日誌2010-02-03 02:18
[達人專欄] 【骨灰熱血談】充滿男人夢想的作品 - 蒼狼與白鹿‧元朝秘史(PC)作者:又回歸人間的老骨灰
新規 | 顧問 |
修正 | 委任 |
遠征 | 輸送 |
移動 | 外交 |
領主 | 兒子 |
政治顧問 | 女兒 |
將軍 | 後宮 |
遠征 | 徵兵 |
移動兵力 | 訓練士兵 |
輸送錢糧 | 解顧士兵 |
部隊種類 | 戦意 | 機動 | 指揮パラメータ別機動力 | 近接 | 突撃 | 矢弾 | 防御 | COM 優先順位 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A1 | B1 | C | D | E | ||||||||
投石器 | 20 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | E | E | A2 | E | 16 |
火砲兵 | 30 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | D | E | C3 | E | 15 |
軽歩兵 | 50 | 6 | 9 | 8 | 7 | 7 | 6 | B | D | ― | D | 14 |
弩弓兵 | 50 | 6 | 9 | 8 | 7 | 7 | 6 | D | E | A | E | 13 |
重歩兵 | 60 | 6 | 9 | 8 | 7 | 7 | 6 | B | D | ― | C | 12 |
長槍兵 | 60 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | B | B | ― | D | 11 |
長弓兵 | 60 | 6 | 9 | 8 | 7 | 7 | 6 | E | E | A | D | 10 |
短弓兵 | 60 | 6 | 9 | 8 | 7 | 7 | 6 | C | E | B | D | 9 |
槍騎兵 | 60 | 8 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | B | B | ― | C | 8 |
象兵4 | 60 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 5 | B | B | D | A | 7 |
騎士 | 70 | 7 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | C | A | ― | B | 6 |
狩猟騎兵 | 60 | 9 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | C | C | C | C | 5 |
突撃騎兵 | 70 | 8 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | B | B | ― | B | 4 |
軽弓騎兵 | 70 | 10 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | C | C | A | D | 3 |
武士 | 80 | 8 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | A | C | C | C | 2 |
蒙古騎兵 | 80 | 11 | 15 | 15 | 14 | 13 | 12 | B | B | B | C | 1 |
人口分配 | 徵收 |
施捨 |
人口配分 | 効果 |
---|---|
農産品 | 農産力が上がる(MAX200)。 食糧収入に間接影響。 |
畜産品 | 食糧収入に直接影響(人口比例)。 |
特産品 | 特産品収入に直接影響(人口比例)。 |
街造り | 経済力が上がる(MAX200)。 金銭収入に間接影響。 経済力の半分の値が城防御力になります。 |
文化 | 気候区分 | 農産品 | 畜産品 | 特産品 | 街造り |
---|---|---|---|---|---|
モンゴル全域 | 0% | 40% | 0% | 60% | |
中央アジア全域 | 0% | 44% | 0% | 56% | |
中国 | B | 0% | 68% | 0% | 32% |
Cfa・Cw | 44% | 24% | |||
Dw | 7% | 61% | |||
日本 | 40% | 12% | 0% | 48% | |
インド | A | 0% | 48% | 0% | 52% |
Cw | 32% | 16% | |||
イスラム | B | 0% | 64% | 0% | 36% |
Cs | 44% | 20% | |||
Df | 3% | 61% | |||
東欧全域 | 36% | 24% | 0% | 40% | |
西欧全域 | 40% | 16% | 0% | 44% |
歸順 | 結盟 |
貢物 |
買 | 傭用部隊 |
賣 |
品物 | 商人別・売買別各商品相場 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウイグル | 中国 | イスラム | ベネチア | |||||
売値 | 買値 | 売値 | 買値 | 売値 | 買値 | 売値 | 買値 | |
毛皮 | 0.90 | 1.08 | 1.00 | 1.20 | 0.70 | 0.84 | 0.80 | 0.96 |
絹 | 2.00 | 2.40 | 1.30 | 1.56 | 2.70 | 3.24 | 3.30 | 3.96 |
宝石 | 2.10 | 2.52 | 2.40 | 2.88 | 2.30 | 2.76 | 2.50 | 3.00 |
貴金属 | 1.40 | 1.68 | 1.60 | 1.92 | 1.80 | 2.16 | 1.50 | 1.80 |
医薬品 | 1.30 | 1.56 | 1.10 | 1.32 | 0.90 | 1.08 | 1.50 | 1.80 |
木工品 | 1.40 | 1.68 | 0.90 | 1.08 | 1.20 | 1.44 | 1.00 | 1.20 |
陶磁器 | 1.40 | 1.68 | 1.10 | 1.32 | 1.80 | 2.16 | 2.20 | 2.64 |
ガラス | 1.00 | 1.20 | 1.50 | 1.80 | 0.70 | 0.84 | 0.90 | 1.08 |
織物 | 1.60 | 1.92 | 1.80 | 2.16 | 1.40 | 1.68 | 1.20 | 1.44 |
香料 | 2.40 | 2.88 | 1.60 | 1.92 | 1.90 | 2.28 | 3.00 | 3.60 |
武器 | 6.60 | 4.80 | 5.40 | 6.00 |
コマンド | 国王政治値 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | ||
方針 | 新方針 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
修正 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | |
顧問委託 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | |
委任 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | |
内政 | 人口配分 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
施し | 5 | 6 | 8 | 9 | 11 | |
臨時徴税 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | |
指示 | 遠征 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
移動・輸送 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
脅迫・貢物 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
外交 | 脅迫 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 |
貢物 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | |
同盟 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
人事 | 領主・顧問任免 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 |
将軍任免 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
元服・婚姻 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
商人 | 売買・傭兵 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 |
軍事 | 遠征 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
移動 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
輸送 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
徴兵 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
訓練 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
部隊解散 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
情報 | 他国様子 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
所属文化 | 兵科 | ||
---|---|---|---|
歩兵 | 騎兵 | 特殊 | |
モンゴル | 軽歩兵 | 狩猟騎兵 | - |
短弓兵 | 蒙古騎兵 | ||
中央アジア | 軽歩兵 | 狩猟騎兵 | - |
短弓兵 | 槍騎兵 | ||
中国 | 重歩兵 | 槍騎兵 | 投石機 |
長弓兵 | 火砲兵 | ||
日本 | - | 武士 | - |
インド | 軽歩兵 | 狩猟騎兵 | 象兵 |
短弓兵 | |||
イスラム | 軽歩兵 | 突撃騎兵 | 投石機 |
短弓兵 | 軽弓騎兵 | ||
東欧 | 重歩兵 | 騎士 | 投石機 |
長槍兵 | |||
弩弓兵 | |||
長弓兵 | |||
西欧 | 長槍兵 | 騎士 | - |
場所 | 每回合搶到的錢糧 | 被搶的損傷 | 限度 |
---|---|---|---|
城 | 国庫10% | 同左 | 有限 |
街 | 依人口數得5~10%的錢糧 | 民忠-10~20 | 無限 |
說好話 | 送禮物 |
印象 | 和皇后談話 |
愛之語 | 離開 |
2010-02-03 12:56又回歸人間的老骨灰:你去找來玩玩吧,這遊戲很有趣。
2010-02-03 12:56又回歸人間的老骨灰:後宮是男人的夢想之一。XD
2010-02-03 12:57又回歸人間的老骨灰:她可是本系列的特產啊。XD
2010-02-03 12:57又回歸人間的老骨灰:那有,內政篇跟戰爭篇的介紹也不少啊。
2010-02-03 12:58又回歸人間的老骨灰:我曾經為了找金絲貓特別攻到歐洲去。XD
2010-02-03 12:59又回歸人間的老骨灰:拉琪玩過的一定印象深刻。XD
2010-02-03 12:59又回歸人間的老骨灰:是啊,連大汗看到也只有被壓制份。XD
2010-02-03 13:00又回歸人間的老骨灰:我是高中才玩的,國中的時侯沒看過攻略本,
玩日文遊戲都是一知半解。XD
2010-02-03 13:00又回歸人間的老骨灰:那裡長的不像人嗎?
2010-02-03 13:00又回歸人間的老骨灰:對啊,拉琪是本作的經典。
2010-02-03 13:01又回歸人間的老骨灰:沒幾個人介紹這遊戲,只好介紹詳細點了。
2010-02-03 13:21又回歸人間的老骨灰:這遊戲真的把歴史變的很有趣。XD
2010-02-03 13:23又回歸人間的老骨灰:故事方面是見人見智啦,當時可是源平大戰、十字軍東征的大時代。
而且還有英法百年戰爭也在這時期。
論故事性的精采度,不可能比不上。
2010-02-03 13:24又回歸人間的老骨灰:這是三代,初代的話,系統更簡潔了。
三代算是統合一、二代的大成之作。
2010-02-03 13:24又回歸人間的老骨灰:三代風格跟四代完全不一樣。
喜歡的話,可以玩看看。
2010-02-03 13:25又回歸人間的老骨灰:這遊戲太少人介紹了,所以我就介紹的詳細點了。
2010-02-03 13:25又回歸人間的老骨灰:3Q
2010-02-03 13:25又回歸人間的老骨灰:還好啦。
2010-02-03 13:26又回歸人間的老骨灰:大汗沒體力,她一樣照上,愛情度直接衝到100。XDDD
2010-02-03 13:26又回歸人間的老骨灰:3Q
2010-02-03 13:26又回歸人間的老骨灰:這可是戰國藍斯的前傳啊。XDDD
2010-02-03 13:26又回歸人間的老骨灰:前輩才對。XD
2010-02-03 13:27又回歸人間的老骨灰:PC版現在很難找了,而且系統跟現在的XP也不合。
你要去一些舊的討論區看看有沒有給載點了。
2010-02-03 13:27又回歸人間的老骨灰:我補上好了,還蠻惡搞的。
2010-02-03 20:21又回歸人間的老骨灰:神聖ローマ帝国(フリードリヒ1世)
只有1185年可以玩的到紅鬍子,不過登場的時侯已經60歲了。
玩他的難度很高啊。
2010-02-03 20:21又回歸人間的老骨灰:當然。XD
2010-02-03 20:21又回歸人間的老骨灰:算慢了,我全盛時期發文更快。
2010-02-03 20:22又回歸人間的老骨灰:四代有他的賣點,我改天介紹好了。
拉琪在四代也有登場。XDDD
DOS版我就沒看過了。
2010-02-03 20:22又回歸人間的老骨灰:3Q
2010-02-03 20:23又回歸人間的老骨灰:很有趣吧。XD
2010-02-03 20:23又回歸人間的老骨灰:投名狀的經典台詞,用在這裡真的很貼切。XD
2010-02-03 20:24又回歸人間的老骨灰:是啊,我等12年了。
2010-02-04 10:36又回歸人間的老骨灰:第一次遇到拉琪真的會哭笑不得,
大汗為增產報國不得不犧牲一下。XD
2010-02-04 10:37又回歸人間的老骨灰:媚眼攻擊在對方有好感的時侯,真的靠眼神就能過關了。XDDD
2010-02-04 10:38又回歸人間的老骨灰:這裡是SLG愛好會咩,當然不會放過這好作品囉。XD
2010-02-04 10:39又回歸人間的老骨灰:拉琪要玩蒙古篇才會出現。
蒙古騎兵不會打輸武士的,伏兵可以用繞路的方式渡過去。
2010-02-04 10:39又回歸人間的老骨灰:四代啊,等吧,雷霆任務還沒介紹,還有英傑傳。
頭又開始大了。>"<
2010-02-04 10:45又回歸人間的老骨灰:我有個朋友國中就會玩這遊戲了,真強啊。
2010-02-04 10:45又回歸人間的老骨灰:哈,我笑翻了。
2010-02-04 20:10又回歸人間的老骨灰:當然可以點餐,這裡一直都有給人點。XDDD
不過這菜單要放到下下期了。
2010-02-04 20:11又回歸人間的老骨灰:不會啦,這遊戲玩的快,二天就能破了。
2010-02-04 20:17又回歸人間的老骨灰:你應該有感覺到聖魔的政略系統,整個遊戲架構跟這遊戲很像吧。
像武將一次只能帶十個,成吉思汗也是。
政略靠交易賺錢,特產品設定(黃金、寶玉、家畜、劣鬼)。
種族各異的風格,兵種設定…等等。
每一個都有成吉思汗系列前三代的影子。
差別點是作得沒那麼細緻而已。ORZ...
我是覺得要仿也沒關系,不過太簡化,反而有點像是半調子的東西。
這樣就不太好了。
2010-02-04 20:22又回歸人間的老骨灰:聖魔要是好好作,配上那個人設,我想要大紅不是問題。
只是遊戲公司不知道著眼在那,所有出來的作品都是東仿西抄的。
一點自家風格與精神都沒有,這真的讓我覺得可惜。
2010-02-05 08:43又回歸人間的老骨灰:有聽過他的事,多少啦。
不過沒留意他們還出了那些作品就是了。
2010-02-05 08:44又回歸人間的老骨灰:你說的是國產的成吉思汗,走即時戰略路線。
後來還有製作真命天子,不過我玩一遍後總覺得不習慣即時的操作操作介面。XD。
2010-02-06 11:43又回歸人間的老骨灰:那時我沒有玩PC遊戲的經驗,所以玩起來很不習慣。
2010-02-06 12:04又回歸人間的老骨灰:光榮放棄開發了吧。QQ
2010-02-06 12:05又回歸人間的老骨灰:再說吧,有時間再處理。
2010-02-07 08:39又回歸人間的老骨灰:這裡不介紹PC的主因是我沒太多的PC遊戲。>"<
2010-02-08 09:57又回歸人間的老骨灰:這倒可惜了。
2010-02-08 10:08又回歸人間的老骨灰:我第一次玩被她嚇到,太可怕。XDDD
2010-02-09 01:05又回歸人間的老骨灰:大航海變線上版了,我在想會不會改天太閣也會變線上版。
2010-02-09 01:05又回歸人間的老骨灰:這是整個遊戲的精華咩。XD
2010-02-09 01:39又回歸人間的老骨灰:可以給我網址嗎? 我想看看。
2010-02-09 01:40又回歸人間的老骨灰:恩,PS我有片子。XD
2010-02-09 01:44又回歸人間的老骨灰:當年要是不能作的話,也不可能出到四代吧。ORZ...
2010-02-09 01:46又回歸人間的老骨灰:有那麼嚴重嗎
2010-02-10 16:26又回歸人間的老骨灰:哈,比我老的遊戲也不少。XDDD
2010-02-10 16:26又回歸人間的老骨灰:感謝提供,對我要介紹成四有很大的幫助,謝啦。
2010-02-10 16:27又回歸人間的老骨灰:這遊戲的主軸是在搶盡天下女人(大誤)。XDDD
2010-02-10 16:32又回歸人間的老骨灰:哈,拉琪真的紅了。XDDD
2010-02-11 13:20又回歸人間的老骨灰:冏
2010-02-24 09:32又回歸人間的老骨灰:你看到的不是拉琪吧。XDDD
2010-04-22 19:36又回歸人間的老骨灰:那位?
2010-12-09 08:55又回歸人間的老骨灰:說到一代,我是有玩沒懂。XDDD
2011-11-10 00:02又回歸人間的老骨灰:後宮怎可能完全沒用,這可是本作最大的賣點啊。@@
2011-11-12 00:10又回歸人間的老骨灰:難怪。冏
2012-02-16 00:47又回歸人間的老骨灰:政治力太低的話就只能靠搶劫,以戰養戰了。冏
2012-02-16 00:48又回歸人間的老骨灰:老實說這作品我只破過二個君主,可能還沒你玩的熟說。冏