻共用財政外,東西是有所有權的。
這設定雖然比較人性面,也較為寫實,
同時反應本作系譜這主題,但玩家卻不是很喜歡。XDDD

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戰鬥

本作在戰鬥上的玩法就跟前作大同小異了,唯一的突破是每個人物有特技了。
最令玩家印象深刻的應該是艾拉的流星劍吧,一次揮五刀,在這遊戲可是會要人命的。

當然的還有像精英可以快速成長、偷錢、鐵盾防衛(攻擊無效化)等等多樣化的特技。
而騎兵在本作多了「再移動」的特性,利用「再度行動」的方式,
可再攻擊後同時移開部隊,這樣就可以避免作戰「停滯」的情形,
同時可以大量的攻擊同一個敵人,是非常可怕的又實用的作戰能力,
這項設計也是本作才開始有的,後來這設定也被其他戰棋大量採用。

本作還多了指揮官系統,在指揮範圍內會大量提升士兵的命中率與回避能力,
對上這類的敵人最好是先將頭兒拿下,不然會陷入意料不到的苦戰。

當然的前作大受好評的角色支援系統,本作一樣保留,
只要有關系良好的同伴在身邊,就會有意想不到的隱藏加成。
同時因為可以戀愛,讓這種關系更顯得微妙。



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結語

本作非常的具有突破性,雖然基本玩法與同系統相差不大,
但是卻藉由地域的設定,改變了整個戰略上的佈置觀點,讓玩家看到了更寬闊的世界觀。

能讓同伴戀愛的系統,更讓本作顯得人性化,
不像夢幻模擬戰只能讓主角談戀愛與選則對象,
寫實的財政獨立化,只有婚姻關系能共用財產,
可以看得出來製作群非常的用心經營整個作品的人際關系。

同時輔以技能強化角色特性,兵種也因為個別的獨有技能而得到不同的強化,
如只有騎兵有再行動,鐵甲兵有鐵盾防禦,強化部分兵種的用途。
不過有部分兵種強弱過於明顯,神器過於強勢,等等的問題。QQ

另外本作一樣人死不能復活,記得別死人了。

總之本作雖然有些缺點,但因為劇本好,
加上系統還是有一定的成熟度,是難得一見的好作品,
有興趣的可以去找來玩玩。

最後介紹一下艾拉。XDDD


艾拉

伊薩克王國的公主,古蘭貝爾王國跟伊薩克王國開戰的時候,
保護著兄長瑪力克爾的兒子夏南到威爾丹避禍。
是拉可祺跟斯卡薩哈的母親。
巴哈拉之戰後,生死不明。

聖火系列最可怕的劍技「流星劍」的第一位使用者,也是聖火系第一位超強的女劍士。

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補充說明

.RPG四大悲情主角

主要是參考這邊的資料:

http://members.at.infoseek.co.jp/rpgd/ao.html(RPG三大不幸主人公)

三大有兩種說法:

《狂飆騎士》オルステッド
《聖火降魔錄~聖戰系譜》シグルド
《西風狂詩曲》シラノ

或者

《狂飆騎士》オルステッド
《聖火降魔錄~聖戰系譜》シグルド
《神龍騎兵》ビュウ

也有乾脆合而為一成為四天王的說法。

這幾款遊戲的原名:

1.ライブ・ア・ライブ(狂飆騎士)
2.ファイアーエムブレム~聖戦の系譜(聖火降魔錄~聖戰系譜)
3.西風の狂詩曲(西風狂詩曲)
4.バハムートラグーン(神龍騎兵)

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適合玩家

喜歡玩聖火降魔錄
能接受不能死人的設定
喜歡加賀昭三的作品
找的到遊戲
符合以上四點就可以盡情的享受遊戲。

骨灰分說、不分說、不由分說:
 聖火降魔錄:08
  加賀昭三:破表
   突破性:08
故事的悲傷感:破表


最後當然要放一下聖火一定要的最後作戰總評表了。XDDD

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人物資料取自維基百科,圖片與資料部分為網上收集而成,有不妥歡迎來信通知。
本文發佈於在下的巴哈小屋、欲轉貼請附記出處。

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