和服王子實在太燒……來不及剁手就課了10抽卷。加上存的石頭湊24抽。
結果是三隻四星XD||||||||
好消息是,這些四星都是SP;壞消息是,我的十抽人品還是比不上單抽人品……不科學(。
(對啦還是得說一下,
以前寫的那篇單抽與十連機率計算部分計算方式是錯的,現在已經修改過。有問過數學很強的弟弟的意見,他說:由於我們不清楚保底機制的真正運作方式,所以已知條件仍然不夠。故這篇只是假設一個較為理想化的模型,參考價值有限。)
其實我已經不求能抽到爺爺,只希望能雙覺ドライ……但,為什麼你一隻四星這麼難抽……
ドライ換聲優初登場就這麼萌有天理嗎!!!!
日覺吃貨!!月覺那眼神是在撩誰啊啊啊啊啊啊!!!!
好想抱兩隻回家喔。
以實用性而言這超不理智的我知道 QAQ
(我能期待換將要聲優的ジェイ大叔能SSP嗎?他是我入日服的初心啊><)
—2/10—
試著打30體的副本,意外的不難打。
還是4關的組成,3/4開始開第一輪技能,4/4開兩輪。
第一次通關是用這個隊伍↓ (碎牙是換的不是抽的……)
雙隊長 LS:外遊碎牙HP50%以上攻擊60% up レイヴンSP 綠屬性攻擊50% HP10% up
整隊只有老師和青蛙粉星滿破……(((對的我連碎片都不夠換QQ
ドライSSP是為了積分才帶的,不過很湊巧的是,外遊碎牙(黃轉綠、紫轉紅)和老師(紅轉綠)的技能開完,整個盤面會剩下藍碎片沒轉到,所以ドライ的技能槽還是可以回復;只是我從頭到尾都沒開到他的技能。
至於好友隊長選レイヴンSP純粹是想在BOSS放「碎片全消」前開技,但太緊張忘記(。
就這樣腦抽竟然還幸運打過了(。
說說關卡組成:
1/4
小顆黃色桃子:轉5顆紅色
4/4
第一回合BOSS放減傷(減傷比例詳見
蘋果大大的攻略),輸出不夠很難一波秒;
第二回合,普通BOSS強制打掉50%血量;覺醒打掉60%血量。
接著就開始放毒珠(普通3顆,覺醒5顆)如果盤面心珠夠的話就沒關係。
這隊因為ドライ技能沒練,所以補血主要依賴隨機心珠+青蛙消帶補。
青蛙技能約補800~900,可以抵銷2個毒珠的損血量。
青蛙不論是自身攻擊力或消除數都不高,但技能CD很短,滿技32珠就能發動,算是個聊勝於無的小小奶。
晚上再測試怎麼抱碎牙SSSP蹭積分。
—2/10 19:30—
沒刷到爺爺好友。不過有刷到影帝SP(藍轉綠)所以試試轉色流。
雙隊長LS:外遊碎牙 HP50%以上攻擊60% up 影帝SP:綠屬性攻擊50% up
隊長完全沒加HP所以貧血。手速要快(ry)
我在3/4時,把fever卡到最後↓
進入BOSS關之後滑幾下開啟fever,轉珠從左開到右。青蛙和補血看狀況,滿血就可以不開。
可以一波帶走。
嚴重懷疑是關卡難度出錯了……我的隊伍輸出實在很低……
不曉得會不會有超噩夢級的限時關卡。等著被虐(。 (你個抖M)
—2/12 12:50—
刷到桃花爺爺(?)來補圖:
由於桃花爺爺隊長技能要滿血才能發動,所以盤面愛心不夠多時我會第一回合發動。
(減傷就給他減,因為幅度不大)
桃花爺爺先把所有珠轉成綠、黃、紫三色:
外遊爺爺黃轉綠、紫轉紅→老師紅轉綠,達成全盤綠色。
這時看機率up冷卻到了沒;我是有刻意留到最後,但沒到也沒關係。
配合fever可以讓整盤綠珠一口氣全消,但沒有fever也沒關係,手夠快還是可以手動消完。
(這時可能發生的最大的失誤就是來不及手動消,就被BOSS全消掉……但真的發生也沒關係,就是注意血量、從頭來一遍。但因為我的ドライ技能沒練滿,補血CD很長而且很難回復技能槽,所以不容許這種失誤。如果自己帶的補血角色是綠色而且有練滿,遇到最糟狀況也死不了ry)