日誌2010-01-21 12:14
[達人專欄] 【骨灰熱血談】不簡單玩的簡單遊戲 - 竊國頭腦戰 信長之野望(NDS)作者:又回歸人間的老骨灰
Lv. | Exp. | 強化上限 | 特技発動率 |
---|---|---|---|
1 | - | 2 | |
2 | 4 | 3 | |
3 | 9 | 3 | +5% |
4 | 29 | 4 | +5% |
5 | 59 | 4 | +10% |
6 | 99 | 5 | +10% |
7 | 199 | 5 | +15% |
8 | 299 | 6 | +15% |
9 | 399 | 6 | +20% |
得意 | 同一 | 苦手 | ||
---|---|---|---|---|
クラス1 | 2 | 1 | 0 | |
クラス2 | 4 | 2 | 0 | 特技発動率+10% |
クラス3 | 6 | 3 | 0 | 特技発動率+20% |
武将名 | 切札 | 知行 | 兵科 | 戦力 | 特技 |
---|---|---|---|---|---|
織田信長 | 天魔の炎 | - | 鉄砲 | 7 | 三段撃 |
森蘭丸 | - | 2 | 足軽 | 2 | 混乱 |
森可成 | - | 2 | 騎馬 | 3 | - |
蜂須賀正勝 | - | 3 | 鉄砲 | 3 | 偽装 |
佐々成政 | - | 3 | 騎馬 | 2 | 落し穴 |
林秀貞 | - | 3 | 足軽 | 4 | - |
滝川一益 | - | 4 | 鉄砲 | 4 | 狙撃 |
前田利家 | - | 4 | 鉄砲 | 4 | 焙烙玉 |
佐久間信盛 | - | 4 | 騎馬 | 3 | 治療 |
丹羽長秀 | 築城の匠 | 5 | 鉄砲 | 4 | 普請 |
柴田勝家 | - | 5 | 騎馬 | 6 | 一騎駆 |
羽柴秀吉 | 刀狩 | 5 | 足軽 | 5 | 一夜城 |
武将名 | 切札 | 知行 | 兵科 | 戦力 | 特技 |
---|---|---|---|---|---|
武田信玄 | 風林火山 | - | 騎馬 | 7 | 結束 |
真田幸隆 | 落城の時 | 3 | 鉄砲 | 3 | 先読み |
馬場信春 | 築城の匠 | 3 | 騎馬 | 3 | 殿軍 |
秋山信友 | - | 3 | 騎馬 | 4 | 奮闘 |
板垣信方 | - | 4 | 騎馬 | 5 | 殿軍 |
武田信繁 | ど根性 | 4 | 騎馬 | 4 | 影武者 |
武田諏訪姫 | - | 4 | 足軽 | 3 | 混乱 |
高坂昌信 | 猛き魂 | 5 | 騎馬 | 5 | 連携 |
山県昌景 | - | 5 | 騎馬 | 6 | 混乱 |
山本勘助 | 軍学の極み | 5 | 足軽 | 4 | 偽装 |
内藤昌豊 | - | 5 | 鉄砲 | 5 | 義勇兵 |
武将名 | 切札 | 知行 | 兵科 | 戦力 | 特技 |
---|---|---|---|---|---|
上杉謙信 | 飯綱法 | - | 騎馬 | 8 | 車懸り |
小島貞興 | - | 3 | 騎馬 | 3 | 奮闘 |
上泉信綱 | - | 3 | 足軽 | 3 | 相討ち |
斎藤朝信 | - | 4 | 騎馬 | 4 | 偽装 |
直江景綱 | - | 4 | 鉄砲 | 4 | 連携 |
村上義清 | - | 4 | 騎馬 | 4 | 一騎駆 |
長野業正 | - | 4 | 足軽 | 5 | 普請 |
柿崎景家 | ど根性 | 5 | 騎馬 | 5 | 一騎駆 |
宇佐美定満 | 築城の匠 | 6 | 足軽 | 5 | 焙烙玉 |
武将名 | 切札 | 知行 | 兵科 | 戦力 | 特技 |
---|---|---|---|---|---|
伊達政宗 | 竜の毒 | - | 騎馬 | 7 | 騎射 |
中野宗時 | - | 2 | 騎馬 | 3 | - |
伊達実元 | - | 4 | 鉄砲 | 3 | 狙撃 |
遠藤基信 | - | 4 | 足軽 | 4 | 連携 |
鬼庭綱元 | - | 4 | 足軽 | 5 | - |
留守政景 | - | 5 | 鉄砲 | 4 | 水攻め |
伊達成実 | ど根性 | 5 | 騎馬 | 5 | 連携 |
片倉景綱 | 猛き魂 | 6 | 鉄砲 | 6 | 焙烙玉 |
武将名 | 切札 | 知行 | 兵科 | 戦力 | 特技 |
---|---|---|---|---|---|
北条氏康 | 輪廻凍結 | - | 足軽 | 7 | 伏兵 |
板部岡江雪斎 | - | 3 | 足軽 | 4 | 先読み |
松田憲秀 | - | 3 | 足軽 | 3 | 殿軍 |
太田資正 | - | 3 | 鉄砲 | 3 | 普請 |
成田氏長 | - | 3 | 騎馬 | 4 | 連携 |
北条氏政 | 築城の匠 | 4 | 足軽 | 5 | - |
大道寺政繁 | - | 4 | 騎馬 | 3 | 落し穴 |
北条幻庵 | 同盟の勅令 | 4 | 足軽 | 2 | 交渉術 |
清水康英 | - | 4 | 鉄砲 | 4 | 焙烙玉 |
北条綱成 | - | 5 | 騎馬 | 6 | 殿軍 |
風魔小太郎 | 牛頭の息吹 | 5 | 騎馬 | 3 | 開錠 |
武将名 | 切札 | 知行 | 兵科 | 戦力 | 特技 |
---|---|---|---|---|---|
毛利元就 | 刀狩 | - | 足軽 | 7 | 槍衾 |
天野隆重 | - | 3 | 騎馬 | 3 | 奮闘 |
乃美宗勝 | - | 3 | 足軽 | 4 | - |
清水宗治 | - | 3 | 足軽 | 3 | 義勇兵 |
毛利輝元 | - | 4 | 足軽 | 4 | 連携 |
宍戸隆家 | - | 4 | 足軽 | 5 | 連携 |
福原貞俊 | - | 4 | 騎馬 | 4 | 治療 |
吉川元春 | - | 5 | 騎馬 | 5 | 混乱 |
安国寺恵瓊 | 同盟の勅令 | 5 | 足軽 | 3 | 交渉術 |
熊谷信直 | - | 5 | 鉄砲 | 5 | 普請 |
小早川隆景 | 築城の匠 | 5 | 鉄砲 | 5 | 偽装 |
武将名 | 切札 | 知行 | 兵科 | 戦力 | 特技 |
---|---|---|---|---|---|
長宗我部元親 | 牛頭の息吹 | - | 足軽 | 7 | 槍衾 |
吉田重俊 | - | 3 | 足軽 | 3 | 偽装 |
久武親信 | - | 3 | 騎馬 | 4 | - |
吉田政重 | - | 3 | 足軽 | 2 | 焼討ち |
谷忠澄 | - | 4 | 足軽 | 3 | 交渉術 |
香宗我部親泰 | 豊饒の海 | 4 | 騎馬 | 4 | 普請 |
吉田孝頼 | 築城の匠 | 5 | 鉄砲 | 4 | 落し穴 |
長宗我部信親 | - | 5 | 鉄砲 | 5 | 義勇兵 |
久武親直 | - | 5 | 足軽 | 4 | 治療 |
武将名 | 切札 | 知行 | 兵科 | 戦力 | 特技 |
---|---|---|---|---|---|
島津義久 | 猛き魂 | - | 鉄砲 | 7 | 伏兵 |
山田有信 | - | 3 | 鉄砲 | 4 | - |
頴娃久虎 | - | 3 | 鉄砲 | 3 | 交渉術 |
島津家久 | - | 4 | 騎馬 | 4 | 治療 |
新納忠元 | - | 4 | 足軽 | 4 | 先読み |
種子島時尭 | - | 5 | 鉄砲 | 4 | 狙撃 |
島津歳久 | 魂冷え | 5 | 鉄砲 | 5 | 狙撃 |
上井覚兼 | 同盟の勅令 | 5 | 足軽 | 3 | 偽装 |
島津義弘 | ど根性 | 7 | 騎馬 | 7 | 一騎駆 |
地形 | 石高 | 說明 |
城 | 石高=城防 | 停留該地點的部隊每天回復戰力+1(不能超過上限), 部隊在此格可以使用進城指令。 所有的城被攻下來就判定該玩家遊戲結束。 |
寺廟 | 石高+3-5 | 在該地點停留的部隊可以避過切札的效果以及颱風的傷害。 |
町 | 石高+2-5 | 評定時步兵戰力增加回數+1, 所有步兵單位的特技發動幾率+5%。 |
鐵炮冶煉場 | 石高+2 | 評定時鐵炮戰力增加回數+1, 所有鐵炮單位的特技發動幾率+5%。 |
馬場 | 石高+2 | 評定時騎兵戰力增加回數+1, 所有騎兵單位的特技發動幾率+5%。 |
金礦 | 石高+8 | 無作用 |
港 | 石高+2 | 停留該地點的部隊每天回復戰力+1(不能超過上限) |
南蠻 | 石高+8。 | |
道路 | 石高+1 | 無作用 |
海路 | 石高+0 |
2010-01-21 13:21又回歸人間的老骨灰:補上了。
2010-01-21 13:21又回歸人間的老骨灰:沒辨法,我沒主機咩。
2010-01-21 13:22又回歸人間的老骨灰:因為兵種跟小戰力的平衡設定,讓這遊戲的大戰力部隊不見得好用。XD
2010-01-21 13:22又回歸人間的老骨灰:算是鬥智鬥力的好作品。
2010-01-21 13:23又回歸人間的老骨灰:重點是還有卡片跟技能,讓這遊戲不致於過於單純化。
2010-01-21 13:23又回歸人間的老骨灰:哈,是沒錯。
2010-01-21 13:23又回歸人間的老骨灰:有NDS的話去買來玩吧,不會浪費錢的。
2010-01-21 13:24又回歸人間的老骨灰:這是光榮近期最好玩的遊戲了。
2010-01-21 16:28又回歸人間的老骨灰:線上遊戲這遊戲是OK,不過要怎收費,還有武將如何收集是個問題。
2010-01-21 16:28又回歸人間的老骨灰:那關啊,你注意看我介紹的資料,就是攻略的關鍵了。
2010-01-22 13:11又回歸人間的老骨灰:3Q
2010-01-22 13:11又回歸人間的老骨灰:這是好遊戲
2010-01-22 13:15又回歸人間的老骨灰:這遊戲ai還不錯,不致於無腦玩。XD
2010-01-22 13:16又回歸人間的老骨灰:3Q
2010-01-22 13:16又回歸人間的老骨灰:沒有,那不是動作遊戲嗎?
2010-01-22 13:16又回歸人間的老骨灰:這是益智遊戲沒錯。XD
2010-01-22 13:17又回歸人間的老骨灰:不過裡面的歴史有改一點,就是該死不死的劇情。XD
2010-01-22 13:18又回歸人間的老骨灰:可是賣不賣錢還是問題。
2010-01-22 13:19又回歸人間的老骨灰:不懂日文,資料是查出來的。
2010-01-22 13:21又回歸人間的老骨灰:一般設定都是這樣。XD
2010-01-23 01:06又回歸人間的老骨灰:好像很有趣
2010-01-23 01:07又回歸人間的老骨灰:聖龍難產中…
2010-01-23 01:15又回歸人間的老骨灰:我是借的,不是我有NDS。XD
德川有啊,不過不是玩家能玩的勢力,武將被打散到獲得武將那。
看看有沒有出續作吧。
2010-01-23 01:16又回歸人間的老骨灰:3Q
2010-01-24 23:56又回歸人間的老骨灰:3Q
2010-01-25 00:00又回歸人間的老骨灰:這遊戲跟AI玩也不錯,不過能跟人對戰應該會更爽。
2010-01-25 00:12又回歸人間的老骨灰:小屋的掌機區就有相關資料攻略了。
不過我還是建議自已玩看看,因為漢字也不少,所以應該都知道用途才對。
2010-01-25 19:11又回歸人間的老骨灰:這裡會補攻略跟介紹,有需要可以多逛逛。
2010-01-25 21:13又回歸人間的老骨灰:將軍の威光
同盟を解消させる
解除同盟,對シナリオ無效果
2010-01-25 21:15又回歸人間的老骨灰:我開一篇全中文的切札說明好了。orz...
2010-01-25 23:58又回歸人間的老骨灰:這是超好玩的遊戲啊。
2010-01-26 13:26又回歸人間的老骨灰:是士氣升級無誤,效果是攻擊力高升,還有特技發動率上升。
只能靠戰鬥次數來提升,另外這值是無法延續到下一場使用的。
2010-01-27 00:46又回歸人間的老骨灰:這小屋都是介紹棋戰類的遊戲,女生一般不喜歡玩這個。XD
所以妳沒看過是很正常的事。^^
2010-01-29 10:11又回歸人間的老骨灰:那關還好啦,玩到武田跟上杉的劇情你會更頭痛。XD
2010-01-29 23:36又回歸人間的老骨灰:武田其實是強在風林火山。XD
影武者就是被擊殺的時侯,會變成替身,下回合可以馬上出城。
同時士氣等級不會降,機率高的時侯是很好用的能力。
2010-02-24 09:21又回歸人間的老骨灰:這遊戲其實規則熟了後,要過關是不難。
不過伊達的關卡有點小難就是了。
2010-03-22 08:38又回歸人間的老骨灰:這我救不了你,因為這遊戲要破關有時得有點運道。
另外每個人玩法不同,選兵配將也不同。
所以大致上只能說個大概,這也是本作之所以好玩的地方,
就是大關卡沒有所謂的百分百的攻略方式。
除了幾篇小關卡外。
2010-03-22 08:42又回歸人間的老骨灰:給你個攻略題示
這只有一個口訣,就是快。
雖然國家很多,但是好在上杉所在的領土是在最東上角,
進攻的方式,就是從東邊向南掃過去,
依序滅掉伊達、武田、北條、德川再跟毛利爭地。
用騎兵為主力進攻,軍神壓陣。
以鐵砲跟槍兵來防守,記得鐵砲與槍兵數量最好有5右左的兵力值。
守不住的城先放,重點是先能滅幾國算幾城,國家多不好打。
其他的部分要靠自已突破了,
這遊戲大地圖沒有啥必勝攻略,因為變數太多了。
2010-03-23 08:29又回歸人間的老骨灰:那我其實也打了二次才過關。
第一次是觀敵之作戰情況。
第二次就直接向下面開始掃。
有些城守不住放掉沒關系,能滅幾個大名先滅比較重要。
2011-08-09 12:55又回歸人間的老骨灰:這是非常有趣的作品
2014-07-08 08:02又回歸人間的老骨灰:何意?