「能夠操弄別人的情緒,就能操弄別人的身體」
在他的人類學碩士論文中曾經提出一個理論
「所有故事的高潮迭起都能被歸為六大類之一」
可惜當年這篇論文被拒絕掉了
但就在2016年,伯靈頓大學的研究生重新以電腦統計的方法
證明了寇特·馮內果的理論
有興趣看實驗細節的人可以去實驗室的網站
裡面也有寇特·馮內果本人的講課影片
https://www.uvm.edu/storylab/2016/11/07/emotional-arcs/
比起實驗細節,我想各位肯定更感興趣這個研究的結論
以及最重要的
這個研究該如何來應用?
所有人,尤其是像我這種容易被認為說話無趣的理工宅
都應該要學會如何去說一個故事
這個方法適用於所有需要「敘述」的情況
使你的談話更加吸引人
而不限定只能用來寫小說
如果你有關注最近的美國大選
你肯定會發現這些總統候選人幾乎都很精通此道
「能夠操弄別人情緒,就能操弄別人的身體」
只要你能創造吸引人聆聽得氛圍
你的論述就已經成功了一半
非常慶幸,這個理論等於是把說故事的竅門給模板化了
容易使用
而在經過證明後顯得更加有學習的價值
首先來看看是哪六大類
1.白手起家
使讀者情緒有一個穩定的,持續上漲,慢慢進入高潮的類型
EX:窮人努力變富翁,愛莉絲夢遊仙境
2.悲劇
與白手起家類型相反,穩定下降到悲情
EX:羅密歐與茱麗葉
3.人生低谷
先大落,然後上升
EX:基督山恩仇記
4.伊卡洛斯
先上升,最後大落
5.灰姑娘
升高-降低-升高
EX:灰姑娘,傳統起承轉合作文
6.伊底帕斯(這裡不是在講弗洛伊德的伊底帕斯情結,但是來自同一個故事)
降低-升高-降低
其中人生低谷,伊卡洛斯,伊底帕斯比其他得更加能吸引人
或許有人會想反駁這個理論
說現在明明就很流行平淡的日常番,比如點兔
但只要仔細分析轉折結構
無論是點兔漫畫還是動畫,依然有設計情節在平淡-亢奮之間作轉換
這類型的會把這些轉折分散到每個短篇,而非一整個故事
四格漫畫更是直接在這四格內完成
這就是節奏的掌控
因此分段的影片,分段的故事
每一段都按照這個模板來作
就可以讓你的整體節奏順暢
觀者的體驗完整
所以
如果你希望你的敘述
能夠成為一個故事
或者說充滿說故事的氛圍
只要按照這些模版設計你的情節,來達到你想要的效果
電視購物知道用"限時搶購",時鐘滴答聲來讓你感到緊張
詐騙電話知道用你各式各樣的恐懼,來讓你認為按照他的話做就能免除這些恐懼
病毒網站知道用你的貪心,搜尋需求,誘使你點下連結
手遊知道用轉蛋讓你以為可以以小博大,一抽接一抽
千萬不要認為你夠聰明,能夠獨立思考
就不會對這些受騙上當
即使對這些手段了解如心理學家,刑事警察
依然有上當的可能
因為會受騙的不是你的理智
而是你的情緒
這篇並沒有說明如何更進一步作到操弄情緒甚至操弄行為
但無論如何
吸引人願意聽你談話都是最重要的第一步