大家晚安這裡是安奈~
久違的...製作日誌6總算寫出來啦XD
好拉我自首一下,12月的時候用特別篇當作進度了
本來1月也想說拿體驗版當進度
雖然確實1月底體驗版就會公開
不過想想還是不要壓底
總之就是一篇這樣的進度報告w
首先是針對特別篇時的RGSS2修正
已經把會影響到遊戲感覺的幾項修正了~
首先就是音量部分,直接換了個腳本XD
目前已經確認過調整沒有問題~
然後也看得到,本來是選項,現在變成按鍵的方式出現
因此,選單列又有不同了w
總覺得體驗版公開的時候,會有不少預覽圖需要更換w
目前應該會就維持這樣XD
然後繪圖進度的方面...
無限的差分地獄wwwwww
目前包含其他腳色,對話圖已經突破200張了(遠望
最後會有幾種差分就...不要問我(掩面
再來是整體的操作
特別篇因為BUG所以刪掉的履歷回來了!
然後增加了自動撥放,看劇情時可以選擇自己按/自動撥/SIKP等等
整個就...嗯 是ADV沒錯w
履歷的話,這個是修改時的圖↓
上方是測試時的東西
下方則是會造成閱讀感覺微妙的部分...
而確定的版本是這樣↓
首先將對話隔開,不會擠在一起難以閱讀
然後將前頭空格縮短,不過空乃說的話還是會隔出來就是XD
這次的進度報告差不多是這種感覺
因為很多東西都用特別篇說明了www
另外一月底公開體驗版時,特別版也會修正部分內容~
歡迎大家兩種都玩玩看XD
最後是告知***
Kakela*Hane Studio 將會參加 台北電玩展-Indie Game Festa!
1/19~1/20的B2B區XD
將會有追加一些內容&修正的特別篇+目前進度的資料整理
當然還可以搶先看看體驗版的海報&介紹傳單
(還有新月的東西)
是第一次的參加有點緊張
還請會去的朋友們多多指教*