以遊戲為主@@
遊戲:Dead Rising 4(XBOX One)、人中之龍6(PS4)、食人巨鷲(PS4)。
十二月大作連連,尤其PS4。
不過,人中之龍6附贈的袋子被我太太笑,要我帶著去上班= =
裏頭我最期待最想玩的是Dead Rising 4,不過目前還在玩FFXV,等全破了才有時間玩。
FFXV目前玩了10多個小時,感覺就是個未完成品,說沙盒不夠沙盒(跟GTA或XBX比),戰鬥有爽度但變化太少,魔法單調又難用,汽車的駕駛作得很爛。
FFXV的優點?有的,畫面高度精緻擬真!該飄的頭髮都有飄,海水逼真程度驚人,底下的礁岩或游魚看得很清楚,海水的浪紋也非常美麗。此外,釣魚確實好玩。
一個作了十年的遊戲,若大家最常講的優點是「釣魚好玩」,那真是件悲哀的事。
至於劇情,專版最常聽到的評語就是「看電影看設定就能了解其世界觀。」這種劇本我覺得是特大的失敗,你怎麼能預設你的衣食父母會作這些事?!
看過永野護的漫畫《五星物語》嗎?永野自創的龐大複雜的設定,甚至出現「年史」這種東西,一大票專有名詞,可永野在漫畫裏的邊邊空白處到處都是解釋,就怕讀者看不懂。
設定複雜無所謂,但就要在作品裏解釋,不要故弄玄虛,不要期待(甚至要求)別人去查資料。有這種期待的開發者,不是太過自負,就是極度愚蠢。
※ ※ ※
FFXV玩了快三十小時的心得補一個:BUG很多。