日誌2010-09-03 21:17
【感想】玩遊戲一定要攻略?作者:又回歸人間的老骨灰
2010-09-05 08:37又回歸人間的老骨灰:我不喜歡rpg就是因為要照著玩。>"<
2010-09-05 08:38又回歸人間的老骨灰:聖火那個叫不死人吧。
2010-09-05 08:38又回歸人間的老骨灰:我看你寫文的時間就佔了一大半了,可能跟我有的拚。
2010-09-05 08:39又回歸人間的老骨灰:是沒錯,我是等於自已就是攻略。(誤
2010-09-05 08:39又回歸人間的老骨灰:以前的聖火沒武器相克。
2010-09-05 08:40又回歸人間的老骨灰:怕被雷,我是不怕被雷,但知道全流程就會樂趣減半
2010-09-05 08:41又回歸人間的老骨灰:我玩rpg經常卡關。冏
2010-09-05 08:41又回歸人間的老骨灰:這樣玩一下就沒啥好玩了
2010-09-05 08:41又回歸人間的老骨灰:武器?
2010-09-05 08:42又回歸人間的老骨灰:虛偽的輪舞曲?
沒注意到,我看看。
2010-09-05 08:49又回歸人間的老骨灰:攻略的必要性是在於提示作用。
2010-09-05 08:53又回歸人間的老骨灰:RPG很容易卡關,SLG反而沒有這類的問題
2010-09-05 08:54又回歸人間的老骨灰:這難度過高,我吃不下來
2010-09-05 08:55又回歸人間的老骨灰:等你發表文章,我這系列剛好就差這一代沒玩過
2010-09-05 08:55又回歸人間的老骨灰:只想玩一次,那想必遊戲性不對味吧
2010-09-05 08:58又回歸人間的老骨灰:虛偽輪舞曲我翻了一下官網,感覺不錯,看來我又有作品可以寫了。
維多利亞2:歷史的邏輯
這個我看過了,他寫的很精很細,
但是宏觀式的歴史模擬遊戲要實踐還是很難,
就算作出他說的歴史邏輯觀念,遊戲性如何還很難斷定。
2010-09-06 16:37又回歸人間的老骨灰:我也是後者,
關於第一點遊戲本來就是花時間的東西,
一下子玩完了就沒啥好玩的了。
2010-09-06 16:38又回歸人間的老骨灰:我會先看隱藏人物或道具的取得方法。
2010-09-06 16:38又回歸人間的老骨灰:速成體會不到遊戲的樂趣。
2010-09-06 16:40又回歸人間的老骨灰:這分成二種,一種是高手的極限攻略,一種是普通遊戲提示。
2010-09-06 16:40又回歸人間的老骨灰:解謎類的很常卡關。冏
2010-09-06 16:41又回歸人間的老骨灰:不看會玩嗎
2010-09-06 16:42又回歸人間的老骨灰:我玩也都是先看隱藏物。
2010-09-06 16:43又回歸人間的老骨灰:恩
2010-09-08 15:50又回歸人間的老骨灰:原來如此
2010-09-08 15:51又回歸人間的老骨灰:我只想起以前常卡關,為了破關往往要省吃節用拿來買攻略。冏