日誌2010-06-30 11:34
【感想】三國志11代 vs 信長野望革新作者:又回歸人間的老骨灰
2010-06-30 12:16又回歸人間的老骨灰:不不不,講評本來就該只論系統,背景自然是各有所好,
這方面沒得選,但是玩法卻可以評量。
2010-06-30 13:18又回歸人間的老骨灰:恩
2010-06-30 13:17又回歸人間的老骨灰:我懂
2010-06-30 13:17又回歸人間的老骨灰:有啊,他們一直有在作其他類型的遊戲。
像維新風雲、拿破侖戰記、水滸傳、楚漢相爭,英法百年戰爭等等
只是三國賣的比較,當然作比較多囉。
2010-06-30 15:51又回歸人間的老骨灰:見龍卸甲是一部非史實電影,就我所知是小說改編的。
所以不合理是正常的
2010-06-30 15:53又回歸人間的老骨灰:我是怕有人把戰役搞混了,不然就是假的當成真的才特別註明。
為了讓真正的戰役更清楚,也就引用了一些說明文了。
2010-06-30 15:54又回歸人間的老骨灰:銷售量的話,我是沒比過啦,也許可以去查一下
2010-06-30 17:26又回歸人間的老骨灰:三國志的AI很難設計的,大地圖式的回合玩法,沒那麼好搞。
2010-06-30 17:27又回歸人間的老骨灰:第二句是啥意思?
2010-06-30 17:27又回歸人間的老骨灰:那你更該去玩玩太閣五
2010-07-01 20:30又回歸人間的老骨灰:這是二回事。XD
2010-07-01 20:31又回歸人間的老骨灰:OK啊,喜歡玩啥是個人自由咩
2010-07-01 20:31又回歸人間的老骨灰:自已的故事看到爛了。XD
2010-07-01 20:34又回歸人間的老骨灰:其他糧食也是三國志攻擊步調慢的主因之一。
革新就是因為統一管理,所以AI不用調糧食,打的才快。
2010-07-01 20:42又回歸人間的老骨灰:信長還算強,只是因為強國環伺,所以被打壓到強不起來
2010-07-01 20:43又回歸人間的老骨灰:OK的
2010-07-17 10:21又回歸人間的老骨灰:信長算好打了,人材太強了。
2010-08-08 19:02又回歸人間的老骨灰:我有個修改版,可以讓三國志11代變的很有趣
2011-12-12 20:12又回歸人間的老骨灰:城下町不是不能作,但太簡化也不成