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日誌2016-12-23 12:46

【心得】宇宙荒舟:死翼 Space Hulk: Deathwing

作者:金手錶




中文名稱:宇宙荒舟:死翼
英文名稱:Space Hulk: Deathwing
主機平台:PC
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2016-12-14
製作廠商:
Streum On Studio
台灣代理:台灣沒有代理,Steam販售1099台幣



近幾年來戰鎚(Warhammer)相關改編電玩數量是比較多,
不論是未來科幻的戰鎚40000或中古戰鎚,玩法類型也很豐富多元,
其中宇宙荒舟:死翼(Space Hulk: Deathwing)就是戰鎚40000世界觀的作品,
讓玩家扮演死翼終結者,有第一人稱射擊加上少許策略元素。
 
該作品開發團隊曾研發過E.Y.E: Divine Cybermancy,
是款比較冷門小眾但評價優秀的第一人稱角色扮演射擊遊戲,
可惜宇宙荒舟:死翼在測試階段獲得的評價就沒有那麼突出,
這款主打多人連線合作且容量高達30GB的射擊遊戲並不是那麼受大家的青睞。






 
 
宇宙荒舟:死翼的相關作可追溯回早期1993年DOS時期的Space Hulk,
後來在2013年也有推出過3D畫面回合制戰棋式的小品,
這次的第一人稱射擊遊戲算是規模最大,畫面最好的一款!
 
感覺上宇宙荒舟:死翼就像是虛幻4引擎的展示片,
光影效果卓越,氛圍營造很棒,密閉空間的環境很有恐怖感,
畫面也充滿戰鎚那種宗教及陽剛暴力的粗曠美學,
血肉橫飛效果非常重口味。
不過目前的遊戲優化超爛,讀取速度慢如蝸牛,
如果電腦配備不好,怪物敵人一多的環境相信玩起來也會非常卡。



 
 



基本上宇宙荒舟:死翼的耐玩度都是建立在多人連線模式上了,
玩起來就像是惡靈勢力,有著無雙般的爽快射擊感。
 
雖然本作也有單人戰役模式,
但我相信大多數玩家玩了以後都會覺得失望無比,
因為這款的單人戰役質感實在是很膚淺又隨便,
沒有什麼劇情可言,更沒有什麼人物角色個性刻劃,
玩家就只是扮演智庫館長帶領兩名AI隊友,
在飛船上探索,開門、把門砸爛,消滅掉一大群異形,
問題是這個過程真是太無趣,場景千篇一律,每一關的敵人也都很單調,
打鬥槍戰就好像在操控一台笨重的坦克般,節奏沉悶,
實在是難以讓玩家有動力把遊戲玩到破關。







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