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日誌2010-05-05 17:32

【簡介】裝備系統 - 復活邪神二

作者:又回歸人間的老骨灰

 
這文章是不是該改成達人文搶先看。

這次的達人文寫好久了,時間太少了,
一天只能P一點點,到時侯全放在一起不知道會有多長。ORZ...



裝備系統

這遊戲除了人物能力不同外,連裝備也與一般RPG大不同。
遊戲中的裝備方式與皇家騎士團系統相似。
武器與防具的種類分的非常細緻。


裝備介面

武器有分:劍、大劍、小劍、槍、斧、棍、弓、爪。

武器裝備欄有四格,沒有職業限制,任何職業要拿啥武器都行,
一般遊戲中只需要拿該角色慣用的武器就成了。

但是像回復劑這種補血道具,在遊戲中可是要佔一格的位置,
也就是說你就算不用武器,也只能拿四格補品而已。

一點與一般RPG中有道具指令,而且補品能一直補到完,是完全不一樣的設計。
在持久戰的時侯,如果沒有靠魔法補血,那道具一個人也差不多只能補二到三次。

防具也與一般RPG不同,分類也一樣細緻。

分為:頭部防具(頭盔、帽子)、體防具(輕鎧、重鎧、法袍)、
   腕部防具、足部防具、全身鎧甲、戦闘服、アクセサリー(飾品類)、
   大盾、小盾。

比較要注意的是穿上全身鎧甲後,除了戰鬪服與飾品、盾類外,無法裝備其他防具。
盾類防具,則只有單手武器能使用,雙手武器有大劍、槍、弓。

但需注意的是戰鬥中使用體術、法術、道具也是算雙手類。
也就是說如果是法師,跟格鬥家,那你裝盾就沒用了,因為無法拿盾牌防禦。

另外遊戲中的防禦能力沒有給明確的防具值。

我列一個資料表給各位看一下。
軽鎧 耐性 性能 重量
レザーアーマー 3 3 1 1 1 1 1 1     2
リジッドレザー 7 7 5 5 5 5 5 5     2
ブリガンディ 16 16 10 10 10 10 10 10     2
ワニ革の鎧 8 8 4 4 4 1 4 4     2
タイガーアーマー 20 20 10 10 5 5 5 5     2
エルブンスキン 12 12 6 6 15 15 15 25 麻痺 装備すると
外せない
1
ラビットアーマー 10 10 10 10 0 20 0 25 冥力+2 1

這是輕鎧類的資料表,遊戲中有八大防禦屬性,但本作只有顯示出斬屬性的資料。
正確的配裝方式,應該是八種防禦能力都要重視才對。

一般玩家會被打死的主因,不是被熱死,冷死,就是被雷轟死,不然就是中毒煙而亡。
因為在遊戲中這一切的防禦資料,全部歸為隱值。

最後是防具是有重量的,會影響人物的速度值,
還有空手攻擊的威力,越輕空手攻擊力越強。

別問我製作小組設這麼多隱藏素值要幹嗎?
玩家常常會因為配錯裝,而被怪打假的。ORZ...

遊戲中當然有提示,就是人物防具有圖示防禦屬性,但強弱沒有顯示出來,
也許製作小組想讓玩家自已發掘那些防具好用吧,不過我是覺得有點整人啦。XD


圖裝的防禦力其實指的是斬屬性的防禦能力而已
防禦特性全是用圖示,但沒有明確顯示這八種特性的防值是多少。

不過因為本作的裝備非常的豐富,配裝又不受限制,玩法上是很靈活的。

而一般遊戲就算有差別,也會限制職業裝備,
戰士就是只能穿重裝,劍士就是只能穿輕裝、法師就是只能穿法裝,
本作則是完全沒限制,任由玩家視角色能力自由發揮。

原則上,速度越快者,適合配輕裝,速度慢的角色,則適合配重裝備。

最後附上全防具資料表的網頁,有需要自已看:http://romasaga2.web.fc2.com/bougu.html

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