小屋創作

日誌2016-12-14 23:16

玩了1000多個小時GTAV的感想... 以及對GTAO的兩面手法營運模式的看法

作者:刺客_A55ass1N

文章若有不通順 先說聲抱歉

看看自己前一次小屋發文,已經是兩年前的事情了啊...
不過有些感想想要吐出來於是就浮上來發文了
GTAV在五年前第一部預告片出來後,我就非常期待
去年初PC版開放預購後幾天我直接在STEAM刷下來,4/14發售後也很準時的馬上開遊戲來玩
一開始真的很好玩,也玩了一大段時間,不過有些退步的地方吧
例如一些場景物件在四代時是可以進去買東西來吃
還是去地攤買熱狗或漢堡之類的
但在五代,這些設施全都無法進去,外觀都只有用貼圖來帶過
還有人物與NPC的互動度,我個人認為四代的互動性比五代好一點
四代還可以拿一些非武器的物件來丟擲,還蠻好玩的
在城市探索時還有一堆小遊戲可以玩,現在想起來遊戲性還蠻高的
但是五代為了表面上的娛樂性而抹煞掉一些來自於前作的經驗,老實說挺可惜的
本來還期待可能會有像SA的RPG性的體驗的說...
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再來是GTAONLINE這模式
開放世界的大型遊樂場這個概念著實不錯
後來的搶劫模式也是不錯
但是我有點不解的是,為什麼有人說ROCKSTAR是"佛心公司"?
對於這點我是不太能理解
我在上市後兩個月就已經達成犯罪首腦挑戰,拿到一千萬獎勵
不過 你就算打完首腦挑戰後再很拼的打搶劫打太平洋,也需要大量的時間去賺取遊戲幣
而且這樣頗有作業感,久而久之就會不想玩了
但是現在GTA一直猛出表面上是免費,但是卻需要高額遊戲幣的物品
一個動輒就要兩百萬以上而且一出可能是好幾個
我自己也買了遊艇、公司大樓、摩托幫會所和班尼車房的改裝車那些的
然而GTAONLINE最高面額鯊魚卡遊戲幣800萬,價格是100美金
台幣三千多價格的虛擬幣可能稍微買一些東西就沒了...
ROCKSTAR賺了一堆錢,卻一直沒有改善遊戲的連線品質
這也是我覺得頗為詬病的地方

最後,我認為GTAONLINE的商業模式並不是佛心
只是一種非常聰明的營運模式而已
而且有些問題是需要解決的,但是都沒有去處理,但是營運方似乎也不怎麼聽玩家的聲音
CD PROJEKT RED那種的我覺得才算是真正意義上的佛心公司

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