小屋創作

日誌2016-12-24 20:42

87倍潮,家用主機的狂

作者:工商天王連公子

一片遊戲千幾扣,
玩30小時就封片,
安咧甘烏合理?


是非對錯是比較出來的,
現在就來分析看看

單機遊戲玩到破,
時數大概在20~30鐘頭,
加上隱藏要素跟二周目,
黃金體驗期可達到50

之後快樂度就會遞減,
也是出現作業感

這一點,
單機跟線上是同款的,
趣味都在前面,
後期只有虐人的刷刷刷

因此如果只玩50個小時,
兩者的娛樂價值相當,
而單機卻得多付出主機跟遊戲的錢,
相較之下就居於下風

你的下一句台詞是:

"凍氣入體!"

啊不是,
是"電腦也要花錢買啊,怎麼沒算進去?"

依現今的社會進步來講,
電腦已經算是家電,
不用另外添購,
就跟家用主機的花費一樣,
大家也都會忽略電視

But,
但問題就出在這個but,
超過50小時的免費體驗後,
線上遊戲就敗給家用主機了

首先來討論課金,
這基本上是一個無底洞

他的運作原理就像七龍珠,
新敵人會打臉已登場角色,
你必須要持續花錢,
才能保持現有的優勢

當你花到一萬二千摳,
at the moment,
單機跟線上就打成平手了,
雙方都付出了同樣的成本

若是繼續課下去,
花到一萬四千新台幣,
家機表示:

"異議阿里"

逆轉開始了,
此時家機玩家將擁有一台主機跟兩片遊戲,
而線上遊戲玩家,
還是在原地踏步

家機 線上
不花錢 什麼都沒有 一片遊戲玩到爽
花一萬二 一片遊戲玩到爽 一片遊戲玩到爽
花一萬四 二片遊戲玩到爽 一片遊戲玩到爽
花超多錢 N片遊戲玩到爽 一片遊戲玩到... ...

花得越多,
這矛盾越明顯

依自己過去的經驗,
DNF花到快10萬,
頂多刷關比較快,
也不會因此玩到新內容,
但若換成花在家用主機... ...

早就三機制霸了

而這世上,
有種東西用錢不買到,
不是友情,
更不是真愛

是時間

在同樣花50鐘頭的情況下,
線上跟單機爽度相當

但繼續比下去,
在第一百小時,
單機玩家已經玩了"兩片不同遊戲",
而線上派的,
卻進入刷刷刷模式,
每日任務,
每日副本,
體驗重覆的內容直到改版

一千小時後更恐怖,
單機破了20片遊戲,
線上練出20隻分身,
雖然都很宅

但單機有87倍潮

家機 線上
玩50小時 破一片,潮 練到封頂,潮
玩100小時 破二片,二倍潮 依舊封頂,潮
玩150小時 破三片,三倍潮 依舊封頂,潮
玩很久很久 破N片,87倍潮 依舊封頂,出現棄玩潮


身為一個收藏型的玩家,
不考慮賣二手的情形,
來看看五年後的世界

家用主機正常使用,
撐個五年不是問題,
此時你心血來潮,
想要重新回味,
那些遊戲就會變得跟新的一樣

因為內容都忘光光了

而線上遊戲最黑暗的,
就是一倒就什麼都沒了,
別說五年後,
有的連6個月都撐過不去

家機 線上
半年後 封片 倒閉率15啪
五年後 再玩超爽低 倒閉率87啪
十年後 出現重製版,罵髒話 還能經營服了你
一百年後 使用者死亡 使用者死亡


因此下結論

肯花大錢砸遊戲的
玩單機,
你可以體驗到更多內容

重度沉迷常常玩遊戲的,
來單機,
你能永遠保持新鮮

而有錢又有閒的... ...








那你就無敵了啊,

還要別人教嗎?

20

16

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