日誌2010-05-03 18:22
【簡介】悟招系統 - 復活邪神二作者:又回歸人間的老骨灰
2010-05-04 10:15又回歸人間的老骨灰:帥吧,招式是用領悟的。
2010-05-04 10:16又回歸人間的老骨灰:這比較像臨陣創招
2010-05-04 10:17又回歸人間的老骨灰:達人文快完稿了,差故事進行說明文。
2010-05-04 10:17又回歸人間的老骨灰:對我來說是神作啊
2010-05-04 10:18又回歸人間的老骨灰:這該是說天差地遠,目前沒有RPG的模式跟他是一樣的。
2010-05-04 10:19又回歸人間的老骨灰:這太累了,加上閃躲技的話,悟不完吧。XD
2010-05-04 10:19又回歸人間的老骨灰:我忘了,無無劍是幾級劍技了。XDDD
2010-05-04 10:21又回歸人間的老骨灰:這倒是不會,你拿啥武器,就會悟啥招,
不過有些兵器是有多重屬性的。
像有把劍,其實是可以拿來當小劍用。XD
2010-05-04 10:21又回歸人間的老骨灰:這遊戲就像我說的創新的部分很多,光是悟技系統就夠讓人驚奇了。
2010-05-04 10:22又回歸人間的老骨灰:對啊,經常找他泡茶。XD
2010-05-04 10:22又回歸人間的老骨灰:當你悟出強招的時侯,會高興到粴不著呢。XDDD
2010-05-07 19:29又回歸人間的老骨灰:PS上,你說的是那款
2010-05-07 19:39又回歸人間的老骨灰:早期RPG都是輪回式戰鬥。
半即時制是後來才有的。
2010-05-07 19:59又回歸人間的老骨灰:以前不會悟招,會覺得很痛,現在會看表了,就不會那麼得失心了。XD
2010-05-13 20:54又回歸人間的老骨灰:當然會,不過要下任皇帝繼位,
上一代的角色悟到的招式才會被保留到帝國教官裡。
2010-05-22 18:59又回歸人間的老骨灰:3Q