小屋創作

小說2017-01-05 07:15

「想要做遊戲,我應該準備什麼嗎?」

作者:月下搗藥貓

最近,有一個認識滿久,但算是很少聊天的朋友來找我。

他和我說,他想做遊戲了。

我問他說,為什麼會想來找我呢?

畢竟大家也都知道,這種教學系列的書籍一定很多。

看書的話,也會比我用打字的還要清楚。

但他說,他想聽我說。

所以我想了想,我就這樣子開始了我們今天的話題。


遊戲製作人大概可以三種。

一種有天分的人。

他們是天生的製作者,他們做的就是潮流,他們所思考的都是別人最後才能理解的真理。

可以做自己最想做的事情,就可以成功。

他們付出一百分的努力,就可以有一百分的收穫。

聽著我這樣誇張的說法,我朋友發問了。

他問說,這種人真的存在嗎?

其實我也不知道,但我們不能否認有這樣的人吧?


一種沒底線的人。

沒有底線?

我朋友如此問著。

我們在創作的時候,有許多的理想和堅持、以及限制。

但這些往往會和目的有所衝突。

可是有的人,可以放棄裡想、放棄堅持、然後投入比別人還要多好幾倍的時間和金錢。

更可以放棄自己的風評,就算被唾棄也要達成的目的。

這不是很討人厭嗎?

我的朋友似乎很厭惡這樣的人,所以馬上這樣子說了。

不,這很厲害。

因為他們可以為了目的付出這麼多,我們有辦法作到嗎?


一種是普通人,那就是我們了。

沒有天分、所以需要去學習,更沒有可以為了目的不擇手段的覺悟。

那麼,可能學習的不夠多。

也付出的不夠多的我們,該怎麼做呢?

我想就是認清許多事實,這個是我們應該做的。


製作開始之前,第一個需要的就是認清小說和劇本的差別。

很多人會以為,只要會寫小說,那麼就可以來寫遊戲的劇本。

但事實上,在製作遊戲的時候,是根本辦法直接使用小說的。

我就遇過很多人寫了自以為是劇本的東西,結果做成遊戲之後,他把自己一半以上的內容都砍掉了。

甚至還要花上許多的時間,去一邊做,一邊把小說轉換成可以用的劇本。

這也是為什麼,大多數的製作者都不喜歡找人來寫故事。

因為他們要花一樣多的時間,把別人一個不能用的小說,轉成可以複製貼上的劇本。

就算做的是純文字遊戲,也有許多的部分需要轉換。

所以,在製作開始的時候,別再說什麼自己有寫幾萬字的小說庫存,那真的用不到。



你想問說企劃到底重不重要?

其實我至今還是很討厭那種要新手一定去寫企劃的言論呢。

過去我曾經因為寫企劃沒用,所以都不曾寫過。

現在的我則是,如果不寫企劃就會完蛋。

但這並不是因為我變了。

而是因為情況已經變了。

因為過去的我,要面對的人數、以及要討論的內容很單一,而且很少。

可是現在同時進行著三到四個企劃,每項企劃五個委託好了,有的委託甚至是半年前就要委託。

講真的,不說半年後,光是等到幾個月後,對方給你進度的時候、根本回想不起來自己說了什麼。


這不寫企劃會死的,真的。

所以至今我還是同樣的一句話,要新手一定去寫企劃,這沒有用。

因為在寫企劃之前,要先搞清楚更基本的問題。

用的到企劃嗎?

我在很久很久以前這麼碎碎唸過,企劃就象是一個購買清單。

你的能力、人脈、金錢、時間,整合起來。就是購買力。

而結論是,不是每個人都有能力去買單的。

然而每次每次都能看到,有人對著購買清單只能流著口水呆望著。


就象是小時候大家都寫過每日行程表吧。

但真的能照著行程表做的又有多少人?

真正有用到的人,是本來不需要行程表也會這樣作的人。

行程表只是輔助而已。

所以,別在天真的以為只要寫好企劃遊戲就會做好。

一定一定要確認,自己真的『需要』這份企劃的輔助。



你問說為什麼要寫那些教學文章呢?

說到這個,上一次的教學文貼出來。

果然就有人貼了某個很知名的製作人普科影片給我。

那個我也當然看過了。

我相信可能何一位製作人,看的也比我更多。


所以,真的照著做就好了,就可以成功了嗎?

我雖然知道這麼說很奇怪,自己明明在寫教學文,還要說教學文的壞話。

但我想表達的意思是。

我寫下教學,其實也僅僅是給和我類似的人當作參考。

我和你的解釋,也僅僅是我自己的總結和經驗。

說實在的,為什麼明明各種專家、正派的教學文這麼多了。

還是有這麼多人會繼續、持續的寫教學文呢?

那是因為只有自己寫的,就是最適合自己的方法。

這同時也是整裡自己思維的一種方式。

教學文第一個要教的,就是寫下教學文的自己。


每一個人的情況、思想、資本、目的都是不同的。

所以別人的教學文的用意只是在於參考,而不是只要抱著、我跟著做就能跟他一樣好心態。

創作最重要的第一步,要先了解自己。

了解自己的目的、了解自己的能力、了解自己的底線。

這也是我一直以來都沒有改變的想法。


如果說,沒有認清自己的情況,那麼很容易就會讓整個製作不了了之。

上面所說的,前提都是你真正想創作出什麼。

有些人,只是單純的想要得到別人的認同。

只是單純的想找個聽起來很厲害的事情做。

讓自己看起來很忙,僅此而已。

當真的有人去回應他們,給予他們期待和付出自己的一份力量。

他們反而會被這種期待的重量壓垮。

因為有人來幫自己了,卻不是跟自己一樣只想整天閒聊。

對方真的給出了成品,那自己該怎麼辦?

還可以繼續偷懶嗎?

要是被催進度了怎麼辦?

通常這時候,如果這個人沒有醒悟,沒有責任感。

就會開始裝死,或者說用各式各樣的理由推託說自己做不出來。

然後過了一段時間後,就又開始重新去徵人,說要重新開始。

他們會一直一直的重複這樣的行為。

為什麼呢?

事實上,也可能是他們在害怕的完成。

一件事情如果都不去開始做,也不去把它做好。

那麼可以安慰自己,自己只是沒有做、不是做不到。

只要沒有開始的一天,就永遠都不會嘗到挫折的滋味了。

所以,你真的有考慮過,自己是真的想要製作一個遊戲。

而不是其實想要其他的東西嗎?



最後,我跟他說了這麼多,他都沒有回應。

過了許久,他終於回答了。

他說。

「我剛剛寫好了一個企劃,妳可以幫我看一下嗎?」

「我想要做一個史詩級的RPG遊戲。」


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