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日誌2017-02-16 19:48

PS4 《菲莉絲的鍊金工房~不可思議之旅的鍊金術士~》中文版 白金心得與碎念

作者:小生

  跟菲莉絲與她的歡樂夥伴們一起冒險了將近一個月,昨天終於一口氣白金了!本作相較於前作的蘇菲,忽略掉惱人的BUG,白金難度可謂下降了一階,不需要特別洗甚麼稀有特性,那都是額外要挑戰超強BOSS才用得到的東西,想輕鬆遊玩的玩家如我,安安穩穩第一輪就拿白金。當然很多要素都還沒摸透,不過這就留待第二輪吧!只是要我開啟第二輪……

BUG修好先啊喂!

  咳咳!接下來開始正題吧。

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有意首輪拿白金的話……

  本作有兩個時間限制,第一個在序盤艾爾托納限期一個月,這部份很簡單所以略過;第二部分則是出了艾爾托納,限期一年必須考試取得公認鍊金術士資格,到此才真正開始展開「不可思議之旅」。雖然有時間壓力,但我個人經驗,隨便亂晃亂跑亂採集亂調和,蒐集了全部五張推薦函,到萊森堡向鎮長報名參加考試的時候,還剩下80天……

  報名考試後便不能出城鎮,意味著如果你還想搞調和,材料就必須在報名之前全部準備好。我自己是做了幾顆青炎燒後,發現真的沒甚麼可以調和的,所以直接躺床,此時躺床會多一個選項,可以直接睡到考試當天。我後來跟一個也想玩菲莉絲的朋友說:「我躺在床上70天後參加考試還合格咧!」

  筆試部分如果沒有特別記,或是沒有調和過某些物品,會難以作答,所以還是各位「用功上進」的好學生們不要像我一樣睡了70天跑去考試啊!調和考試第一輪是品質測驗,蒸餾水在本作無論何時都派得上用場,也很容易洗到999,交上去就對了!第二輪則是攻擊測試,我自己是丟了顆品質不差的青炎燒(同時也是我那時候等級最高的炸彈),也打出了兩百出頭的分數,能在考試前就發想更高級的炸彈是最好,因為在對戰伊兒和蘇菲時也會比較輕鬆。

  首輪白金唯一的時間限制獎盃,就是必須在考試時打敗蘇菲,不過師徒對決前還得應付伊兒,所幸這兩場對戰在戰前會給調和準備,所以不必擔心——前提是材料要夠。不用打戰鬥想得太難,我Normal模式打下去雖然吃力,但也有驚無險地打贏,菲莉絲的武器只是一把有上全能之力的鳥與陽之杖,穿在韋斯拉克解任務得到的新娘罩衫,在工房洗了一只能力全部最高等級並附加全能之力的恩典戒指,回復藥品反而沒怎麼準備。炸彈部分,主力就青炎燒,搭具奪魂特性的凝縮核.雷(當時我根本沒有任何具有削減魂特性的素材,只能將就用)。

  打完拿到獎杯「師徒對決」後,就可以輕鬆玩啦!不可思議之旅才開始一半而已!


*最親愛的姊姊,其他人先閃一邊!

  考完試以後,主線便導向為「尋找想要做的事」,如果要通往最終結局「我的未來」,至少要達成一條結局條件才會開啟任務。同時,姊姊的友好支線逐漸開啟,這時候就可以好好探索自己想做的事了。但伴隨一個問題,其他人的友好任務幾乎沒有反應,甚至佛魯海姆斯的龍捲風任務也無法開啟後續。眼看姊姊的任務一路開到底,
儼然又是一條主線,根本不是屬於友好支線啊!


  
  好的,姊姊的妹控情節在本作已經到失控的地步了。

  姊姊支線一路要解到打倒天空支配者,其他的支線才可以進行後續,當時受到影響的有雷比和佛魯海姆斯的任務,我差點以為我要直接再開New Game了。

*鍊金術——不予置評

  相較蘇菲那種發想配方圖鑑,菲莉絲這發想圖鑑我個人認為不好理解,也不夠直觀(可能也和本作的發想條件有關)。而此次的鍊金系統拔掉依靠釜來調和道具的作法,使用熟練度系統當作門檻,想讓調和出的道具更好?多調和幾遍吧!但也因此作業感稍重,各有優缺點。菲莉絲也不用像她老師蘇菲一樣,要想盡辦法把釜塞滿一鍋才能做出好道具,而是改用觸媒讓道具變得更好,而且各種觸媒在效果上也很多元(雖然我自己幾乎很少用到觸媒),但蘇菲那樣在釜前努力思考配置方法其實還滿有趣的,如果可以的話,我滿想用回蘇菲那種鍊金系統。

*容易錯失的事件CG

  本作有幾張CG無關獎盃,不影響白金,所以可能在全破後開啟美術館發現有幾張未開啟CG,日後中文版「極有可能」更新的情況下,勢必要完第二輪才有可能補齊CG,但現在不用管那些還沒新增上去的CG,就現有CG最有可能遺漏的如下:

1.諾爾貝魯特的「掃墓」事件
2.羅吉、愛絲卡的「約定」事件
3.溫泉相關事件

  第1、2項事件,只要記得跟他們多泡幾次茶,就可以獲得;第3項的話,由於溫泉獎盃只要泡過一次就會跳,我當初就略過去,直到通關存檔後,發現美術館溫泉事件有五個,但我有三個未開,我才回頭讀檔去補完。

  溫泉事件可以連續觸發,不用特地消磨時間,直接跟傻大姊管理員對話付錢去泡就對了!在光顧三次後,第四次會有特殊對話,表示可以團體入浴,之後在對話一次會有團體入浴選項可選,不過價格是一般入浴的十倍……嗯,我們團體入浴才六個人而已。泡完團浴後,溫泉相關CG就全部入手了,但繼續泡下去還是有額外劇情的。

  經過實測,一般入浴前三次只發生一次,觸發團體入浴後,再次一般入浴的話會有四種劇本隨機發生,而團體入浴除了第一次觸發的劇情不再發生外,之後同樣有四種劇本隨機發生,有興趣的可以花錢觀看角色間的互動,順便大飽眼福從互動間也可以得知,伊兒是最小的……我就不明說了,蘇菲一樣可愛目測是次小,明明就20歲了怎麼沒甚麼長進

*最傻眼的道具——貝塔炎燒

  我真的完全不明所以製作組為什麼要這樣惡搞!貝塔炎燒在說明中是最高等級的炎屬性炸彈,但是我丟出去的結果,傷害值根本比不上低它一階的烈焰炎燒,而且品質還比烈焰炎燒還高,這不科學啊(鍊金術本身也不太科學就是)!

*最驚豔的演出——小淘氣菲莉絲

  雖然菲莉絲的鍊金工房有大半理由是衝著前作主角蘇菲而買來玩的,但實際遊玩後,菲莉絲的角色形象很鮮明的呈現在我的面前,很大一部份要歸功聲優本渡楓的功力,無論是有成為小富婆想法的貪財的一面、生氣之餘又顯得其可愛的一面、與姊姊情深的一面、慌張失措的一面等等,每一次都會讓我感受到「啊!果然是菲莉絲!」雖然蘇菲一副傻大姐的個性,但整體而言她的表現還是有太過平面之感,不會有太多共鳴,常常不小心我就按掉她的對話,菲莉絲的對話則很引人入勝,本作主角的塑造,個人認為給個90分以上不為過。


  如果是菲莉絲,我也沒關係!

*〈Flora〉中文完整版收錄在音樂廳之中

  本作主題曲無論在和弦編排上,樂器編制上,以及歌手的聲線上,都呈現著遼闊的場域、輕鬆的心情、悠閒前進的步調,如品茗一壺茶,喝下去淡而回甘,相當耐聽,也值得玩味再三。此次中文版開頭一聽到這口音怎麼不太像唱日文,仔細聽才知道是不甚標準的中文,南壽亞沙子真的很有心呢!由於中文和日語在咬字與歌詞字數上有所不同,所以兩種版本的感受會稍有不同,日語畢竟是她的擅場,唱起來游刃有餘,甚為貼切,符合曲境;中文唱起來就偏生硬,有時候旋律的Groove會被切斷,但也無傷大雅。

  原本以為南壽亞沙子只是唱Game ver.而已,但當我打開音樂廳要聽聽日語原版時,發現還是唱中文,整曲都是以中文演唱,看來買中文版還是有價值的,多聽幾次會覺得中文版有種不同的韻味,特別是字數對節奏的影響,手上同時有中、日版音檔的人不妨可以比較箇中差異(雖然中文發音對日本人來說吃力了點,好可愛),不過沒有額外收錄日語版就可惜了些。

*後談

  本作BUG太多,我曾經要調和一個道具,做了很多前置道具,終於調和好最後成品時閃退,原因不明;也曾經在佛魯海姆斯的工房觸發準備慶典事件後,突然破圖,人往下墜一段時間,竟然順移到摘月嶺……

  此外,本作各角色間的交集不大,各自成一線,舊角色偶爾有交集,所以除了菲莉絲表現亮眼外,其他角色就屬蘇菲、エロ本、姊姊比較吃重(雖然開頭動畫已經揭示一切),最可惜的是伊兒線,伊兒與菲莉絲亦敵亦友的關係是可以很好發揮的一條線,最後伊兒也變得很影薄(戰鬥隊伍我幾乎沒排她)。

  菲莉絲的鍊金工房,我給予中上評價,我們還是可以好好陪菲莉絲小小任性一下,看蘇菲的糊塗性格發作,姊姊的妹控爆發,還有老師的老師怎麼訓斥老師啊!


  不要隨便把伊兒作死啊!

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