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日誌2016-12-05 23:57

【全破感】BSEL(勇氣默示錄2) ~ 錯過可惜的神作 (無捏)

作者:愛吃洋芋片的金魚

令人著迷的王道FF風RPG。


Bravely Second:End Layer,簡稱BSEL。對岸翻譯為《勇氣默示錄2》,個人覺得還算貼切。

日文攻略(附圖,極佳)
日文攻略(無圖,補充資料多)
日文攻略(劇透,未玩過者慎入)

買了3DS的Bravely Default(勇氣默示錄)和Bravely Second(勇氣默示錄2)不知多久了,近來總算一口氣連破兩款,不過呢,中間夾了一款標榜FF的PS4的「World of Final Fantasy」XD

連破三款SE社的RPG,不得不說,RPG最重要的是劇情與戰鬥系統,再來就是人設和音樂。

強大的硬體可以提供精緻的畫面,可這與「美工」無關,和劇情、戰鬥系統、人設、音樂更加無關。現在的遊戲商,喜歡標榜畫面解析度(Display resolution)和FPS(Frame per second)。畫面可以解析度很高,FPS很高,但這跟「美不美」是兩碼子事。

低解析度一樣可以有強大的美工,比方Wii的《毛線卡比》就是了。

WOFF和BSEL或BDFS相比,個人認為還是吉田明彥的美工比較好(美感與特色),不論是同為Q版的人物設定、怪物設定、以及城鎮設定。野村哲也的人設和怪物設定,也說不上不好,就是普普通通,沒能讓我感動。

遊戲還沒玩卻早早就入手的遊戲設定集,BSEL的設定集(左)是在紀伊國屋瞄到的,一眼就愛上。右邊是官方攻略本,衝著這人設,一口氣兩本都拿下。


BSEL還可以「下載強敵」:第x天魔王。那怪物設定很有趣,有點「使徒」的味道…至於第幾天第幾天嘛…那完全是被佛教影響的。


評價


劇情:A+

這次的劇情依舊詭譎,不過懸疑感略為下降。若沒玩過前代,肯定會有隔閡感。建議還是先玩BDFS再玩BSEL比較好。


畫工:S

人設是我的菜,紙娃娃系統非常棒(我個人最愛妖狐系列),怪物設定很棒,不論是小兵還是魔王,抑或是接觸石碑後的「惡魔」,怪物設定令人印象深刻。


配音:S

好的配音員要有好的劇本才能發揮,WOFF的配音員也是王牌陣容,但那對白啊…沒有很大的發揮空間。不得不說,BSEL的對白比WOFF的一堆冷笑話好上太多了。

沒有好的對白,配音員再強也無用。

最令我印像深刻的是ミネッア(金元寿子)的配音,戰鬥到一半,她突然哭喊著「ママ、ママ、ママ…」我真的被憾到了= =

妖精アンネ(鶴ひろみ)的配音也是絕贊,當她在得意的時候,會重覆語尾助詞「...ですわ,ですわ~,ですわ~~」實在是很賤!(很讚!)

除了女生,男生的配音也是一流,正教三銃士的ニコライ大叔的配音(大川透)也是一流,實實在在就是那種「提攜後進的前輩大叔」的感覺,這只能意會不能言傳了,請自己玩玩看。

前作就有良好表現的イデア(相沢舞)和アニエス(小清水亞美)就不用提了,表現依舊出色。


戰鬥系統:S

《勇氣默示錄2》的戰鬥系統等於是FF5的演化,但比FF5多了太多職業,太多特技組合,戰鬥充滿著各種可能,太有趣了!真要研究各種戰法,會令人廢寢忘食。我是主打魔攻路線,物攻系比較少研究,相對輕鬆一點XD

和上代相比,這代最大的變革就是「連戰系統」,只要能一回合幹掉對方,就能選擇是否「連戰」這讓EXP和JP變得非常好賺,這遊戲總共六章,我在第二章(約玩10小時)的時候就已經60級了。靠的就是連戰系統,爽度十足!


總評:有3DS的人不玩可惜的神作!96分!



花絮:(無捏放心)

這代在城鎮間移動可用「瞬移」,方法是和小豬講話XD


連戰皆捷的話,EXP、金、JP都會乘倍獎勵。


我玩到第二章的連戰獎勵,夠豐盛吧^^  


第五章,隱密村莊カプカプ里有賣天價絕世武器,窮人勿近。


建議存錢後第一個要買的不是武防,而是金之卵。戰鬥後金錢加倍。這玩意99萬。

連戰34場之下(我的連戰最高紀錄),裝備「金の卵」後賺的錢:52萬。


分享我的魔攻配點:全員四人黑魔法師,全部這樣配點,副技能白魔法。除了少數幾個BOSS外,很少有BOSS能活過開局第三回合,通常第二回合就會被轟殺。


這是讓我小小吃鱉的BOSS,這BOSS兩個頭各有不同,一個只怕物攻,一個只怕魔攻,第一次遇到沒想太多,全員魔法師,結果失敗。第二次挑戰,換二魔攻二物攻才贏。


BSEL的最後,有放出要作續篇的暗示,我個人是覺得這系列的變化已經接近終點了,作到二代就結束也無不可,反而可以留下美好印象。











20

8

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