日誌2017-01-03 14:45
GameTalk「免費的,最貴」作者:光速公爵
2017-01-03 15:58光速公爵:衝動型購物跟報償心理...[e5]
2017-01-03 16:02光速公爵:我到大學畢業打工才有自己的手機...現在的小孩已經很好命了(不但有手機還能上網吃到飽...)
2017-01-03 20:52光速公爵:其實我還有在玩DMM的花騎士 [e5]
不只戒指...另外還有母港擴充,渠道,預設欄位啊,中途島那一次活動還買了幾個鋁包...然後第三法那一次鋁抽乾全吃光了
FGO啊...只能說一個願打一個願挨瞜...還被日本玩家告上法院的龍族拼圖笑而不語
2017-01-03 16:50光速公爵:但是實際上這些免費遊戲都是固定一群一個月能花個十萬百萬課金不手軟的土豪撐[e8]起來的,當然人家這樣花也是他們的本事
2017-01-03 16:52光速公爵:自古以來,不管在哪個時代哪個地方,嫖跟賭都是最好賺的無本生意,就算是在拉斯維加斯那種合法賭場也是一樣,只要你贏了太多,賭場就會"關照"你了
更別說地下非法的,要是真的運氣贏了太多,等一等能不能活著出門都是問題
2017-01-03 17:34光速公爵:還是要被課稅的...世界的真理就是殺頭生意有人作 賠錢生意沒人作
2017-01-03 17:35光速公爵:是哪個手遊梗嗎?
2017-01-03 18:36光速公爵:把今年的運氣都先用完了嗎?[e5]
2017-01-03 20:28光速公爵:我不會說"別沉迷在虛擬遊戲之中"這樣八股的話...
只是覺得"是我在玩遊戲 非遊戲在玩我" "在學到教訓之前別忙著後悔"[e5]
2017-01-03 22:24光速公爵:都說是援交了ww
2017-01-03 22:25光速公爵:抽卡鑽石之類的吧?
2017-01-03 22:37光速公爵:要挑的話 建議澡堂也要弄到四渠 維修起來會很快的
當然有辦法爆肝跑水桶也是可以不課
母港的話 一些藍底的驅逐不留也是可以 有需要回去1-1再撈就好 反正要刷閃嘛
2017-01-03 22:36光速公爵:我自己都玩過一堆遊戲也當過台戰 有啥好勸的啦ww
為了活絡經濟 請各位課長大神努力下單吧
2017-01-03 22:38光速公爵:小說也有一堆網上免費版啊...當然買小說一個問題就是書太多擺不下[e5]
2017-01-03 23:34光速公爵:雖然大家都在幹田中,但是實際上如果艦娘真的要坑死玩家的話,可以玩的套路實在太多了...例如課金設計圖(可以造出稀有船)課金羅盤(可以保證不歪航)
花騎士....我也是為了特別喜歡的5星去課了一筆3000點ww
2017-01-03 23:31光速公爵:讚[e5]
2017-01-04 18:28光速公爵:這也是艦娘吸引我的地方之一,就算是藍卡艦娘好好運用也是可以成為英雄,不像有些遊戲就是逼你要用買強卡才會贏[e20]
2017-01-04 18:26光速公爵:就說是一個願打一個願挨瞜
雖然有時候營運真的耍小手段也是活該討罵,但是課金這種東西真的只是你情我願就好,不要花錢找罪受,事後才在哪邊要剁手www
2017-01-04 18:14光速公爵:不好意思,我想你的看法有些錯誤的
首先說明一下艦娘的版權是在角川手上,金流伺服器跟會員管理是給DMM,只有遊戲開發是給C2(萬惡田中就是這家公司的取締役),雖然艦娘的營運收入應該有不少,對於小中型遊戲工作室來說,應該是可以養活很久
但是很遺憾角川這個背後老闆算是日本數一數二的大公司,這一點算是"只能塞牙縫"而已,更別說收入還要被DMM抽走一些,C2也是要領薪水的,眾繪師爸爸也是要領稿費的
對於角川那種等級的大公司,是不可能會有"賺夠了",如果能賺兩億,誰會只要賺一億?不然角川為何還要投入更多的資金去拍艦娘電影版,動畫第二季?當然是從粉絲賺更多的錢喔
2017-01-04 18:20光速公爵:艦娘本身會走紅本來就是一場誤會,原本角川只是打算賣個三個月就收攤,只是搭上當時流行的軍武娘風氣而出的網頁遊戲,沒想到現在已經是三週年了
遊戲本身機制無法輕易改變,公司想賺錢當然就是跟更多企業合作開發更多的商品,熟知的好微笑(黏土人),eb!(出版社),SEGA(大型機台),SONY(PSV版),原本連微軟都想來分一杯羹,想出艦娘款微軟平板,可惜這個合作案沒有達成就是了
2017-01-04 17:50光速公爵:戒指一個700 母港一個1000 累積下來也不少啊
2017-01-04 23:10光速公爵:鑽牛角尖?就你所說的值得就是值得了...我也玩過很多遊戲,也花了不少錢,如今遊戲收了,帳號也沒了,但是當時的感動還是留著...我覺得這就足夠了
單純寫這篇只是要給那些跳了坑又後悔,結果做出超過自己負擔傻事的人而已,也沒想勸世啦[e5]
2017-01-04 23:21光速公爵:嗯...沒錯的話,你說的那個社長是DMM社長,其次他想要的是大和,最後那社長去央求C2的部門要給他一台,結果被拒,社長大人自己跳下來課金八萬日幣來大造,結果還是沒拿到...XD
軍武擬人化已經是很早就開始了,艦娘之所以能夠走紅,同人繪師跟MMD幫了很大的忙,變成滾雪球效應而已,不然以當時的遊戲品質,不被罵翻真的沒天理
2017-01-04 23:16光速公爵:記得多買幾張CD支持啊...就我看來艦娘在C91也未見退燒的情況,加上動畫第二季...至少能撐到五周年不是問題
2017-01-05 07:50光速公爵:,1.艦娘早些時候擴張伺服器好幾次,單就伺服器的維護費用也是相當高額的費用,不然13年那個母港也能吃貓很難玩下去的,就算只是頁遊成本是一定有的,當然跟正規網遊還是不能比就是
2.艦娘的版權本身就是角川所擁有,怎麼說成"分一杯"?沒有角川的資助,C2本來就只是個同人社團而已,當年人脈廣的田中負責向角川遊說,角川才將C2機關納為旗下部門,不然一個社團哪有這麼大的資金?還能在DMM上架
簡單說一下
角川:艦娘IP版權的擁有者,出錢就是大爺,各種關於艦娘企劃(漫畫動畫遊戲電影)都是他來規劃的,雖然野心很大,但是失敗的也很多,最近因為電影票房欠佳而不斷推銷
C2機關:艦隊收藏網頁版(本家)遊戲開發,定期也在CM弄展覽,前身只是一個同人社團,當時社團負責人田中謙介向角川遊說,角川才把C2機關扶持變成公司,不然C2機關成員薪水從哪來?
DMM:線上管理平台,負責伺服器課金會員管理,不只艦娘,其他遊戲刀劍,城娘,千年,花騎也是由他管理,雖然沒有實質的權力,不過在各種商品還是會看到他家的LOGO
3.如果您對遊戲圈子有一定的了解,角川除了出版業以外,很早開始還想跨足到各領域,角川的遊戲開發部門也成立很久了,只是除了代理發行以外,自己做出來的遊戲基本上都很地雷......田中也因為PSV艦娘變成延期超久的大雷GAME,傳聞就是這個理由離開角川的
4.雖然早期不看好,但是營運了一年之後,角川對於艦娘這個IP的重視程度早就今非昔比,不然劇場版跟動畫版的製作費用怎麼來的,另外街機是SEGA負責的啦.......
2017-01-05 09:28光速公爵:你也太小看資本額超過3億日幣的角川集團了,全日本目前最大的輕小說出版業,旗下有更多的垮足各領域分公司,這種等級的公司集團會聽從一個成立不到幾年的新興遊戲公司?除非田中握有角川高層的裸照?[e5]
艦娘是3社共同合作的結果,但是C2發言權變高,不代表在決策上面有什麼權力...實際上目前相關大型宣傳活動還是給角川一手打理,田中可沒說過「NO」
zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%92%E5%B7%9D%E9%9B%86%E5%9C%98
別的不說,先說那個艦娘動畫版一期,最早開始田中所提出來的動畫腳本(史實線的鬱劇本)可是被高層給打鎗,最後才妥協變成現在這個劇本(吹雪奮鬥日記)
2017-01-05 09:47光速公爵:另外要說一下...雖然艦娘的遊戲機制還是沒變,但是玩久的提督都知道,最近開始課金要素有加重不少,雖然不至於會影響遊戲平衡,但不免俗還是會覺得艦娘是不是在向錢看齊了?真的是賺夠嗎?
1.大型建造
2.明石工廠的比例加重,上位裝備以前都是(戰果任務活動)送的,現在多了一次需要用改滿進化(螺絲是課金道具)
3.上一個活動的E4甲女神流(補強増設,女神也都是課金道具)
4.需要速吸的洋上補給也是課金道具
5.基地航空隊也可以用課金購買(設営部隊是課金道具)
無課流提督當然還是玩得下去,但是越來越困難也事事實