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日誌2016-12-04 21:50

【2017-06-14停止更新】【大量攻略】Grow Castle 個人心得介紹 v1.16.0

作者:Spencer_Juliu

已停止更新攻略文
最後更新日期: 2017/5/28
如果你苦於巴哈無巴哈帳號
或者巴哈無法留言發問
又或者已經有公會但又有疑問想發問
歡迎加入FB社團 (雖然目前規模很小XD)
超連結: Grow castle臺灣 (中文討論)

本人已經退坑多年
FB社團已經停擺了

↓以下舊文章

安安 大家好 這個遊戲最近覺得蠻著迷
玩了2個月左右
本來是屬於0課玩家
不過最後還是花了140的號角(推一關約可減少10秒的時間)
感覺蠻實用的

本文章內 善用 ctrl+f 搜尋
本人英文不是很優
文內如果英文翻譯的不好
歡迎指教

基本上不會刻意推薦或者批評各種玩法
畢竟自己摸索自己喜歡的風格
而不是照搬別人的攻略
個人覺得這也是這個遊戲的樂趣之一

目錄
✪基本介紹
  -簽到系統
✪公會系統介紹
  -技能介紹
  -如何退會、或清人
✪城堡等級 - 技能介紹
✪寶藏道具
✪領地戰
  -防禦力效益計算
✪外塔、主塔防禦塔
✪城鎮 (可選擇加成單位)
✪城鎮內 (美容院、怪物實驗室、市場、礦工、鍛造場)
✪遊戲模式 BATTLE、HELL
BOSS屠龍
  -刷到的裝備
✪領導介紹
✪英雄介紹

基本畫面:


簽到系統:


1.公會系統
(目前公會已滿 暫不收人
有興趣可以私信我orFB私訊我)
公會名:Taiwan  
目標招收:久玩型玩家
目前可能只能招收精英玩家
有興趣再找我談
公會打算保持常態50內



技能介紹:


如何退會、或清人:


2.城堡等級介紹
目前等級上限為 401

並沒有推薦配點的方法 因為玩到後面都會滿等
但是硬要說的話 可以先點經驗(+xp)
技能介紹:





3.寶藏道具

↓ ↓ ↓



4.領地戰

左右各一區
難易度 右>中>左
投資報酬率($$) 右>左>中
貢金金額/佔領數:
貢金小推車:
左邊較簡單
推營後升級領地到MAX
放置獲得的$$中期後還算不少
全推的話大概會有 45秒1次進貢約120W左右

中間左邊困難
進貢金也少很多
建議先推第一章
累積實力後再來挑戰第二章
第二章主要是加
城鎮小弓兵傷害、爆率、爆傷、攻速
個人覺得後期小弓兵可以崛起(就是靠第二章領地)
附上成功推贏3W關影片

2017/2/16 更新V1.13.0版本 出了第三章領地
第三張地圖難上許多
建議可以先解鎖工人

推完領地後 加成也可以礦工部分查看

第三張領地 11萬
‧防禦力效益計算
自從L龍再來第三章的領地
防禦力跟HP開始有用起來了
第2、3種防禦 不建議一起使用
可以單款搭配20%HP使用

統計數據請點我 Google雲端

5.外塔、主塔防禦塔
外塔 - 基本介紹 :




主堡防禦塔 - 基本介紹
(V1.12.1版後 LV9999
可以再往上升級成星星LV1
且鑽塔鑽石漲價
滿等為 星星LV9999)
上層

下層



6.城鎮 (可選擇加成單位)


7.城鎮內 (美容院、怪物實驗室、市場、礦工、鍛造場)


●市場
一般不建議賣給市場
投資在主堡防禦塔、升階會比較好


●怪物實驗室



●美容院 (小弓兵的造型屋)


●礦工
這個有點尷尬
升級起來 錢不多
常放著可以考慮先點
很少掛著慢點升
(此為舊圖 實際以遊戲為主
V1.13.1後 ORC WORKS 挖掘速度對半
1隻+7500 → +4500)



鍛造場



8.BATTLE、HELL
BATTLE、HELL:

感覺現在才打這個似乎有點太慢了
Battle : 一般主要刷鑽石跟存錢的主要管道
通常都是點了後放著 一關一關推上去
wave推一關公會貢獻也會升等
(個人推測公會上限是181等)
Replay : 如字面上可以選擇刷之前的關卡
通常適用不太到的
會重刷關 通常是刷王關(尾數0和5的關卡)
可以拿到中間那個
用於升級礦工
Hell:怪物會無止盡的出現此關不會獲得鑽石
但是有排行榜 一周發放一次(雖然有跟無一樣)
再來就是 用打錢陣打高傷害
之後再看廣告可以獲得很多$$
(wave目前我最高 3100W左右、hell 最高看過5800W
但是放置打hell廣告$$會比較少哦)

9.BOSS屠龍


附上打SIN的影片:
龍用技能時跑到場外 基本上是打不到牠的
1.12.0版後出的 Legendary Dragon

刷到的裝備
自己取捨囉 玩法不同
(研究裝備也是樂趣之一 ~ )
通常前期+傷害的飾品跟武器完勝其他屬性
等攻擊高上來後有%數的裝備才會有用
(最初期建議先使用50左右的武器 +0~10渡過用
後面慢慢刷到70~80以上的裝備+50 便宜又好用)



STUN屬性 = 擊暈 效果並不好
但空中單位不會被擊退 可擊暈
(裝備觸發的停頓時間太短
而且機率和擊退差不多
兩倍機率的話就可以考慮)
建議使用 KNOCKBACK = 擊退

11.領導







10.英雄
終於到了 最後想介紹的了
感覺這個需要打很多
所以放在最後面
基本上只作解說
不作推薦 (每人玩法不同)
去摸索自己獨有的玩法吧 ~

基本介紹


Archer
弓手的擺陣需要再同一排上才有互相疊加攻速的效果
不同排是沒有(被動技能)作用的

Huter

ELF

Ice Mage

Lighting Mage

Fire Mage

White Mage

Ogre

Necromancer

Military band(F)

Military band(D)

Priest

Tiny Giant

Slinger

Smith

Voodoo

Bazooka man

Knight

Architect

Lisa

Alice

Dorothy

Druid

Assassin:

Flying orc:

Windy:

Angel:

Zeus:

35

106

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